Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Применение умения Яркая Стремительность (от 0 до 90 %)
Применение умения Виртуальный Двойник (от 0 до 100 %)
Вот и подсказка.
Небольшое умственное усилие — и рядом с водителем материализуется мой двойник. Не слишком похожий вблизи, — сержант так ничего и не заметил, — но достаточный, чтобы снаружи принять за настоящего. Голограммы хватит на минуту-две, но этого достаточно, чтобы за это время успеть проскочить мимо вооруженной засады.
Я бегом обогнул школу вдоль забора, перебежал спортплощадку. Услышал заглушаемый деревьями и зданиями треск автоматных выстрелов. Так, значит машина достигла цели. Значит, я на несколько минут отвлек их внимание. Успеть бы обойти их.
Уведомление.
Нанесенный ущерб звероиду 0 %
Уф, отлично, значит водила не пострадал.
Перед тем как перейти узкую улочку, посмотрел по сторонам — никого, словно народ весь вымер. Перебежал маленький скверик за центральным гастрономом, проскользнул мимо киосков.
Выглянул из-за угла. Передо мной пустынная центральная площадь, в центре возвышался памятник героям войны, за ним ныряла вниз единственная дорога через плотину, ведущая на проспект — набережная. Дальше мимо проспекта к городской больнице. А мне надо именно туда, и как можно быстрее.
Там Глеб.
Пока я его не «вижу», но чем ближе, тем все сильнее чувствовал, как гуще и чернее становилось энергетическое поле, исходящее от него.
На эту черноту я и шел.
Справа от уходящей вниз к набережной дороги, чернел небольшой парк, некогда культуры и отдыха, а теперь просто сквер, где кроме деревьев и голой асфальтовой площадки ничего не осталось. За ним на набережной стоял самый популярный в Угорске ночной клуб «Парус». Теперь же это было непонятное учреждение закрытого типа, используемое редко и только под заказ.
Я перебежал площадь к скверу справа, с другой стороны от перегородившего дорогу джипа. Остановился у первого дерева, переводя дыхание, оценил ситуацию на площади. Беспорядочная беготня, крики. Расстрелянная патрульная машина врезалась в дерево. Шатающийся полицейский, слава Богу, живой выполз из нее, поднял руки на окрики звероидов из джипа и засады из кустов.
Воспользовавшись этой паникой, я рванул через скверик к набережной, с мыслью найти на парковке машину. Добежать до проспекта на своих двоих при таком усиленном противодействии я считал нереальным.
Осторожно спускаясь между деревьями, оглядываясь, я даже не подозревал засады. Внизу на парковке меня ждал сюрприз: десятка два звероидов выдвинулись мне наперерез с криками:
— Он здесь! Лови его!
Хорошо еще, что оружия ни у кого не было. Выглядели они так, словно их только что оторвали от приятного времяпрепровождения. Погода стояла теплая, но увидеть на улице людей в трусах, в халатах и купальниках было дико. Звероиды шли плотным кольцом, окружая меня. Смысла бежать назад я не видел. Только пробиваться к машинам. Я собрался с силами и пошел на них. Сблизившись метров до десяти, я увидел изменения, которые произошли со звероидами за последние сутки. Не только глаза у них были черными, но и лица потемнели, лица и руки у мужиков обросли густой черной шерстью, как у обезьян, из широких ртов торчали внушительные острые клыки. Первое сравнение, которое пришло на ум — оборотни из фильмов ужасов на промежуточной стадии превращения человека в волка. Черты обычных людей угадывались в этих монстрах все меньше.
Отвратительное зрелище словно включило во мне новый уровень силы. Приблизившись вплотную, я выставил перед собой ладони и мощной волной сбил с ног первых и самых здоровых из них (воспользовался на пару секунд умением Яркая Скорость). Они отлетели назад, как кегли, собрав с собой еще несколько звероидов. Подбежавших сбоку, я широкими взмахами сшибал с ног без применения умения. Словно мельница, размахивая руками, косил тупых монстров направо и налево, не разбирая озверевших мужиков и баб, пока все не оказались на асфальте с различной степенью ушибов. А я тем временем подобрался к ближайшей машине.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выбор пал на УАЗик. В данной ситуации, крепкий и надежный отечественный джип, как можно лучше подходил для моих дальнейших передвижений. Дверь оказалась открытой, я заскочил внутрь, заблокировал. Ключей в замке не было. Пошарил по панели и салону — бесполезно. Черт, что же делать?
Тем временем звероиды на парковке стали подниматься и окружать машину.
Отчет шел на секунды. Идея пришла мгновенно.
Я поднес ладонь к замку зажигания. Система предложила мне использовать умение Яркая Скорость частично. Что я и сделал. Мне нужно было лишь представить нужные провода и передать на них нужный ток. Закрыл глаза, представляя конструкцию замка, медленно повернул ладонь — и машина завелась.
Получилось! Хотелось крикнуть радостно, но удары по дверям и стеклам вставших звероидов отрезвили меня. Я посмотрел по сторонам. Их становилось все больше. На стеклах от их ударов оставались кровавые следы, злобные рожи смотрели с ненавистью. Машина стала покачиваться от их попыток открыть двери. Ждать больше нельзя. Я включил заднюю передачу, посмотрел в зеркало — как раз никого позади не было, — рванул машину, выруливая. Звероиды по бокам шарахнулись было по сторонам, но потом двинулись на меня. Я включил первую передачу, хорошенько газанул, вывернул руль и рванул по пешеходной дорожке к набережной. Тем самым избежал ущерба для людей, ставших звероидами. Система мне сообщила, что нанесенного ущерба — ноль процентов.
Но тупые звероиды все же побежали следом, отставая с каждой минутой.
Когда же до набережной осталось метров тридцать, мне перекрыли дорогу еще полсотни людей — теперь уже не только звероидов, но и зомби, видимо насильно загнанных в эту цепь, как живой щит. Объехать возможности не было.
Я нажал по тормозам. Покрышки взвизгнули, тяжелый джип, качнувшись, встал в десяти метрах от шеренги невменяемых людей.
Я не мог, не имел права давить их! Это сейчас они зараженные нелюди, но потом вернутся в нормальное состояние — ведь все они чьи-то дети, мужья, жены, родители. Возможно, кого-то я знаю лично, хотя сейчас под этими масками все были на одно лицо.
Что же делать?
Они все ближе…
Они мне не дадут уйти, они разобьют стекла, вытащат меня и просто забьют до смерти. Как объяснишь этим уродам, что для них же стараюсь? И потом им тоже ничего не докажешь, потому что они ничего помнить не будут…
Как их остановить?
Решение опять пришло на ум, словно бы из какой-то другой базы данных.
За надвигающейся цепью уродов я увидел одного, стоящего отдельно и размахивающего ручищами. Он-то и руководил этой «операцией». Он что-то кричал им, направлял, угрожал, подпинывал флегматичных зомби. Маленький, заросший, коренастый с огромной головой…
Это же УРОД!
Господи, это значит он у них теперь главный?!
Кто бы подумал…
Но как этот полоумный подчинил себе остальных?
Времени выяснять нет: первые морды уже маячили перед капотом, сбоку заглядывали в окна, когти заскребли по кузову.
Отвратительное зрелище, конечно. Как же вы изменились, земляки!
Мой взгляд вернулся на предводителя. Урода.
Машина пока сдерживала натиск этих зомби. Но на сколько? Надо что-то решать.
Что-то долго молчит моя Система. Почему не предлагает варианты решения?
Я не отрываясь смотрел на Урода. Сообщение пришло вовремя.
Способы нейтрализации угрозы:
Избежание контакта (возможный ущерб 0 %)
Применение огнестрельного оружия (до 100 %) не доступно
Применение умения Яркая Стремительность (от 0 до 90 %)
Применение умения Виртуальный Двойник (от 0 до 100 %)
Применение умения Гипноз (0 %)
Ну конечно, Гипноз!
Не обращая внимания на внешний шум и покачивающуюся машину, я на пару секунд прикрыл глаза и дал мысленный сигнал.
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Короли рая - Ричард Нелл - Героическая фантастика / Фэнтези
- Королевская кровь 12. Часть 2 - Ирина Владимировна Котова - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Фарерские хроники. Часть 1: Родом из Скалистых гор - Ольга Александровна Чечина - Героическая фантастика / Фэнтези
- Имменсерит. Легенда о Бьярмалане - Вячеслав Анатольевич Гильштейн - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Прочие приключения
- Лети на небо! - Ольга Корги - Героическая фантастика / Детские приключения
- Universe of worlds – вселенная миров - Дилан Олдер Райт - Героическая фантастика / Прочие приключения
- Дитя скорости Коэ. Часть первая - Alan ZeroX - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Месть Солнцу - Василий Головачёв - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- ГКР-7: Братство Тропы (СИ) - Михайлов Дем - Героическая фантастика