Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Даже если и тестеры, здесь будем тестить только мы! Это отличное место для нас. Мировой Босс рядом. Мы возьмём локацию под свой контроль и не позволим никому находится, пока её не перерастём.
- Да! Давайте сделаем! - показал кулаки Квантум. - Готов!
- Я тоже! - присоединилась к нему Катя. - Давайте, что же вы!?
Оборвав любые возражения, я принялся комплектовать группы. Самого маленького "энханцера", всё же докачавшего 20-й уровень, отдал лучникам. Второго коллегу отдал консервным банкам. Сам опять возглавил группу магов. Маги чуть-чуть подкачались и выглядели не такими бестолковыми, как ранее. Но всё равно им было куда расти.
- До Топей двигаемся вместе, - сказал я. - Потом занимаем проходы между топкими прудами. Ничего никому не говорите и ничего никому не объясняйте. Просто выдавливайте. Переагривайте мобов, убивайте их. Сталкивайте рандомов своими телами в трясину. Гоните самых дерзких к барьеру боевой зоны, где мы устроим им блицкриг.
Я бы соврал, если бы сказал, что мою идею все дружно поддержали. Отнюдь. Многие доморощенные пацифисты брезгливо кривились. Некоторые не стеснялись высказывать своё неудовольствие прямо в лицо. Но я не собирался идти на попятную. Не собирался отступать и нарушать собственные планы. Я прекрасно знал, что любое сопротивление надо давить в зародыше. Даже если сопротивление идёт от тех, кто всё равно не оказывает никакого влияния на жизнь сервера - от соло-игроков. Не раз, не два и не три я приказывал устраивать геноцид нубасов, если они качались на локациях, где был самый большой выхлоп. Я не испытывал никаких сомнений, приказывая их убить на "ПК". И, как показывало дальнейшее развитие сервера, это было верное решение. Мой клан уходил в отрыв, а рандомные игроки, хоть и горели ненавистью, никогда больше не стояли у меня на пути. Завидев оранжевый значок с пятиконечной звездой в центре, они предпочитали ретироваться, а не показывать гонор. И я ничего не собирался менять в стратегии, которая доказала свою эффективность. Любой бунт должен быть подавлен.
Перед входом в Губительные Топи мы действительно разделились. Я наметил несколько троп, в которые мы нагло зашли шеренгой. Посмеивавшиеся было случайные игроки перестали смеяться, когда первый из них погнался за "мобом", врезался в латную грудь Вольфрама и отскочил прямо в липкую грязь. Завяз там и пошёл на дно. Под возмущённые крики случайных свидетелей, массовые умения магов вычистили под ноль полянку, где эти свидетели пытались добывать крокодилью кожу.
- Эй! Вы чего!? - недовольно закричали они, когда весь лут собрал именно я.
- В шеренгу! - закричал я, осматривая локацию. - Стали и вперёд! До самого центра!
В течение получаса, не меньше, мы кружили по Топям, стараясь согнать игроков. Кто-то возмущался и накрывал нас трёхэтажным матом. Кто-то просто садился на безопасную землю вдали от вонючих прудов и ждал, когда всё закончится. Особо слабохарактерные использовали свитки телепортации и просто улетали, не забывая оставить напоследок пару нецензурных эпитетов.
Но я не останавливался. Вновь и вновь я водил своих сокланов по локации, иногда задерживаясь в местах, где случайные игроки были особо наглыми. Тогда я уже не сдерживался и говорил, что никакого опыта сегодня им не получить. Что мы будем их давить весь сегодняшний день до самой ночи. А они будут вынуждены страдать от безделья, вместо поисков багов, чем и должны заниматься. Такими аргументами мне удалось согнать с насиженных мест некоторых ребят. Но те козлы, которые вывели меня из себя ранее, продолжали качаться. Они водили "паровозы", как настоящие профессионалы. Не хуже, чем это делал я. И со спота так и не ушли.
- Полукругом все! - закричал я, когда мы выбрались на полуостров, где конкуренты добивали кучку "мобов". - Плотно! Ни один не должен прорваться. Толкаем их за барьер!
С дружным уханьем "Бессмертное" стадо в 50 рыл пошло вперёд. Стояли мы плечом к плечу, стояли полукругом, и, пока конкуренты были заняты "гриндом", нам удалось получить тактическое преимущество - мы не оставили им возможностей для побега. Левый фланг блокировал заросший кустами холм. Правый, откуда на полуостров выводила тропа, перекрыли мы. Центр блокировало болото, из которого умениями массовой агрессии вражеский "танк" извлекал "мобов". И оставалось лишь два варианта на выбор - бежать свитками телепортации или решиться на драку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- От, суки, - скривился лидер группы с ником "Elbrus". - Решили табуном задавить?
- Ты знал, с кем связался, ноунейм. Запомни, что ты тут увидел, и проваливай.
Видимо, ему было обидно услышать весьма нелицеприятное оскорбление в игровом мире. Кто мнит себя игровым гуру, кто добивался определённых успехов ранее, очень ревностно относится к самому себе. И очень обижается, когда его успехи не ценят, называя никем. Я давно это заметил.
Человеческий боевой маг с ником Эльбрус, казалось, обезумел. Из его рта неслись проклятия и оскорбления в мой адрес. Он брызгал слюной, но безуспешно пытался вырваться из клановых тисков. У него ни силушки не хватало, чтобы телом пробить строй. Ни умений никаких не было, чтобы, как кузнечик, перепрыгнуть.
- Выкусил, неадекват? - с удивившей меня злобой в голосе, произнесла Катя. - Это тебе не женщину унижать.
Я понятия не имел, о чём она говорит. Даже предположил, было, что каким-то образом она уже пересекалась с этим персонажем. Но подумать над этим как следует, я не успел. Вся вражеская группа в один момент сорвалась с места, словно они обсудили это заранее. Они одновременно пересекли барьер боевой зоны и устремились к Кроку. Мировой Рейдовый Босс среагировал вполне ожидаемое - раскрыл пасть и зарычал. Его свита решила ему подпеть, а затем торопливо направилась к игрокам.
- Не дайте им самоубиться! - закричала Катя и первой устремилась следом.
Мои "бессмертные" бойцы схватывали на лету. Плотный строй разбился и пересёк магический барьер. В спины улепётывавшим врагам полетели стрелы и сгустки магии. А поскольку самые топовые дамагеры находились под влиянием "энханцеров", долго выживать врагам не удалось. Вражеская группа посыпалась очень быстро.
Я играл классом, от которого в бою многого не требовалось, а потому заметил, с какой яростью Катя налетела на тщедушного мага, обладавшего злым языком. Она догнала его без особых проблем, зарядила умением в спину, перепрыгнула через голову, бросила в лицо пыль, понижающую физическую защиту, и добила вторым умением. С ноги добавила упавшей туше, прежде чем та исчезла, и переключилась на всё ещё живого лекаря. Тот пытался выставить щит, но быстрая стрела отправила его в состояние шока. Этим воспользовалась Катя, зашла за спину, и уложила с одной подачи. Всё произошло настолько стремительно, что я даже растерялся. Только смотрел на кровожадную стримершу, а в следующее мгновение в живых не осталось никого.
- Ю-ху! - прокричала Катя и воздела над головой кинжалы. - Блаженство! Двоих прикончила!
- Осторожнее! - Ланцелот указал пальцем вдаль. - Миньоны сюда бегут! И Крок шагает!
- Что делать будем? - на меня посмотрела растерянная Кассиопея. - Он 50-й. Справимся?
- Не сейчас, - я отрицательно закивал головой. - Ребята! Ребята, на выход! Выходим за барьер! Быстрее! Среди нас есть совсем карапузы! Не справимся!
"Танки" успели проявить личную инициативу и выстроились в ряд, ожидая свору мутировавших крокодилов. Но мой вопль раздался вовремя и привёл их в чувство. 50 "Бессмертных" торопливо покинули опасную боевую зону. Заметив это, Крок потерял к нам всяческий интерес. Он обиженно рявкнул, призывая своих неигровых прихлебателей возвращаться, отвернулся и, гордо задрав крокодилий хвост, чтобы не волочился по земле, медленно пополз к месту приписки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Фу-х, растоптали отморозков, - выдохнул Квантум, когда оказался на безопасной территории. - Реально они какие-то дикие были. Я таких матов давно не слышал...
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех - Алексей Малиновский - LitRPG / Прочий юмор
- Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Тьма идет! (СИ) - Иванов Алексей Викторович - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Волшебство не вызывает привыкания 5 (СИ) - Антон Викторович Текшин - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Агентство 'Последний путь' 2 - Сергей Викторович Вишневский - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания