Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Чем выше общий уровень, тем выше можно поднять уровень умений, ― прошептал я и озадаченно почесал затылок.
Только у Эмбер я насчитал почти два десятка разных умений пятого и шестого уровней. Только вот как они умудрялись добывать столько скрижалей? Хотя это-то как раз понятно. Род общими усилиями «растит» своих воинов, охотников и мастеровых, которые в свою очередь защищают и кормят его. В какой-то степени у нас с Обжорой и Ми такая же ситуация.
– Верно, ― кивнула Оникс и, усмехнувшись, добавила: ― На самом деле мне бы хотелось поглядеть на того, чей уровень и показатели характеристик идут ноздря в ноздрю.
– Это не сложно устроить, ― пожал плечами я и активировал амулет призыва.
Спустя мгновение в трех шагах от нас появился Обжора и во всю свою зубастую пасть громко зевнул, заставив вздрогнуть моих собеседниц. Являясь моими фамильярами, они теперь могли спокойно изучить «богатый внутренний мир» харна. Некоторое время я наблюдал отвисшие челюсти и вставшие дыбом шерстки на их загривках. А когда магессы, наконец, повернули головы в мою сторону, по их восхищенным взглядам я понял, что им не составило труда догадаться, каким образом обычный пещерный хищник превратился в опаснейшего монстра…
Глава 3
Вдоволь налюбовавшись на Обжору, лисицы буквально завалили меня вопросами. Им было интересно всё: начиная с нашей первой встречи с харном, заканчивая последним боем с Патриархом чернокровов.
Особого внимания удостоился рассказ о Ми. Магини слушали историю гремлина с повышенным интересом, не перебивая и почти не дыша. И я понимал почему.
Признаюсь, я не любитель рассказывать долгие истории, но в этом конкретном случае мне пришлось призвать на выручку всё моё терпение. Ведь, каждое мое слово – это маленький кирпичик, который я закладываю в будущий фундамент моих взаимоотношений с магинями. От того, насколько я искренен и терпелив, зависит, как долго простоит все «здание».
Уже под конец нашей беседы Эмбер, как более догадливая из двух сестричек, начала незаметно подталкивать Оникс локтем в бок, мол, заканчиваем с вопросами, пора и честь знать.
Оставив лисиц обживаться на новом месте, я, облегчённо выдохнув, поспешил в кабинет Магистра, который находился на самой вершине секвойи. Именно там располагалось главное хранилище Лесограда.
Поднявшись наверх и переступив порог небольшой двери, я оказался в широком зале. Оглядев стены и потолок, я удовлетворенно хмыкнул. Судя по количеству древесных узоров из плотно переплетенных между собой ядовитых лиан, тому, кто осмелится потревожить мой покой, придется несладко. Неизвестные создатели этого города явно не экономили на защите тайн магистров.
Помимо широкого письменного стола, нескольких стульев, десятка кресел и двух диванов, вдоль стен, протягивая свои ветви к потолку, высились древесные колонны. Достаточно было взглянуть на одну из них, чтобы перед глазами появилась короткая справка о том, что это вовсе не колонны, а големы. Всего я насчитал десять безмолвных стражей, готовых в любой момент по моему приказу атаковать нежелательных гостей.
Рассматривая всё это великолепие, я глупо улыбался и довольно потирал руки. С каждой минутой этот город мне нравился всё больше и больше.
Пока осматривался, обнаружил еще одну небольшую дверь за самой дальней колонной. Система тут же сообщила мне, что это вход в само хранилище.
– Ну что ж, давайте посмотрим, ― буркнул я и приоткрыл створку.
Внутренности хранилища мне напомнили библиотеку. Десятки полок, сотни ниш, ещё один широкий стол с уютный креслом. Ну точно всё как в библиотеке.
Благодаря системным подсказкам, разобраться с содержимым каждой ниши и полки не составило труда. Но прежде, чем приступить к осмотру доставшегося мне наследства, я решил сперва изучить все трофеи, полученные после боя у портала.
Открыл кожаную сумку, которую принес Боровик. Там лежали артефакты, собранные с тел матерей чернокровов. Вытрусив всё содержимое сумок на стол, я нахмурился. Не густо. Похоже, мамаши пошли на дело налегке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В том, что Боровик мог что-то пропустить, я сомневался. Всё притащил. Какие-то странные корешки, пучки волос, кусочки сушеной кожи, некоторые из которых явно человеческие.
Здесь даже было ожерелье из ушей. Это у лесовика такие шутки? М-да… Мерзкое зрелище, да еще и дурно пахнущее. Я особо не присматривался, но распознать в этой коллекции ушные раковины лисолюдов, халфлингов и людей не составило труда.
Так как весь этот мусор не имел характеристик я смел его обратно в сумку. Откровенно говоря, даже будь там что-то напоминающее системные показатели, вряд ли бы я стал пользоваться этим барахлом. Уж больно отвратительно это выглядело.
В итоге, на столе осталось два одинаковых амулета из двух угольно-черных клыков с выразительным названием «Око тьмы».
Внимательно прочитав описание, я разочарованно выдохнул. Оказалось, что с помощью именно этих артефактов Матери творили магию контроля. Мне бы радоваться такому приобретению, но, увы, я не смогу их использовать. Причина проста. Амулеты имеют четкую привязку к Тьме. Жаль. А ведь было бы неплохо.
Хех… Теперь по крайней мере понятен взгляд Боровика, которым он проводил кожаную сумку перед уходом. Неужели боялся, что меня соблазнит возможность взять под ментальный контроль весь город?
В принципе, я его понимаю. Наверняка еще свежи в его памяти приключения в Лабиринте страха. Я помню выражение отчаяния на лице Боровика, когда он шагал в колоне пленных. Да я и сам периодически просыпаюсь в холодном поту, когда мне снится дом мастера Чи. Без преувеличения должен сказать, что магия контроля – самая подлая из всех мне известных.
Немного упавшее настроение подняли системные сообщения о трофеях за победу над патриархом и его женушками. Помимо нескольких десятков тысяч эссенций опыта, двух сотен серебряных и десяти алмазных скрижалей, три из которых были на интеллект, система расщедрилась еще на две «радуги».
Первую я получил за убийство патриарха, вторую ― за уничтожение гнезда чернокровов. Хотя на мой взгляд это не совсем так. Тысячи чернокровов по-прежнему продолжают бродить вокруг Лесограда. А о том, что творится за Узким озером, даже подумать страшно. Но, похоже, в понимании Великой Системы уничтожение папаши и мамаш этой кровожадной семейки – и есть разрушение гнезда. А кто я такой, чтобы спорить с Великой Системой? Да еще когда она так щедра со мной.
Первая скрижаль так и называлась «Патриарх чернокровов». Из почти трех десятков заклинаний я мог выбрать только два. Если с некоторыми монстрами у меня было анатомическое несоответствие, то с патриархом мы не совпадали из-за привязки его навыков к Тьме. Должен заметить, там было много интересного, но, увы…
К слову, в перечне заклинаний отсутствовал любой намек на магию контроля. Похоже, патриарх, как и его жены, пользовался артефактом. Увы, но «испепеление», кроме пепла, следов не оставляет.
У меня вообще складывалось впечатление, что заклинаний контроля без артефактов не существует. Хотя это только моё предположение. Вон, духи или та же королева драков наверняка справлялись без артефактов. Но там скорее связано с природными способностями.
Два доступных мне заклинания были в какой-то степени связаны друг с другом. Оба были мне знакомы. Первым, вернее его аналогом, я уже успешно пользовался. Это невидимость. А вот эффект второго несколько раз испытал на собственной шкуре. Оно называлось «Рассеиванием Чар». В описании говорилось, что с помощью этого навыка я получу возможность аннулировать невидимость противника, а также любые другие эффекты, которые используются для отвлечения внимания и обмана зрения. Собственно, мой выбор пал именно на это несомненно полезное заклинание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не торопясь пока с распределением десяти единиц, я приступил к изучению следующей скрижали.
И вот тут меня ждал приятный сюрприз. Когда читал описание, мой рот растянулся до ушей. Вот теперь повоюем!
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Вершитель - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Вершитель - Осадчук Алексей - Фэнтези
- Гнев императора. Незваные гости - Иар Эльтеррус - Фэнтези
- Кровь вампиров - Сергей Чехин - Фэнтези
- Драконья буря - Сара Далтон - Фэнтези
- Наследие Дерини - Кэтрин Куртц - Фэнтези
- Подземелья Кривых гор - Осадчук Алексей - Фэнтези
- Вервольф - Василий Жеглов - Фэнтези