Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Не будь наивным, кому надо, те узнают. Понятно, что это будет не в 1128 или 164, подробный разбор команд по каждому профилю участника начнется примерно с 14, уж слишком это затратное дело. А до этого в основном только общие форумные данные будут смотреть.
— И что, так легко со стороны узнать какой игрок какими умениями обладает? Я вот сейчас ваши умения не назову, несмотря на то, что сам состою в пати.
— Нелегко, разумеется, но деньги решают. При необходимости можно достать инфу даже с офиса GameSoft'а. На досуге полазь по форуму, если все не почистили, то упоминания об одном крупном скандале там будут. Кто-то решил подзаработать и начал сливать сведения о командах одному клану середнячку. Одна взятая провинция это ничто, две тоже, даже несмотря на то, что пятерка всегда была правильно одета и разыгрывала наиболее подходящим сетапом наиболее подходящую тактику. Но когда прошла череда из таких побед, ими заинтересовались, вариантов-то мало, или ком гений от тактики или они заранее знали в подробностях против кого будут играть. Ком гением быть не мог, так как клан не из новичков, а раньше их выступления, мягко говоря, не впечатляли. Не знаю подробностей, но разбираясь, вышли в конце-концов на офис компании, вот как-то так.
— Вот поэтому и надо в турнире иметь десяток свободных талантов в запасе, удивил — значит, победил, — процитировал Саард великого полководца.
Усмехнувшись, Райс кивнул
— Вот именно.
Глава 8
Завтрак сегодня словно прошел мимо, вот только что набирал еду на поднос, а вот несу пустой обратно, я точно поел?
«Что там Райс такого придумал?» — Эта настырная мысль просто безвылазно поселилась в голове не давая думать о чем-либо другом.
После вчерашнего апа 6ти уровней подряд наш патилидер светился как пресловутая лампочка Ильича, немного тускленько, но с неугасающим энтузиазмом. Сказал, что у него для нас на завтра есть огромный сюрприз и чтоб в 15.00 все были как штык без опозданий. Добираем по 2 уровня и идем этот самый сюрприз смотреть.
— Вам понравится, не сомневайтесь, — нотка сарказма в голосе присутствовала и, что уж таить, настораживала.
Вечером после такого долгого кача в игре, более 4 часов, уже ничего не хотелось. Морально я ушел в ноль, полное отсутствие эмоций. Есть и спать, все. Ну, еще к Аленке зайти поговорить. Не успел поужинать, как вызвали наверх, пришлось тащиться и рассказывать о новой встрече и о поставленном предо мной ультиматуме. Безопасник отреагировал буднично, словно каждый день такое происходит.
— Завтра при встрече с представителем WorldQuests/MagicPoint очень удивись и скажи, что первый раз о чем-либо подобном слышишь.
Да, так и есть, Домбровский предложил тупо отморозиться. В моем понимании так можно было бы максимум бортануть курьера с пиццей, но отшивать подобным образом серьезных дяденек из конкурирующей СБ которые могут навредить моему здоровью? Не знаю, сомненья гложут. Об этом я тоже спросил.
— Да, Максим, это их взбесит, но нам именно такая реакция и нужна, поверь.
ЦУ были получены и я отправился к себе, Аленку не нашел, потому чуть посидев на форуме завалился спать.
Это было вчера. А сегодня, бороздя форумный раздел посвященный турнирам, искал что-нибудь интересное. Смотрел видео, перебирал тактики и составы команд к ним, читал описания, в общем, полезно убивал время. Мысль пойти к доку попроситься в игру мелькала и не раз, но рано слишком, на часах 12, а в игру раньше 14 нельзя, иначе не хватит отведенного для сессии времени на пати, а подставлять Райса и остальных не хочется.
Лишнее время убил в бассейне, насколько я помню, в воде работает гораздо большее количество мышц одновременно, чем при беговых тренировках или в тренажерке. И пусть таким образом не накачать целенаправленно мышцы рук, грудь или спину, но мне из-за «лежачей» работы именно комплексный подход и нужен. Водные процедуры, как и в прошлый раз, спровоцировали приступ голода, но я был готов, специально оставив на обед около получаса.
— Привет, док. Как вы тут, как работа?
— Здравствуй, Максим. Я отлично, работа тоже. Да и вообще все довольно оптимистично. Что не делается — все к лучшему.
— Готов поспорить на эту тему. Или вы конкретно о чем-то?
— Я о том моменте, что вы от скуки поставили последнее обновление. А оно дало нам немало новых данных непосредственно в плане исследований. Пусть шкала бодрости особо и незаметна, на геймплей не влияет сама по себе, но прием пищи это довольно эмоциональное занятие на самом деле.
Возможно, выражение моего лица высказывало некий скептицизм, я же только поел, потому как док возмутился.
— Не верите? Хотите, покажу вам временной график зависимости глубины погружения в виртуал от геймплея. Уверяю, каждый момент принятия пищи на графике отлично просматривается.
— Верю, верю, — поспешил я успокоить разошедшегося дока.
— Ну, а ваши дела как? — Заметно сбавил обороты док.
— Да вчера спал как младенец, не поверите, в игре устал, как на работе.
— Отчего же не поверю. Очень даже поверю, вы играете с настолько высоким коэффициентом погружения, что мозг игровую усталость переносит на физическое тело. Это явление наиболее сравнимо с фантомными болями, но только если приблизительно.
— А кроме усталости еще что-то мозг может вынести из игры?
— Теоретически все что угодно. В первую очередь, разумеется, сами знания. Доказывать практическую пользу виртуальных конференций, которые при поддержке GameSoft'а проводятся практически ежедневно, просто нет смысла, это давно стало известным фактом.
— О каких конференциях речь? — Заинтересовался я.
— Да о любых. GameSoft построил небольшой виртуальный мир-университет и раздал бесплатно полторы тысячи капсул к нему. Большинство университетов или заведений, проводящих какие-нибудь значимые исследования, получили капсулу, а часто и не одну, а вместе с этим и доступ в вирт университет. Представьте, насколько это ускорило обмен знаниями, опытом, ресурсами, в конце концов.
Ну-ну, разумеется, ускорило. Но не верится, что компания не нагрела руки тут, особенно на ресурсах.
— На счет знаний понятно, почитал книгу в вирте или в реале, разницы никакой. А что еще?
— Ну почему же никакой, разница есть. По неизвестным пока причинам, при чтении в вирте мозг лучше воспринимает информацию. Что еще? Я же говорю, что теоретически в вирте можно жить так же как в реале и свободно изучать и заниматься обычными для реала вещами: обучением, спортом, музыкой, танцами.
— И что, это все можно будет воспроизвести в реале, обучившись в вирте? Не верю.
— Воспроизвести не получится, но Максим, вы чересчур скептичны. Виртуал существует слишком мало времени, его потенциал человечество едва начинает осознавать. Но вот вам небольшой пример. В одной частной клинике по восстановлению сложных травм позвоночника решили провести серию экспериментов. Пациенты проводили по 3 часа в день в виртмире «Больница». Разумеется, использовались наши капсулы 2 степени погружения. Специально для проекта были разработаны лечебные квесты. Персонажи пациентов были ограничены, они не могли сразу, при попадании в вирт, полноценно ходить, а тем более бегать. Они начинали с малого, но квесты наглядно показывали им процесс выздоровления. В итоге статистика ошеломила, скорость восстановления в реале поднялась до 35 %. А если задействовать капсулы с более полным погружением, я уверен, скорость только возрастет.
— Вас послушать, так вы половину человечества в виртуал загнали бы.
— На самом деле нет, зря вы так обо мне думаете. Но работы связанные с риском для человеческой жизни действительно безопаснее организовать через вирт, зачем нужны автоматизированные комплексы, ИИ (англ. Artificial intelligence-«Искусственный интеллект») которых просто не справляются с нагрузкой. Программа-бот в вирте будет стоить на порядок дешевле, а задействует она лишь малую часть вычислительной мощности того же самого кристалла ИИ.
— И каким же образом бот будет следить за работой комплекса?
— Да как обычный НПС в игре. Но не будем вдаваться в подробности, расскажите лучше-ка о ваших успехах в игре, чем вы последние дни занимались, чем вообще планируете заняться?
— Ну, так сразу всего и не пересказать, — сделал я паузу, — пару дней назад присоединился к пати, теперь соло не играю практически. Квест эпический закрыли, по 20 уровней на нем апнули, сет собирать начинал, ну и в общем шмот улучшаю. Из планов на будущее только турнир на днях.
— А вы времени не теряли, правда, жаль, что все ваши познания об «Игроземье» это прокачка персонажа на монстрах. Советую вам уделить внимание окружающему миру и познакомиться с ним поближе. Посетите 7 чудес кластера, погуляйте по столицам светлых и темных рас, вам полезно будет.
— Ну не знаю, док, времени нет пока. Я могу уже загружаться?
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Дорога тьмы - Андрей Андреевич Красников - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания