Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Шарики с сюрпризом.
Теперь перед нами воздушные бомбочки, те самые шарики, которые мы только что приклеивали к скотчу. Взрослые заранее положили внутрь загадки. Если мы не испугаемся, обезвредим их, угадаем все загадки, то сможем двинуться дальше.
Силачи.
Объявите детям, что они будут состязаться в конкурсе за звание самого сильного. Пусть продемонстрируют бицепсы. А потом расскажите суть испытания. Нужно удержать фломастер между носом и губой, кто дольше. При этом взрослые всячески пытаются рассмешить «силачей». Кто же устоит против соблазна?
Речка.
Для этого задания вам понадобится кусок ткани синего цвета. Сложите ее в несколько раз, чтобы получилась тонкая полоска. Сначала ручеек тонкий, дети перепрыгивают через него. Постепенно он становится все шире.
Потом вода прибавляется, подымаем и отпускаем ткань все сильнее. Дети проползают, стараясь, чтобы ткань их не задела.
Автомобилисты.
Автомобили заполнили мир. Дети обожают гонки и спортивные испытания. Предложите им взять в руки воображаемый руль. Взрослый поворачивается спиной, участники стоят на определенном расстоянии. Он командует: «Поехали!». Все трогаются с места. Когда слышат: «Стоп», останавливаются. Мама или папа поворачивается и внимательно наблюдает за «машинками», которые замерли на месте, если кто-то шелохнется, то отправится на старт. Новая команда: «Поехали!». Кто же доберется до финиша первым, быстрее остальных коснется взрослого?
В качестве продолжения автомобильных состязаний предложите ребятам конкурс «Гонки машин».
Вам понадобятся две детские машинки, веревка, карандаши или деревянные бруски. Привяжите один конец веревки к машинке, а второй к карандашу. Дети должны будут наматывать веревочку на брусок, кто быстрее домотает до машинки или мотоцикла, тот и молодец.
1, 2, 3 ноги выше от земли.
Это подвижная игра – одна из разновидностей догонялок, которые так любят дети. Когда водящий произносит вслух эту фразу, все должны сесть так, чтобы ноги не касались земли. Кто не успеет, того водящий поймает и сделает своим помощником, ему придется отлавливать зазевавшихся участников вместе с взрослым.
Рогатые.
Все встают в круг и начинают трясти кулаком. Ведущий приговаривает: «Идет, бредет, идет, бредет…». А потом завершает фразу «коза рогатая». Если у животного есть рога, все выставляют пальцы, а если нет – не разжимают кулак. Кто ошибется, выбывает из игры.
Ам.
Ведущий просит малышей положить на его ладонь указательные пальцы. Через какое-то время он зажимает ладонь, пытаясь поймать зазевавшихся детей.
Игра продолжается с теми, кто успел убрать пальцы.
Дети наигрались и уже успели проголодаться, самое время спеть имениннику праздничную песню, сказать добрые и ласковые слова и поднять бокалы, наполненные детским шампанским.
Семилетний День Рождения
Проводить праздники с детьми этого возраста – одно удовольствие. Ребята уже знакомы с дисциплиной, легко воспринимают правила, умеют удерживать внимание и слушать. В тоже время они сущие дети, которые хотят попрыгать, побегать и подраться подушками. Представьте все это в форме игры, добавьте спокойные игры, позволяющие перевести дух и перестроиться, и праздник готов.
Для разогрева можно провести несколько игр, чтобы дети лучше узнали друг друга. Особенно, если гости из разных компаний. Если все учатся в одном классе или знают друг друга с пеленок, им представится возможность проверить, хорошо или плохо они изучили друг друга за эти годы.
Угадай, кто я.
Все описывают себя на небольшом листке бумаги в форме загадки так, как видит себя этот человек. Например, я веселая и энергичная девочка. У меня длинные волосы, зеленые глаза, я обожаю танцевать и кататься на роликах. Догадайтесь, кто я?
Все листы складываются в одну коробку. Ведущий читает, а остальные пытаются отгадать, кто это. Дети выдвигают версии, когда они приходят к единому решению, человек, написавший записку, открывается.
Мои друзья.
Детей делят на две команды, из каждой команды выходит по одному игроку. Ведущий ставит их спиной к остальным участникам и задает вопросы о собравшихся гостях:
– Кто самый высокий?
– У кого из присутствующих темные волосы?
– У кого самая короткая стрижка?
– Кто самый старший?
– У кого в одежде есть красный цвет?
– Кто из присутствующих носит носки в полоску?
Второй блок игр и конкурсов будет состоять из развлечений, не требующих большого пространства, которые можно проводить за столом. Например, это могут быть задания на воображение и сообразительность, когда участникам требуется придумать оригинальное решение поставленной задачи. К таким играм относятся: «Смешинки», «Сердитые», «Небылицы».
Смешинки.
Ведущий предлагает проверить, кто из присутствующих обладает искрометным юмором, воображением и находчивостью. Он бросает мяч и называет какой-то предмет. Например, кастрюля. Нужно быстро придумать ему смешное название. Например, варилка. Оцениваются оригинальные названия и быстрота реакции. Игра не только развивает воображение, но и заряжает хорошим настроением.
Сердитые.
Не пугайтесь, сердиться, долго не придется. Обычно кто-то только состроит сердитое выражение лица, как со всех сторон слышен смех. Для конкурса понадобиться большое зеркало. Выберите двоих участников. Поставьте их перед зеркалом так, чтобы они видели свое отражение и в тоже время не загораживали его от зрителей. Дайте им на выбор одну из карточек с заданием. Например, изобразить, как сердится ослик. Зрители оценивают, кто был наиболее правдоподобен, тем временем готовится следующая пара участников. Им предстоит изобразить, как сердиться слоник или учитель, кит или пингвин. В конце обратите внимание детей на то, какими нелепыми и неприятными были лица тех, кто сердился. И пусть злоба и агрессия останутся в прошлом, а на их место придут смех, радость и доброта.
Небылицы.
Творим, рисуем, фантазируем.
Все вместе гости придумывают и рисуют растение или предмет, которого не существует на самом деле. Рисовать их можно двумя способами.
Сделайте кляксы на листе бумаги, а ребенку предложите дорисовать их на его усмотрение.
Или первый ребенок рисует верхнюю часть, загибает лист, чтобы никто не видело, передает его по кругу, затем рисует второй. Когда все внесут лепту в общее художественное творение, листок разворачивается и дети смотрят, что получилось. Можно прикрепить листок к стене, чтобы все смогли полюбоваться и еще раз посмеяться над получившимся существом.
Третья часть праздника может состоять из подвижных игр или командных состязаний. Для того чтобы построить детей, а потом их поделить, проведите игру «Повтори».
Первый участник, выполняя какое-либо движение, подходит ко второму. Тот должен в точности все повторить, вплоть до выражения лица. После этого уже два человека подходят к третьему игроку. Игра продолжается до тех пор, пока не выстроится целая колонна.
После этого рассчитайте построившихся ребят на первый – второй. Команды готовы. Можно придумать яркие названия, чтобы подбадривать своих игроков. Итак, первый конкурс на звание «Самая быстрая команда».
Две команды выстраиваются в одну линию. Каждому человеку в команде присваивается порядковый номер. Ведущий называет какое-то число, игроки под этими номерами в обеих командах оббегают свою команду и стараются встать на свое место быстрее соперника. Игра продолжается до тех пор, пока все участники не сделают круг. После этого подсчитывают очки.
Камешки, солнышко, заборчики.
Проверим, какая команда самая внимательная. Ведущий дает команду. Например, камешки. Дети должны поднять кулаки вверх. При слове солнышко, поднимают руки вверх и растопыривают пальцы. При слове заборчик – руки прямые, ладони перед собой. Ведущий старается запутать детей, произнося одно слово, а показывая совсем другое. Он отслеживает, какая команда чаще ошибается.
Лабиринт.
Цветным скотчем или веревками на полу выкладываются две зигзагообразные дорожки. Первому игроку в каждой команде завязывают глаза и подсказками (вправо, влево, вперед, стоп) направляют его. Нужно идти, не сходя с линий лабиринта. Игра завершается, когда все благополучно выберутся из лабиринта. Побеждает команда, сделавшая меньшее количество заступов.
Смешной тазик.
Для этого конкурса понадобится тазик с водой, комната без ковра и половая тряпка, на всякий случай. Идеальнее всего проводить развлечения с водой на свежем воздухе. В этом состязании команды участвуют по очереди. Ведущий просит всю команду пронести тазик, наполненный водой на определенное расстояние и не пролить ни капли. Хитрость игры заключается в том, что игрокам нельзя при этом смеяться, а противоположная команды, как назло, наготове, только и делает, что смешит их. Победитель выявляется по количеству пролитой воды и затраченному времени. Ведущий засекает его на секундомере или часах с секундной стрелкой.
- Как попасть в кино. Практические советы для начинающих актеров - Тимур Боканча - Руководства
- Учебник языка эсперанто. Основной курс - Борис Григорьевич Колкер - Руководства / Языкознание
- Стартап вокруг клиента. Как построить бизнес правильно с самого начала - Брент Купер - Руководства
- Двухнедельный марафон. Проверенная многими программа похудения от мамы троих детей - Катерина Шувалова - Руководства
- Как быть вместе. Пути и принципы общения родителей с детьми - Виктор Кротов - Руководства
- Ваши творческие карты. книга-игра - Юлия Бекенская - Руководства
- Салон цветов: с чего начать, как преуспеть - Дмитрий Крутов - Руководства
- Учебник языка эсперанто. Основной курс - Борис Колкер - Руководства
- Ежедневник писателя - Ольга Соломатина - Руководства
- Метакопирайтинг. Междустрочье ваших текстов - Наталья Майорова - Руководства