Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Жизненная сила (ослаблен): урон 60% (статус: перевязка, каждый день будет восстанавливаться по 1 очку Здоровья)
Навыки
Простолюдин Базовые знания (уровень 1), знания географии (уровень 0), знания местности (уровень1)
Солдат (гражданский) Военная техника владения мечом (уровень 1), умения в контактной борьбе (уровень 1), теория тактики (Уровень 0), военная организация (уровень 0)
«Так и думал!»
Переполнявшие сейчас Су Фея чувства можно было сравнить с эмоциями только что выигравшего в лотерею миллион долларов.
Неужели он спит?
Навряд ли: во сне человек вряд ли способен рассуждать логически, да и вообще, мало кто способен во сне задаться вопросом, не спит ли.
Тогда он все еще в игре?
«Нет, сейчас идет 44й год второй эры».
Молодой человек почти физически ощущал, как плавится мозг. Мысли, одна страннее другой, влетали и вылетали в беспорядке, вызывая легкое головокружение. Су Фей встряхнул головой, придя к выводу, что все-таки это реальность.
«Мать Марша, а ты здесь существуешь?» – не удержался Су Фей от молитвы верховной богине игрового мира, надеясь получить ответы.
Глава 3
Янтарный меч – том 1 глава 3
Глава 3
Брэндель, Брэндель! Брэндель?!
Видимо, пока внимание Су Фея было поглощено проверкой статистики, Ромайнэ не переставая тыкала в его руку пальчиком.
«Всего 1 ОЗ силы? Да даже у скелета полтора!»
Не удержавшись, он от души выругался про себя, почем свет кляня бесполезность этого НПС.
Единицей отображения данных в окне статистики были ОЗ: упрощенная форма древнего слова Оуаз, также известного как уровень энергии. Обладатель 1 ОЗ силы мог поднять около 50 кг веса, а сила его удара не превышала 150 кг. Более-менее равно по силе обычному взрослому мужчине.
Да даже базовая статистика, с которой геймеры начинали игру – по 2 ОЗ Силы, Скорости и Физической формы, и по 1,5 ОЗ Интеллекта, Воли и Восприятия. Примерно вдвое больше, чем у рядового НПС. Общий рейтинг силы, с которого начинали геймеры – 5 – означал, что они, в принципе, могли справиться с пятью обычными людьми.
И это при том, что этот Брэндель еще вступил в местную милицию и тренировался там с гражданскими уже несколько месяцев!
Да даже игроки с самым первым званием в игре, «Герои» с их смехотворными силенками – и те его обошли по всем статьям! А Су Фей, помнится, даже насмехался над этими «Героями», способными одолеть не больше двух скелетов. Да уж, стоило переместиться в тело Брэнделя и взглянуть на все его глазами, чтобы понять, насколько «героями» казались те игроки обычным людям.
Сама мысль о том, что он не сможет сейчас одолеть и одного-единственного скелета, наводила тоску.
Брэндель похлопал по руке, думая, что так сможет управлять окном статистики, но полупрозрачные зеленые цифры остались на сетчатке. Одновременно он понял, что разница между этим миром и знакомой игрой все же есть. В игре бинт восстанавливал по 1 очку здоровья в минуту, так что даже обычному гражданскому хватило бы 6 минут, чтобы восполнить 6 очков здоровья, но здесь, видимо, придется ждать несколько дней.
Плохо.
Зато, к счастью, методы использования навыков остались теми же. Стоило подумать о «Базовых знаниях» – всплывали общие представления простолюдинов об этом мире, о «Военной организации» – можно было вызвать информацию о структуре армии ауинской армии.
Несмотря на небольшие отличия миров, информация, похоже, встроилась в его память, и всплывала именно оттуда, а не исходила из системы. Например, навыки владения мечом: он явно чувствовал, что техники и навыки, которыми обладал Брэндель – вновь обретенные и получены в тренировках последних нескольких месяцев. Он знал, куда ударять, позиции и стойки, куда смотреть, и какие нужны ложные выпады и удары против разных видов врагов.
Игра показывала приблизительные пути, куда можно нацелиться мечом, и автоматически помогала скорректировать угол, зато в этом мире было достаточно просто иметь навык – и вот он уже знал, как его использовать, подсознательно.
Хотя старожилов в игре было собственное мнение о том, как атаковать, помощь системы все же была полезна. Простой геймер, проводящий много времени в игре, не становился по волшебству мастером фехтования или боевых искусств. Правда, в противоположную сторону трюк работал почти всегда: за редкими исключениями бойцам в обычной жизни игра давалась намного легче.
Что ж, не все углы можно срезать, и не везде бывают читы.
Су Фей пошевелил руками: ощущение от владения всеми этими приемами было намного круче, чем чужеродное и жесткое знание из игры, не находящее практического применения. Память Брэнделя не ощущалась бездушным набором «навыков» из системы, став неотъемлемой частью его личности.
Впрочем, все эти размышления не повлияли на скорость его реакции и понимание, что пальчик Ромайнэ скоро проделает у него в руке дырку. Тихий шум с улицы окончательно вернул его в реальность, заставив уши слегка подернуться.
Брэндель, ты слышал? – шепнула девушка.
Он кивнул. Некоторые шаги сопровождались характерным клацанием, некоторые – просто тяжело гремели. Сердце громко застучало: авангард огромной армии Мадара уже здесь! Жестом показав Ромайнэ, что пора уходить, он тихо потащил ее к заднему ходу, не собираясь здесь задерживаться.
Передовой отряд пришел намного раньше ожидаемого. Вся сельская местность в Гринуаре еще погружена в глубокий сон, и никто не ожидает того гляди грозящего прорваться на них ада.
Кроме их двоих.
Спешка и неизбежность надвигающейся катастрофы проложили глубокую складку между их бровями. Решив пока отправиться в южную гостевую, они вошли в комнату и тихонько закрыли дверь. Оглядевшись, они приглушенно покашляли от покрывшей все вокруг пыли. Комнатой не пользовалась уже очень давно, но он знал, что там есть окно, из которого видно все происходящее на ведущей к особняку на холме улице.
Расположившееся на возвышенности неподалеку от Бучче поместье принадлежало деду Брэнделя, и из дома в центре открывался вид на всю деревню. Изначально это было поселение на шесть семейств, но почти все они в итоге разъехались кто куда, кроме Ромайнэ с теткой.
Подойдя к окну, он и слегка смахнул пыль и приподнял штору.
А ты ведь знаешь, откуда они взялись, да, Брэндель? – с легкостью освободив руку от его захвата, полюбопытствовала его спутница.
… это армия немертвых Мадара. Будет война, – рассеянно ответил он, тщательно вглядываясь в темноту, но стараясь не высовываться.
Несомненно, передовой отряд Мадара уже здесь. Тихонько выдохнув от испуга, он насчитал в центре поместья возле дома три группы скелетов, всего штук сорок пять. К тому же, рядом с ними в темноте танцевали еще красные огни, а на небольшом отдалении стояла управлявшая немертвыми троица некромантов. Выглядели эти недоучки классически – скелеты в длинных мантиях с костяными жезлами в руках и горящими яростным зеленым пламенем глазами – и то и дело метали взгляды в низкоранговых скелетов-марионеток.
Разглядев, сколько там скелетов, девушка тоже тихонько вздохнула.
Где тетя Дженни? – спросил парень.
Отправилась в город, вернется только через неделю.
Су Фей обернулся, оглядывая ее, но разглядел лишь пару мерцающих в темноте странным возбуждением глаз.
А ты не боишься? – выпалил он.
Не знаю, – ответила она шепотом и подняла голову, – но сердце у меня колотится как ненормальное.
Су Фей утратил дар речи: да, похоже, девчонка отличается от обычных людей.
«Ладно, некоторые люди рождены для приключений, прямо-таки прирожденные авантюристы, может, и эта из таких…»
Притворившись, что не расслышал, и снова уставился в окно. Похоже, пославший скелетов к нему домой некромант еще не обратил на них внимания, и можно было пока понаблюдать.
«А в лесу еще шастают какие-то тени, и там скрываться еще больше врагов…»
По его первым подсчетам выходило, что нападавших сейчас здесь чуть больше сотни. Немало: таким отрядом явно должен командовать немертвый маг-аколит, и это как минимум. Пока что новости хуже некуда.
- Янтарный Меч Гексалогия - Ян Фей - LitRPG / Фэнтези
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Янтарный Меч 5 - Ян Фэй - LitRPG / Фэнтези
- Янтарный Меч 3 Королевская Власть и Роза - Fei Yan 绯炎 - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начало (СИ) - Янтарный Дмитрий - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- ГКР-7: Братство Тропы - Руслан Алексеевич Михайлов - LitRPG / Разная фантастика / Фэнтези