Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Разумеется, мясо виверн пробовали все, кроме эльфийки, но мне оно показалось слишком жестким и не вкусным. А вот гоблины ели его с удовольствием, они вообще любили мясо хищников, тех же волков жрали с умилением. В общем, мясо гоблинам, остальное алхимикам, если повезет, а нет, так выброшу.
Классы! Мне стали доступны классы. Правда, любопытно. Просмотрев свой статус, я понял, что я магический мечник. Как всегда не понятно и пояснений нет. Хотя я был вполне удовлетворен подобной информацией и даже не удивился, в конце концов, я же использовал меч, хоть и танто, но при этом добавлял к нему магию, навык Пустоты. Так что все логично.
Эльфийка, что тоже не удивительно оказалась рейнджером. Хотя по мне так это очень удивительно. Не ее класс, а то, как он отобразился у меня. Даже я толком не знаю, как переводиться слово рейнджер на русский, знаю лишь, что это класс игроков в играх, что специализируются на том, что они что-то среднее между охотниками и разведчиками, эдакие Егерские полки имперской России. Но и здесь я был, совершенно, согласен с Системой. Однако, становилось очевидно, что Система подстраивается под меня, здесь не может существовать такой класс, ведь это смесь английского (название) и русского (смысл класса), такого просто не может быть в мире, где царить средневековье.
Про Махана говорить нечего. Шаман, он и есть шаман. Бубен, что ли ему подарить.
А вот Мика меня удивила. Теневик. Что это? Что-то вроде теневого убийцы? Да и так то, не понятно, ведь она не умеет прятаться в тенях. Разве что ее бесшумный шаг и навык раздирающий кости. Непонятно.
Гоблины же были все поголовно войнами.
С одной стороны вроде стало легче в понимании Системы и окружающих меня разумных. С другой, мне до сих пор не ясно, почему все остальные видят только имена и уровни, а все остальное скрыто. Я уже не думаю, что система такая ленивая. Может дело в разумных? Ведь очевидно, что каждого разумного Система ранжировала. «Цветовая дифференциация штанов» на лицо.
Может, я уже могу носить малиновые штаны, и эцилоп не имеет права меня бить никогда! Вспомнился мне один из моих любимых фильмов. Интересная там была система ранжирования.
Я задумался, а что мне дает знание класса? А есть ли классы типа: убийца, наемник или вор. Тогда в будущем, при общении, с не знакомыми разумными у меня будет преимущество, если конечно такие классы есть. А если нет? Тогда у меня тоже будет преимущество. Ведь класс – это как специализации, сразу понятно, на чем специализируется потенциальный противник и как ему противостоять. Хотя классы типа Теневик, мне совершенно непонятны. Я хорошо знаю Мику, или думаю, что хорошо знаю, но что такое Теневик? Как всегда новые ответы вызывают новые вопросы. Но оставим это на потом.
Мы все ближе к горам, а мое мнение закрепить за вторым сержантом его звание и должность крепнет. Мы же искали второго командира отделением? Искали. И даже если Первого мы больше не увидим, то у нас уже есть еще один командир.
Интерлюдия. Первый сержант, путь к старшине.
Как же тяжело спускаться. Каждый камушек может быть опасным, сколько раз я уже наступал на такие камни, и сколько раз они уходили у меня из под ног, грозя сбросить меня со скалы. Нас не учили лазать по горам. Регулярное повышение уровня навыка скалолаз, только подтверждает это. Но я не могу бросить яйца, нужно вернуться к хозяину с подарками. Я уже преодолел метров тридцать, а кажется, что все сто. Похоже, что виверны охотятся в это время, и нужно пользоваться этим. Думаю, одинокого спускающегося с гор гоблина они заметят. И я опять окажусь пищей для молодняка.
Нет. Нужно сохранить яйца и выбраться из этих гор. Хозяин ждет, кроме шамана не осталось командиров гоблинов. Я должен вернуться. Моя Аюх тоже ждет. Еще пару метров и можно передохнуть. Там есть небольшой выступ. Можно будет перевести дух. Лишь бы камни под ногами не вылетали из скалы и держали крепко. Ура, еще одна маленькая победа. Можно отдохнуть. Только не долго, еще несколько часов и будет темно. А это значит ,что спуск вниз невозможен и я буду открыт для атак этих бестий.
Силы почти покидают меня, десять метров, или около того, сверху сложно понять, но там есть еще уступ. Что это? Мне показалось, что меня толкают в спину. Быть не может, ведь там только яйца и щит. Видимо я сильно устал, слишком сильно. Надо отдохнуть. Но до места еще метров пять. Держаться. Пять метров. Всего пять. Нет так уж и много. Четыре.
Правая нога соскользнула с обрыва, предательский камень. Еще немного, и так не знаю, куда ставить ноги, а тут еще это. Два метра, руку правее на тот выступ, и левую ногу ниже.
Я ободрал себе почти всю кожу, болезненно соскользнув со скалы, благо, что проехался всего лишь пару метров и упал на уступ. Повезло, это не просто уступ, тут есть пещера.
Надеюсь это не очередное гнездо, и здесь нет опасных монстров. Странное углубление. Похоже это искусственное углубление. Кто-то его создал. Хозяин говорил, что здесь рядом обитают гномы, может это они сделали? Не важно, спать. Спать.
Наутро, я обследовал это место и нашел камень, плоский камень, на котором были какие-то символы. И еще кирку, которую я решил взять собой, как и камень. Выглянув наружу и поняв, что опасности нет, я продолжил спуск. Кирка цеплялась за любые выступы. Камень сделал мою ношу еще тяжелее. Но я не сдавался и продолжал спуск.
Два дня спустя, я достиг земли, и можно было уже идти пешком. Но я не был так беспечен, я знал, что надо мной гнезда виверн. И что они любят мясо. Спокойно идти было самоубийством.
Мелкие птицы кормили меня яйцами, немногочисленные змеи, были пищей и мясом. Теперь же выбор стал больше. Я найду пропитание, хотя пища от хозяина была намного вкусней. Город, что я увидел сверху, никуда не делся и мой путь идет туда, туда же направлялся мой хозяин. Или я встречусь с хозяином в пути или в городе.
Глава 23. Альвеон.
Что сказать, ну реально как в книгах и фильмах. Сначала неизвестная тварь кажется крайне опасной и непобедимой, а потом ее
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Заблудившийся в мирах - Максим Владиславович Мочейко - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Ягор Дайч - Василий Евстратов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Начало Игры - Константин Стригунов - Боевая фантастика
- Сердце Вселенной - Евгений Аверьянов - Космическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Ваше Сиятельство - 1 (иллюстрации) - Эрли Моури - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези / Фэнтези
- Пятый Проект (СИ) - Лекс Эл - Боевая фантастика
- Сто пятьдесят килограмм счастья Султана Ибрагима (СИ) - Ди Мельпомена - Попаданцы
- Мир Мрака 2027 - Иван Косолапов - Боевая фантастика