Рейтинговые книги
Читем онлайн Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 66

— Ай! Чёрт! У меня ногу к месту приковало! И дебафф появился, на уменьшение урона!

— Ай! И у меня!

— Твою ж пенсию! Меня-то за что?!

— Жрецы, блин! У кого Очищение есть, поднимите руку, а?

— У меня есть! Но руку не подниму, на мне наручники…

— Внимание, маги! — усиленный магией голос Архитектора с лёгкостью перекрыл остальные крики и шум сражения. — Ослаблением и Заморозкой — залп! У кого есть — применяйте немедленно! И прекратите уже его бить — вы что, не видите, что урон не проходит?! Жрецы! Лечите эту погань! Она же проклятая!

— Эй, серьёзно! Лечением его!

— Н-на!!

Фантом завизжал. Большая половина игроков стояла скованной по рукам и ногам, но атаковать противника с расстояния им это не помешало. В призрака ударила пара десятков морозных магических потоков, а затем над ним вознеслось мерцающее зарево массовых исцелений. Визг оборвался.

Внимание!

Младший Владыка Сереброликих повержен!

Ваша награда будет увеличена.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вам доступно новое Умение!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

— Ура-ааа!

— Готов!

— Есть! Мы его сделали!!

— Да не так уж и сложно было, кстати…

— Вылечите меня, кто-нибудь! А то зелья кончились, а у меня… кх-х-х…

— Эй! А ну не сметь подыхать на моём дежурстве!

Игроки принялись пить зелья лечения и освобождаться от фиксирующих их конечности ржавых оков. Многие поспешили к месту гибели Владыки Боли.

— А вот и награда!

— Сундук!

— Какой здоровенный!

Рок осмотрелся.

— Эй, народ, вы где? — написал он в чате их двойной группы. — Я вас почти никого не вижу! Пойдёмте трофеи делить!

— Я пока не могу. — тут же ответил Орф. — Я в обмороке.

— Не понял? — появилось сообщение от Мора. — В каком ещё обмороке? Что случилось? Ты где?

Вместо ответа в чате появился текст сообщения, скопированный шоккером из высветившегося перед ним оповещения:

Внимание!

Вы в одиночку нанесли критическое повреждение Владыке Боли. Вы — герой!

Получено скрытое Достижение «Давид и Голиаф»!

Получена Особенность «Размер не важен»!

Вы больше не получаете урон в дуэли без применения оружия.

Ваши характеристики в дуэли без применения оружия существенно увеличены.

Дополнительно: вы можете использовать любые виды доступного вам вооружения, вне зависимости от их размеров и веса, не получая Штраф.

Доступно использование тяжёлых видов вооружения.

— Тяжёлых видов вооружения? — повторил Рок. — Эй! Да какого чёрта?!

Глава 2. Повелители проклятий

Награда за уничтожение Младшего Сереброликого оказалась богатой. Во-первых, игроки получили по два, а некоторые и по три уровня, а во-вторых — из сундука, оставшегося на месте гибели Босса, выпало не только золото, но ещё и уникальные предметы экипировки.

— Шестой ранг! — воскликнул Холод, рассматривая золотистую окантовку наградного предмета. — Неплохо!

Наградной жетон Победы над Культистами.

Ранг предмета: Уникальный.

Содержимое: Плащ.

Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение плащ, подходящий для вашего Класса.

— И ещё по пятьдесят золотых на каждого. — добавил Ланс. — Это даже больше, чем неплохо! Это просто отлично!

— Отлично будет, если мы отсюда нормально выберемся. — сказал Мор. — Вы не обратили внимания, что дебафф от этого Владыки никуда не исчез?

Рок прищурился и посмотрел на информационную панель.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Гм. Да, действительно. Неприятно…

— Вот-вот. И заметьте, сколько у него имеется стадий — пять. А это означает только одно — Владык, которые его накладывают, ровно пять штук и Эффект не исчезнет до тех пор, пока мы не прикончим последнего!

— Думаешь?

— Уверен.

— И что? Полагаешь, что мы не справимся?

Мор усмехнулся и посмотрел на улыбающуюся Ракетку.

— Справимся, конечно. Нас тут вон какая толпа!

— Тогда какие вопросы? В случае проблем вызовем противника на дуэль и натравим на него нашего шоккера!

Друзья рассмеялись.

— А кстати, Орф! Откуда достижение? Как у тебя это получилось?

— Легко! — пожал плечами шоккер и надулся, попытавшись принять эффектную позу. Упитанное телосложение, впрочем, внесло в его намерения свои коррективы и выглядеть он стал довольно комично. — А если серьёзно, то мне повезло. Я на этом здоровяке собирался свой «Удар в спину» потренировать, а потом мортира перезарядилась, и я подумал, что надо бабахнуть. И тут он — бац! — шлёпается прямо передо мной и глаз его получается как раз напротив дула мортиры. Ну, я на курок и нажал…

Ракетка звонко захохотала.

— Да ты и правда везунчик!

— Используйте свои жетоны. — сказал Крохобор и в руках у него появился бордовый плащ. — Смотрите, какие полезные штуки с них выпадают!

Плащ скрытого оккультизма.

Тип предмета: броня.

Ранг предмета: уникальный.

Уровень предмета 30.

Уменьшает входящий физический и магический урон по вам на 4 % и укрывает от внимания противника при нахождении в пещерах и подземельях.

Примечание: эффект Сокрытия не работает вблизи источников освещения.

Ограничение по Классу: нет.

Зачарование: Ловкость +5

Требования: Уровень 25.

— Ничего себе! Дайте два!

— Внимание! — появилось важное сообщение в чате. — Жетон за Владыку используйте сразу! Там плащ с эффектом Сокрытия, он может пригодиться в дальнейшем прохождении!

— Прохождении… — пробормотал Рок и повернулся к своим товарищам. — Зелья ни у кого не закончились? Лечение, маны, защиты?

— Нормально всё. — ответил сразу за всех улыбающийся Светлозар. Он стоял, положив жреческий посох на плечо и рассматривал покрытые грязевыми разводами стены. — У нас их с запасом, вместе же закупались! Ты мне лучше скажи, куда нам дальше? Тут ведь тупик!

— Обыщем. — сказал Ланс. — В таком месте наверняка имеется парочка скрытых проходов. Не просто же так тут сидел один из Владык!

— Надеюсь! — сказал Холод, рассматривая что-то в своём инвентаре. — А то нас там Эсмория ждёт, а мы тут с этими культистами зависаем…

Рок услышал его и неодобрительно покачал головой.

— Уровни лишними не бывают. — сказал он. — Прежде чем ломиться в Эсморию, надо добить хотя бы тридцатые уровни. Чем сильнее мы будем — тем проще справимся! Скажешь, нет?

— Согласен, но… их можно было бы получить и у эльфов. Народ там сейчас с Обновлением разбирается, а мы здесь…

— Кстати об Обновлении, — сказал Крохобор, — вы страничку нашу гильдейскую уже открывали?

— Гильдейскую что?!

— Окно с данными о Гильдии. — пояснил гном. — Отображается после активации новой иконки. Видите, значок, рядом с журналом и картой?

— Ох, ты ж, чёрт… — Холод сделал несколько движений руками и уставился в пространство застывшим взглядом. — Состав, численность, распределение обязанностей, ранги, статус конфликта, гильд-банк, доступные усиления, настройки оповещений, крафт… Вот это да! Не ожидал…

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— А я о чём! — довольно кивнул Крохобор. — Ох, чувствую, должность главного гильдейского кузнеца меня ждёт!

— Чего? — Ракетка повернулась и с удивлением уставилась в его сторону. — Профессия? Какая ещё профессия, Бор?! Тебя реальность ждать должна, а не какая-то там профессия! Ты что — забыл, как мы здесь все оказались?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 66
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич бесплатно.

Оставить комментарий