Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ай! Чёрт! У меня ногу к месту приковало! И дебафф появился, на уменьшение урона!
— Ай! И у меня!
— Твою ж пенсию! Меня-то за что?!
— Жрецы, блин! У кого Очищение есть, поднимите руку, а?
— У меня есть! Но руку не подниму, на мне наручники…
— Внимание, маги! — усиленный магией голос Архитектора с лёгкостью перекрыл остальные крики и шум сражения. — Ослаблением и Заморозкой — залп! У кого есть — применяйте немедленно! И прекратите уже его бить — вы что, не видите, что урон не проходит?! Жрецы! Лечите эту погань! Она же проклятая!
— Эй, серьёзно! Лечением его!
— Н-на!!
Фантом завизжал. Большая половина игроков стояла скованной по рукам и ногам, но атаковать противника с расстояния им это не помешало. В призрака ударила пара десятков морозных магических потоков, а затем над ним вознеслось мерцающее зарево массовых исцелений. Визг оборвался.
Внимание!
Младший Владыка Сереброликих повержен!
Ваша награда будет увеличена.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вам доступно новое Умение!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
— Ура-ааа!
— Готов!
— Есть! Мы его сделали!!
— Да не так уж и сложно было, кстати…
— Вылечите меня, кто-нибудь! А то зелья кончились, а у меня… кх-х-х…
— Эй! А ну не сметь подыхать на моём дежурстве!
Игроки принялись пить зелья лечения и освобождаться от фиксирующих их конечности ржавых оков. Многие поспешили к месту гибели Владыки Боли.
— А вот и награда!
— Сундук!
— Какой здоровенный!
Рок осмотрелся.
— Эй, народ, вы где? — написал он в чате их двойной группы. — Я вас почти никого не вижу! Пойдёмте трофеи делить!
— Я пока не могу. — тут же ответил Орф. — Я в обмороке.
— Не понял? — появилось сообщение от Мора. — В каком ещё обмороке? Что случилось? Ты где?
Вместо ответа в чате появился текст сообщения, скопированный шоккером из высветившегося перед ним оповещения:
Внимание!
Вы в одиночку нанесли критическое повреждение Владыке Боли. Вы — герой!
Получено скрытое Достижение «Давид и Голиаф»!
Получена Особенность «Размер не важен»!
Вы больше не получаете урон в дуэли без применения оружия.
Ваши характеристики в дуэли без применения оружия существенно увеличены.
Дополнительно: вы можете использовать любые виды доступного вам вооружения, вне зависимости от их размеров и веса, не получая Штраф.
Доступно использование тяжёлых видов вооружения.
— Тяжёлых видов вооружения? — повторил Рок. — Эй! Да какого чёрта?!
Глава 2. Повелители проклятий
Награда за уничтожение Младшего Сереброликого оказалась богатой. Во-первых, игроки получили по два, а некоторые и по три уровня, а во-вторых — из сундука, оставшегося на месте гибели Босса, выпало не только золото, но ещё и уникальные предметы экипировки.
— Шестой ранг! — воскликнул Холод, рассматривая золотистую окантовку наградного предмета. — Неплохо!
Наградной жетон Победы над Культистами.
Ранг предмета: Уникальный.
Содержимое: Плащ.
Активация данного предмета позволяет получить в своё распоряжение плащ, подходящий для вашего Класса.
— И ещё по пятьдесят золотых на каждого. — добавил Ланс. — Это даже больше, чем неплохо! Это просто отлично!
— Отлично будет, если мы отсюда нормально выберемся. — сказал Мор. — Вы не обратили внимания, что дебафф от этого Владыки никуда не исчез?
Рок прищурился и посмотрел на информационную панель.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Гм. Да, действительно. Неприятно…
— Вот-вот. И заметьте, сколько у него имеется стадий — пять. А это означает только одно — Владык, которые его накладывают, ровно пять штук и Эффект не исчезнет до тех пор, пока мы не прикончим последнего!
— Думаешь?
— Уверен.
— И что? Полагаешь, что мы не справимся?
Мор усмехнулся и посмотрел на улыбающуюся Ракетку.
— Справимся, конечно. Нас тут вон какая толпа!
— Тогда какие вопросы? В случае проблем вызовем противника на дуэль и натравим на него нашего шоккера!
Друзья рассмеялись.
— А кстати, Орф! Откуда достижение? Как у тебя это получилось?
— Легко! — пожал плечами шоккер и надулся, попытавшись принять эффектную позу. Упитанное телосложение, впрочем, внесло в его намерения свои коррективы и выглядеть он стал довольно комично. — А если серьёзно, то мне повезло. Я на этом здоровяке собирался свой «Удар в спину» потренировать, а потом мортира перезарядилась, и я подумал, что надо бабахнуть. И тут он — бац! — шлёпается прямо передо мной и глаз его получается как раз напротив дула мортиры. Ну, я на курок и нажал…
Ракетка звонко захохотала.
— Да ты и правда везунчик!
— Используйте свои жетоны. — сказал Крохобор и в руках у него появился бордовый плащ. — Смотрите, какие полезные штуки с них выпадают!
Плащ скрытого оккультизма.
Тип предмета: броня.
Ранг предмета: уникальный.
Уровень предмета 30.
Уменьшает входящий физический и магический урон по вам на 4 % и укрывает от внимания противника при нахождении в пещерах и подземельях.
Примечание: эффект Сокрытия не работает вблизи источников освещения.
Ограничение по Классу: нет.
Зачарование: Ловкость +5
Требования: Уровень 25.
— Ничего себе! Дайте два!
— Внимание! — появилось важное сообщение в чате. — Жетон за Владыку используйте сразу! Там плащ с эффектом Сокрытия, он может пригодиться в дальнейшем прохождении!
— Прохождении… — пробормотал Рок и повернулся к своим товарищам. — Зелья ни у кого не закончились? Лечение, маны, защиты?
— Нормально всё. — ответил сразу за всех улыбающийся Светлозар. Он стоял, положив жреческий посох на плечо и рассматривал покрытые грязевыми разводами стены. — У нас их с запасом, вместе же закупались! Ты мне лучше скажи, куда нам дальше? Тут ведь тупик!
— Обыщем. — сказал Ланс. — В таком месте наверняка имеется парочка скрытых проходов. Не просто же так тут сидел один из Владык!
— Надеюсь! — сказал Холод, рассматривая что-то в своём инвентаре. — А то нас там Эсмория ждёт, а мы тут с этими культистами зависаем…
Рок услышал его и неодобрительно покачал головой.
— Уровни лишними не бывают. — сказал он. — Прежде чем ломиться в Эсморию, надо добить хотя бы тридцатые уровни. Чем сильнее мы будем — тем проще справимся! Скажешь, нет?
— Согласен, но… их можно было бы получить и у эльфов. Народ там сейчас с Обновлением разбирается, а мы здесь…
— Кстати об Обновлении, — сказал Крохобор, — вы страничку нашу гильдейскую уже открывали?
— Гильдейскую что?!
— Окно с данными о Гильдии. — пояснил гном. — Отображается после активации новой иконки. Видите, значок, рядом с журналом и картой?
— Ох, ты ж, чёрт… — Холод сделал несколько движений руками и уставился в пространство застывшим взглядом. — Состав, численность, распределение обязанностей, ранги, статус конфликта, гильд-банк, доступные усиления, настройки оповещений, крафт… Вот это да! Не ожидал…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А я о чём! — довольно кивнул Крохобор. — Ох, чувствую, должность главного гильдейского кузнеца меня ждёт!
— Чего? — Ракетка повернулась и с удивлением уставилась в его сторону. — Профессия? Какая ещё профессия, Бор?! Тебя реальность ждать должна, а не какая-то там профессия! Ты что — забыл, как мы здесь все оказались?
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- Война миров. Том 2 - Владислав Мацко - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- История Бессмертного. Тетралогия (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Моё решение! (СИ) - Демидов Вадим Николаевич "Vicont" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези