Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Уже.
У меня перед глазами загорелся системный запрос:
!!!Внимание! Игрок Белка предлагает вам вступить в ее отряд. Принять предложение: Да / Нет!
Разумеется, я мысленно надавил «Да». И в отрядом чате у меня вновь загорелась аватарка каваза.
– Че, удалось у муров инфу надыбать?
– Обижаешь.
– Ну и?..
– Че ну и?
– Рихтовщик, не беси!
– Гвоздь поклялся, что ботов он в стаб привез из большого города. Ну, где мы с тобой…
– Да поняла я. Дальше.
– Боты там развернули что-то типа временной базы. И похищенную из стаба Мараджелу с девяносто девяти процентной вероятностью они доставили туда.
– А где конкретно эта временная база? Город-то огромный.
– Удалось узнать только, что под базу боты приспособили какой-то местный институт.
– Фигня это, а не информация… Какой институт? В каком районе?..
– Ну извини. На самой базе Гвоздь не был. С ботами он встретился в условленном месте, на городской окраине – где тварей поменьше, и относительно спокойно. С расспросами к своим хозяевам мур не лез. Об институте узнал, подслушав разговор одного с кем-то по рации… Короче, другой инфы у нас, один фиг, нет. И придется работать с тем, что есть.
– Легко сказать, – хмыкнула Белка. – Это ж гребаный мегаполис. Там больше миллиона людей проживало. И институтов разных, как собак… Учитывая концентрацию на улицах тварей, нам, чтоб все их обойти, боюсь, оставшегося до перезагрузки месяца не хватит.
– Да какой месяц! У нас на все про все три дня максимум.
– Тогда придется на тачке рисковать.
– Чтобы боты нас мигом срисовали?.. И думать забудь. Фургон бросим в пригороде. А в город двинем налегке.
– Вслепую? Не зная точного адреса?
– Белка, это ж твой город. Кому как не тебе знать: какие из тамошних институтов лучше других подходят для захвата ботами.
– Да с их возможностями, любой подходит!
– Млять!
– Рихтовщик, а ты помнишь пару лесовиков, что нас перед стаей тварей заводными зайцами выставили? – неожиданно вдруг сменила тему кваз.
– Ты не лучшее время выбрала для ностальгии по былым денечкам, – фыркнул я.
– Да не, я как раз таки по делу. Эти двое постоянно отираются на городской окраине. Наверняка, они и логово ботов в городе уже примерно вычислили. Думаю, не лишним будет наведаться в гости к лесовикам, и хорошенько их расспросить.
– То есть институт с ботами в городе быстро отыскать – не реально? А двух лесовиков в практически бескрайнем лесу – как два пальца об асфальт?
– А с лесовиками не придется ничего искать, – осклабилась кваз. – Их избушку я давно уже вычислила. Просто их старший – Хмырь – пока что мне не по зубам, вот и не торопилась сводить старые счеты. Но ты уже значительно обошел его в развитии. И на пару мы запросто можем тряхануть ублюдков.
– Ладно. Считай, уговорила. Пошли, будешь дорогу показывать.
– На тачке мы до них не доберемся. Туда не ехать, а плыть надо.
– А, ну да. Мы ж тогда, помнится, от элитника вплавь спасались. Грести пришлось так, что уключины дымились.
– В этот раз с веслами надрываться не придется. У меня моторная лодка на берегу припрятана. Она нас мигом на другой берег домчит.
– Ну поехали, глянем на твою лодку.
Направляемый Белкой, я через полчаса выкатил фургон на заросший плотным кустарником речной берег.
Алюминиевая казанка, накрытая сверху специальной маскировочной сеткой, среди торчащих из воды кустов была совершенно незаметна. Я увидел лодку, только когда Белка стащила с нее маскировочную сеть.
Предусмотрительно снятый мотор, укрытый промасленным брезентом хранился на дне лодки. Я сунулся было помочь подруге установить его на корму лодки, но кваз, отослав меня собирать рюкзаки, прекрасно справилась с установкой шестидесятикилограммового агрегата в гордом одиночестве.
Пока Белка возилась с мотором, я не только собрал нам пару рюкзаков, но успел «зарядить» полые сердцевины двух спец. стрел кусочками кислотника, и убрал их в свободные ячейки инвентаря. Так же в две последние пустующие ячейки я спрятал саперскую лопатку и фляжку с НЗ живца. В итоге, все имеющиеся на текущий момент двадцать восемь доп. ячеек инвентаря снова оказались заполнены: десять ячеек жемчугом (одной белой, одной зеленой, четырьмя красными и четырьмя черными), четыре ячейки белыми звездами, две – активаторами сферы неуязвимости, три – зельями Духа, три – резаками, две – «заряженными» стрелами, и еще по одной – луком, кислотником, фляжкой и саперной лопатой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Один колчан со стрелами я закрепил на поясе. Второй сунул в свой рюкзак.
Из береговых зарослей донесся рокот заработавшего мотора.
Я выбрался из фургона с двумя увесистыми рюкзаками на плечах. Захлопнул дверь. И накинул поверх тачки маскировочную сетку от лодки. Теперь с дистанции в полсотни метров фургон любому случайному соглядатаю покажется причудливой формы прибрежным холмом. Конечно, вблизи обман тут же раскроется. Но это местечко на речном берегу довольно пустынно. И кроме Белки, хранящей в здешних зарослях лодку, сюда, походу, вообще ни разу никто не наведывался.
Перебравшись в лодку, я передал спутнице собранный для нее рюкзак, и уселся на свободную лавку в центральной части. Белка, ловко орудуя шестом, вывела казанку из зарослей и, усевшись на корме, взялась за возвышающийся над мотором рычаг управления.
Сдав немного назад, кваз резко крутанула лодку практически на одном месте и, быстро набирая ход, направила наперерез течению, к противоположному берегу.
Начало нашего заплыва совпало с окончанием двадцати четырех часового ограничительного интервала между приемом жемчуга. А поскольку добра этого в инвентаре у меня скопилось изрядно, я не стал затягивать с употреблением очередного драгоценного кругляша. Мой выбор снова пал на зеленую жемчужину.
Любуясь речными красотами, я закинул изумрудный шарик в рот и запил глотком живца.
Перед глазами ожидаемо загорелись строки системного запроса:
!!!Внимание! Вы приняли зеленую жемчужину! Вам начисляется постоянный бонус в размере 2% к текущему значению показателя!
!Выберете показатель: Интеллект / Атака / Защита / Ловкость / Дух Стикса!
Решил на этот раз подтянуть показатель, ответственный за увеличение источника маны – шкалу Духа Стикса, и выбрал Дух Стикса.
В подтверждение моего решения загорелась новая строка:
!!!Внимание! Постоянный бонус к Духу Стикса +2% к текущему показателю Игрока!
!!!Внимание! Зеленая жемчужина открывает скрытую ступень Дара Стикса: Легче пуха!
!Постоянный бонус за открытие скрытой ступени Дара: Дух Стикса +2, Ловкость +1 к показателю Игрока. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Крыло». Описание скрытой ступени Дара: У Игрока на 10 секунд за спиной отрастают огромные невидимые крылья, на которых, без потери веса, он может парить в воздухе, как орел. Период действия Дара: 10 секунд. Откат Дара: 35 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 35 единиц шкалы Духа Стикса!
!Для активации скрытой ступени Дара Стикса: Легче пуха, необходимо поднять характеристики: Броня Стикса, Гибкость и Медитация, до 5000 очков!
!!!Внимание! Для активации скрытой ступени Дара Стикса: Легче пуха, у вас не достаточно очков развития в характеристиках: Броня Стикса и Гибкость!
Отчего-то в этот раз мне не было предложено поднять характеристики за счет очков свободного распределения. И я самостоятельно направил мысленный приказ: «Хочу использовать очки свободного распределения характеристик для доведения характеристик Броня Стикса и Гибкость до 5000 очков».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Увы, загоревшийся системный ответ поумерил мой пыл:
- Угрюмые твари (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Соленые брызги ярости (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Берс-2. И один в поле берс - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Война призраков - Артем Тихомиров - Боевая фантастика
- Тень Великана. Бегство теней (сборник) - Орсон Скотт Кард - Боевая фантастика
- Призраки из пустоты (СИ) - Игорь Охапкин - Боевая фантастика
- Лила Изуба: Голодные призраки - Филип Гэр - Боевая фантастика / Попаданцы
- Порождения Тьмы - Игорь Марченко - Боевая фантастика
- Призраки Эхо (СИ) - Токарева Оксана "Белый лев" - Боевая фантастика