Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всё тело обратилось в прах, остался лишь магический камень, который изначально был движущей силой.
Я поднял его, повернулся к людям и сказал:
— … Простите, что задержался.
И мне из всех людей, прекративших целиться из луков, ответил Джирис:
— Н-нет… Это мы были невнимательны. В следующий раз…
— Не делайте глупостей. Лучше следите внимательно за окрестностями. Даже если не можете победить врага, пока живы, у вас будет следующий раз. Но если умрёте, это будет конец…
Вообще у меня и после смерти был следующий раз, но если бы мне не повезло… Или это повезло? В любом случае это практически невозможно.
Конечно в жизни бывают моменты, когда надо рисковать жизнью, но явно не жителям деревни сейчас.
Важно вернуть деревню, но это сделаю я.
То есть они не обязаны мне помогать, но с их чувствами всё куда сложнее.
Не могу я пренебрегать их чувствами сделать что-то.
Но хочется, чтобы они без глупостей обошлись.
Столкнувшись с опасностью и выслушав мои поучения, Джирис поник:
— … Будем иметь ввиду. Прости… — извинился он.
***Жители успокоились, и я стал искать следующую цель…
— … Похоже придётся идти.
В центре деревни была площадь.
Скорее всего это место использовалось во время праздников и собраний.
Мы смотрели туда из-за дома и увидели пять скелетов.
Три обычных, про них я уже знал.
И ещё двое скелеты-воины, обнаруженные лишь этим утром.
Как и подтвердили, они были с луком и копьём, с ними стоит быть осторожными.
Обычные скелеты окружили скелетов-солдат, точно защищая, как и солдаты они следили за окружением, пусть и не так внимательно.
И я догадываюсь, почему они так себя ведут.
Похоже догадываются, что я победил трёх их товарищей.
Я всё сделал так, чтобы костей никто не нашёл, закопал или обратил в пепел.
Но они всё равно заметили.
Такие же осторожные как люди.
Если они заранее определились с маршрутом патрулирования, то должны были знать, когда их товарищи вернутся.
Так как никто не вернулся, стоит предполагать, что их кто-то уничтожил.
Интеллект скелетов-солдат сильно варьировался от одного к другому.
Они обладали техниками сражения и командирскими способностями, но есть ли у них стратегическое мышление, зависело от каждого из них.
И эти похоже были способны на подобное.
Высока вероятность, что военные умения этих скелетов высоки.
Конечно я и без того невезучий, но похоже я прав.
И это при том, что шанс встретить более слабых скелетов-солдат куда выше…
Ну, тут ведь ничего не поделаешь.
К тому же сильный противник обратится для меня в новый опыт.
Моё тело поглощает силу врага, и всё куда эффективнее, если он сильнее.
Вопрос лишь в жителях деревни… По возможности надо быстрее разобраться с лучником.
Опаснее всего для людей лучник.
Вопрос лишь в том, как с ним разобраться…
По правилам он твёрдо стоит на месте арьергарда…
Зайти сзади на площади будет сложно…
Рискнуть?
На миг я подумал об этом, но это опасно… Не для меня, а для жителей.
Но при условии обстоятельств это единственно верное решение.
В таком случае придётся положиться на способы, которые немного внушают беспокойство.
Вообще я уже влил в меч святую силу, и реакция была немного странная.
Будто я смогу справиться.
Я пропустил святую силу через оружие… И да, я смогу.
Правда попытка лишь одна, слишком уж серьёзный расход силы.
Ну, в случае провала придётся постараться, чтобы разобраться с врагами как можно скорее.
Я дал сигнал крестьянам, что пора нападать.
Убедившись, что они кивнули, я выбежал к скелетам.
***Они внимательно следили за окружением, потому скелеты сразу заметили меня и приготовились к бою.
Лучник сразу же стал стрелять.
Его умения хороши… Но он куда медленнее магии Лорейн.
В последнее время я тренировался уклоняться и отбивать огненные сферы с близкого расстояния.
И по сравнению с ними… Это ничто.
Когда стрела была передо мной, я сломал её мечом.
Теперь я уже даже магию до определённого размера отразить могу.
А обычную стрелу так и подавно… Нет конечно, но я могу справиться с ней относительно без проблем.
До того, как лучник успел выстрелить во второй раз, я успел подобраться к врагам.
Когда я оказался перед ними, скелеты атаковали меня мечами, но я наполнил свой меч святой силой и ударил их.
Целился я по шее, и мой меч вошёл в неё точно в масло.
Голова скелета отлетела.
Вообще тут стоило бы отвести меч назад.
Для следующей атаки.
Но я вытянул его сильнее.
Дальше был лучник.
Я хотел разобраться сразу с двумя.
Вот только мой меч не доставал.
Лучник тоже это понял и стал готовиться выстрелить.
Самое страшное в скелетах, это то, что даже в опасности они не паникуют.
Хуже всего в хаосе сражения растерянность и не способность действовать.
Но со скелетами подобного не случается.
Из-за нехватки навыков или ослабления связи маны между костями они лишь иногда роняют оружие или падают.
Можно принять это за панику… Но на деле они не испытывают подобного.
Ну, так думаем лишь мы, авантюристы, на деле может они и паникуют.
По крайней мере когда я был скелетом, у меня было такое эмоциональное состояние.
Может это невозможно для тех, кто не является существами вроде меня.
И похоже противники передо мной не такие как я.
Стрела была готова.
Но перед выстрелом, лезвие меча, которое не должно было достать, пронзило череп скелета-лучника.
***Со стороны зрелище должно быть странное.
Всё же в скелета-солдата с луком вонзилось не физическое лезвие меча.
Но я попал в голову, и, начиная с неё, всё тело стало превращаться в пепел.
То есть я достал его лезвием из святой силы.
Именно это я и хотел испытать… Увеличить радиус атаки меча с помощью святой силы.
Конечно, когда испытывал меч, я о таком не думал, но мне показалось, что это вполне осуществимо.
Идея не была дикой, я видел, как Лорейн делала подобное с помощью маны, и я подумал, что возможно это же можно сделать с помощью святой силы.
В Хатохаре я видел, как мой учитель Капитан делал то же самое с ки.
Потому я попробовал сделать то же самое со святой силой, и всё получилось.
Сейчас я не могу так же свободно манипулировать формой ки, но могу маной и святой силой, потому, когда
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том (СИ) - "Kajima Keil" - Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 6 Том (СИ) - Keil Kajima - Попаданцы / Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 4 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Фэнтези
- Сильнодействующее лекарство - Артур Хейли - Прочее
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези
- Багровая заря - Елена Грушковская - Фэнтези