Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И вот уже близок дом, где его ждет еще немало приятных часов, когда старика окружают.
Его, крылана, окружали. Много раз. Многие враги. Те, кто думали, что это лишь сошедший с ума старик… Они умерли. Все. Они умирали долго и мучительно. И эти умрут. Старик поднимает свой моргенштейн, и…
И только реакция ангела позволила ему отбить первый арбалетный болт. И второй. И все остальные. И старик понял — он нашел арбалетчика.
Вернее нет — арбалетчик нашел его. Что же… Старик доволен, потому что уверен — его врагу эту ночь не пережить.
Он не знает, что арбалетчик, он же инший Михаил, уверен в том же самом.
Прав может быть только один из них.
***
Засаду мы организовали красивую! Мне, эстету в душе, аж понравилось!
Суть такая. Для начала находим труп — в синих кварталах Чаэса это проще чем элементарно. Затем Бесс проводит зомбирование, но не до конца. Зомби долго не живут, так что последний штрих в заклинании на потом оставляем. Далее. Площадь, не большая — двадцать на двадцать метров, максимум. С четырех сторон стоят дома. Один — бордель — высокий. Остальные — низкие.
План следующий — на крыше публичного дома место занимаю я. Плюсы — во-первых, удобно стрелять, снайперы всегда по крышам сидят. Во-вторых, все будет под моим надзором. В-третьих — если что, огненный шар я могу и с крыши запустить. Ну и в-четвертых — если будут неприятности у остальных, то я всегда могу оперативно слевитировать вниз. Ну и, конечно же, "Вершитель Реальности" при мне…
В доме напротив сидит Бесс — в его задачу входит оживить зомби, направить его против старика. И не важно, что зомби будет безоружным, что через пару минут потеряет свою силу — это будет не более чем отвлекающий маневр, задача зомби — максимально сосредоточить на себе внимание старика, не дав тому расслабиться.
Два дома по бокам занимает наша рубяще-режущая сила — Федя и Бил. По моей команде, они дружно выбегают и начинают с двух сторон рубить старика топором и катаной соответственно. В это же время к ним должен присоединиться и Бесс со своей глефой — рубится он тоже неплохо. Я бы сказал, что даже лучше, чем колдует.
Ну и наконец — в самом публичном доме на первом этаже ждет своей очереди Алвит. Задача у него простая — если старик ломанется внутрь и выйдет из зоны моего обстрела, то стать со своей дубиной намертво в двери и никого не пустить.
Валеру решили оставить — никто так и не смог придумать, как же она нам может помочь.
Такой вот красивый план. И, как каждый красивый план, он имеет лишь один недостаток — как правило, такие планы не работают.
Увы, так получилось и в этот раз.
В начале все шло хорошо — позиции мы заняли, местные жители благоразумно не стали нам мешать, решив, что оно того не стоит. Зомби приготовили, устроились. Дождались старика. Стоило ему дойти до середины площади — я открыл огонь… Именно огонь — первый из болтов, как было договорено, я раскалил докрасна, подав тем самым знак остальным, что пора начинать.
А вот дальше начались проблемы. Причина лишь одна — мы хоть и знали, что противник у нас крут, да вот насколько крут — даже не догадывались.
С дьявольской проворностью, бывший ангел своим моргенштейном отбивал в сторону все мои стрелы. Вышедший против него зомби за пол секунды превратился в груду дохлого мяса, еще с претензией на псевдожизнь, но уже без таковых возможностей. Первый натиск Феди и Била отражен — топор с катаной даже близко не могли подобраться к телу старика. При этом он сам, казалось, вообще неподвижен — лишь руки крутят оружие…
Тут, к счастью, подоспели Бесс с Алвитом. Дубина и глефа имеют большую длину, чем топор и катана. Так что необходимости приближаться слишком близко к старику у некроманта и зыкруда не было необходимости — они нападали, сами оставаясь в безопасной зоне.
Впрочем, в безопасности не был никто из нас. Подумав определенное время, старик, наверно, решил — хватит. Развлеклись, и довольно — пора за меня браться. Ну и, почти не замечая своих соперников, все так же отражая выпады с четырех сторон и мои болты, неспешным старческим взглядом крылан внимательно посмотрел в мою сторону, и я понял, какую ошибку мы допустили! Окружать с четырех сторон существо, способное летать…
Я догадался, что сейчас будет — старик с вертикальным взлетом очень быстро доберется до меня, и вынудит, в целях самозащиты, применить «Вершитель». А мне этого совершенно не хотелось — всего четыре заряда, если по одному на каждого из врагов… Да у меня их и на крыланов не хватит! А есть еще их милорд, есть еще дьявол, есть… Много кто есть. Так что надо срочно искать другой выход.
Дальнейшие мои действия были на грани инстинктивности. Не может быть, чтоб образ и суть сильно отличались — любой внешний вид всегда хотя бы частично определяет сознание индивида. И если данный крылан имеет облик старого, похотливого до молодых девиц, деда, то какой бы ни была его ангельская суть — полностью от влияния своего тела он избавиться не может. Так что я совершил один из самых безумных за мою жизнь шагов — шаг вперед, с крыши. И, падая вниз, помимо активизации заклинания левитации я применил еще одно, из последних, что я выучил незадолго до моего убийства в Киеве. Называется "Иллюзорный Вид" — позволяет ненадолго, очень ненадолго, принять вид любого существа. Это, как ни странно, одно из самых сложных заклинаний — шестого, а многие говорят, что и седьмого уровня. Сделаться невидимым — элементарно, неслышимым — еще проще. А вот сделаться не тем, кем ты есть, с помощью лишь одной магии… Это уже экстра класс, и у меня пока это получалось максимум на пару секунд.
Есть, конечно, заклинания типа "Вид Обмана" — я ими уже давно овладел и успешно использовал. Но! У них другая природа — они не меняют твой вид, а меняют восприятие тебя другими. Тебя видят другим, это заклинание из области психической магии, и против существ с психическим иммунитетом, высших вампиров, например, или ангелов, оно не действует. Точно так же как оно не действует против фотоаппаратов, телекамер. Исключительно ментальное заклинание, простое, но и малоэффективное.
"Иллюзорный Вид" намного сложнее — он сродни пологу невидимости. Он меняет не деятельность мозга, а все тот же показатель преломление — так, чтоб отраженный от тебя свет сформировал определенную картину. И иллюзорным видом можно обмануть кого угодно — от меня действительно отражались фотоны так, как будто бы я — не я, а кто-то другой.
Есть и еще одно заклинание… Чистый седьмой уровень — мне до такого еще расти и расти. Называется "Сумеречный Иллюзорный Вид" — позволяет менять не только свой вид в реальном мире, но и на первом слое Сумракатм… Это было бы совсем хорошо, но таким я, увы, не владею.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Мастер (СИ) - Марфа Метель - Фэнтези
- Сильная кровь - Ольга Климова - Фэнтези
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Плохая война - Борис Вячеславович Конофальский - Героическая фантастика / Ужасы и Мистика / Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Цепи Разума (СИ) - "Sarv" - Фэнтези
- Перехитрить богов - Михаил Высоцкий - Фэнтези