Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот свершилось в двадцать два ноль-ноль я не то что бы захотела спать, но кое-какие признаки позволили мне понять, что я могу нормально уснуть и я решила больше не затягивать с этим. Быстренько натянула казённую «пижаму» на себя как учили в центре, улеглась в кровать, включила всё что надо, активировала игру, ввела свои данные, набрала выданные мне логин с паролем (номер моего трудового договора) и приготовилась к погружению.
Первое что я увидела после активации была комната, точно такая же как в фильме «Матрица», когда Нео прорвался к Архитектору – не заморачивались разрабы или наоборот слишком заморочились. Правда Архитектора не было, а на многочисленных экранах шли кадры игры разных персонажей – рыцарей и волшебников, мужчин и женщин, людей и представителей других рас. Причём некоторые экраны были этакими серыми и никак не реагировали на мои команды, а другие цветастые при взгляде на них выдвигались и увеличивались в объёме я так поняла, что в этом и состояло обещанное работодателями ограничение по выбору персонажа я могла выбирать только человекоподобные расы. Выскочила строка поиска – четыре варианта расы. Пол в выборе не значился.
Меня предупредили кроваво-красными надписями перед самым носом что я могу обладать только одним зарегистрированным персонажем и надо быть внимательной что бы потом не начинать всё сначала.
Ну я и выбрала – да, человека (мне так проще будет) разве нет? Можно конечно было ещё эльфа попробовать (так и хотела поступить), но для меня эта раса была закрыта так что берём человека. Экраны пропали остался один, но в полный рост и там была я. Как в зеркале отражалась, но голая почти – в неком подобии бикини белого цвета.
Дальше значит была внешность перса – это важно, игра восемнадцать плюс всё-таки так что даже интим возможен как с игроками, так и неписями (за доплату), так что выглядеть уродом не хотелось. Хотя, на форумах писали, что вот некоторые игроки специально создают себе уродливые аватарки и это стоит едва-ли не дороже чем всякие улучшалки. Ну да бог с ними. Я лично ограничилась в своём виде только тем что кое-где себе объём подкрутила до четвёртого размера, добавила себе роста, кое-что кое-где убрала с талии и попы, макияж нарисовала достаточно яркий, татушку на предплечье для пикантности поставила и костюмчик как у Элис в первой части фильма «Обитель зла» выбрала. Красное мини платье и высокие ботинки – это симпатично. На этом доступные мне бесплатные ресурсы были исчерпаны.
Так дальше выбор локации и места появления на свет – ну тут меня обломали и выбора не дали активна была только одна позиция: - «Место рождения «Кроличий холм» близ городка «Алискино» локация для новичков в русском кластере.
Наконец мне предоставили выбор имени. В самом конце – интересно почему так?
Сделала запрос на варианты и получила несколько сотен и все они были связанны с моим реальным именем и фамилией. Я остановилась на Ларина Серебристая – просто надоело просматривать другие варианты. Так что пусть будет Лари́на с ударением на «и».
Больше у меня ничего не спрашивали кроме - когда я хочу войти в игру сейчас или потом. Я нажала кнопку «сейчас» и послышалась приятная мелодия и хрустальный звон. Стены и потолок с полом в белой комнате постепенно начали как бы истончаться и становится прозрачными и через пару секунд я оказалась как бы в небе в свободном падении увидела захватывающие перспективы и бескрайние горизонты, а дальше вниз-вниз и я уже стою на тропинке что ведёт в ближайшее поселение людей. А вокруг зелёный луг, цветочки, берёзки – вот так аттракцион! Интересно «вход» всегда так будет выглядеть или только в первый раз?
Так ладно не будем расслабляться. Посмотрим, что у нас тут вокруг, сказала я себе и завертела головой по сторонам. Всё такое реальное, чёткое, бесшовное и все ощущения тоже совсем как настоящие: ветер прохладный дует, пахнет травой, солнышко кожу припекает, кроны берёз шелестят. Лето, самое настоящее лето – кайф.
Присела и потрогала траву – мягкая какая, как шёлковый ковёр! Совсем как реальность, но всё же очевидно, что это не так, всё тут было слишком идеально, ярко, красиво. Синее-синее небо. Луг как газон пострижен, а за одно и причёсан, ни каких бы то ни было тебе изъянов вроде валяющихся палок на песчаной дороге, грязи под ногами, камней и прочего мусора, все цвета сочные и чересчур насыщенные, листья на деревьях словно глянцевые блестят, совсем как на Итальянских пейзажах. Ну так даже лучше.
А теперь заглянем так сказать внутрь себя. И так характеристики перса:
Имя – Ларина Серебристая.
Раса – Человек.
Уровень – 0.
Основные характеристики (неизменны): Сила – 1, Ловкость -1, Выносливость – 1, Интеллект -1.
Иные характеристики (список может быть дополнен): Удача – 0, Наблюдательность – 1, Восприимчивость – 0, Красота -1.
Класс персонажа – НЕТ.
Навыки – НЕТ.
Умения – НЕТ.
Профессия – НЕТ.
Специализация – НЕТ.
Социализация – НЕТ.
Ну, это всё нам более ли менее знакомо – основные характеристики растут прямо пропорционально вложенным усилиям и затраченному времени на их увеличение, могут повышаться и разными игровыми способами (типа разными свитками и элексирчиками). Иные – это типа пассивные, могут появится и сами по себе по ходу игры и увеличиваются в процентном соотношении в зависимости от множества факторов. Каких-таких факторов не буду заморачиваться – вычисления всего этого совсем не моё, хотя многие геймеры готовы сутками сидеть и высчитывать всё что только возможно. Но я не математик ни разу. И у меня от одной попытки проделать что-либо подобное голова болеть начинает, пыталась уже, знаю, что бесполезно практически, всё равно результат какой-то не такой получается. Да и фиг с ним.
Класса, навыков и прочего нет – это понятно, я в игру только зашла. Что ещё мы тут видим? Две разноцветные шкалы сверху:
Здоровье – 100%,
Мана – 100%.
Хм? Сто процентов, а по факту дырка от бублика. Мана и здоровье на единице. Они вообще не могут опустится ниже этих значений. Перс в Эйрене не может быть в состоянии не стояния на ногах, за исключением конечно случаев применения к игроку стана.
Иконки? Много – слева: таймер (серый пока), справка, АУК, ЧАТ, почта. А справа: логи, задания, оповещения.
Минут десять капалась в настройках подгоняя экран под своё мироощущение, что бы вид ничего не портило и не отвлекало, но при этом что бы и не пропустить ничего важного, заодно и звук у этого дела отключила. Поприкалывалась с разными звуковыми эффектами – тут можно было музыкальную тему к своим действиям включить стандартный набор бесплатно, а вот если хочешь свою музыку подключить придётся заплатить. Активировала мультяшные примочки и звуковые эффекты – пусть будут раз такое можно.
Включила синхронизацию со своим аккаунтом в нейровирте, а что удобно и связь с реалом не потеряна, а вдруг родители поболтать решат – вот уж они удивятся, увидев на экране мой новый облик, да и вообще у меня много чего полезного там есть включая кошелёк для вывода золота. А вдруг повезёт наткнуться на клад какой.
Нарыла ещё кучу всяких полезных и не очень примочек вроде - карты, компаса, калькулятора, подсказки, подсветки, оповещалки и так далее.
Замигала почта – ого, быстро-то как, это кто вообще?
Ага, работодатели нарисовались и выдали первый список заданий – Посетить город Алискино, заселиться в гостиницу «Приют усталого Чухонца», получить первый уровень в игре. Ну что же, ничего такого из ряда вон выходящего.
Покрутилась на месте ещё раз осмотрелась вокруг – игроков не видно, судя по всему вход индивидуален для каждого. Зато увидела белого пушистого вислоухого кролика, сидящего на полянке и спокойно щиплющего травку – мило. И потопала по тропинки в город, работа прежде всего, остальное успеется. Вот сейчас осмотримся, освоимся, побродим по городку, на местное население посмотрим и вообще оценим общую обстановку. А ну как тут не спокойно, хотя в нубятнике – ничего такого по определению быть не должно, но на некоторых сайтах писали, что тут в Эйрене не всё так просто и даже в начальных локациях могут быть хаи и прочие сомнительные личности.
- Машина желаний (сценарий). Вариант 2 - Аркадий и Борис Стругацкие - Научная Фантастика
- Круг любителей покушать - Вадим Панов - Научная Фантастика
- Пленники зимы - Владимир Яценко - Научная Фантастика
- В четвертом поколении - Айзек Азимов - Научная Фантастика
- «Если», 2005 № 09 - Журнал «Если» - Научная Фантастика
- Бойтесь ложных даров! - Дмитрий Вейдер - Научная Фантастика
- Бесплатно - Сергей Гончаров - Космическая фантастика / Научная Фантастика / Социально-психологическая
- Синий реванш - Андрей Максимушкин - Научная Фантастика
- Земляной А. Орлов Б. Рокировка в длинную сторону - О З - Научная Фантастика
- Вулкан в кармане - Борис Липатов - Научная Фантастика