Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хм. Получается мне нужно увидеть нечто поистине разрушительное, после чего матрица эволюционирует. Интересная мысль, — прошептал он, размышляя над тем, где бы ему достать это самое «нечто поистине разрушительное».
Алекс невольно посмотрел на маячившую вдалеке тень стража — это был тот самый монстр, что не так давно загнал его в обломок. В данный момент монстр медленно дрейфовал куда-то по своим монстрячим делам.
— Нет. Стражи — это мощь и сила. А мне нужно нечто другое. Не количество, а качество! Что-то такое, что даст новое понимание или хотя бы намек на понимание…
Стоило подумать в правильном направлении, как тут же возникла идея. Он же богатенький буратино с огромным запасом артефактов, о которых большинство адептов может только мечтать. И пусть каждый артефакт содержал в себе вибрации чуждых источников Силы, ему нужна не сама эта Сила, а лишь ее отблеск. Какой-то новый аспект такого широкого понятия, как «разрушение», «аннигиляция» и тому подобное…
Более того, Алекс считал собственный источник Силы — уникальным. Так как пространство все в себе вмещает, то почему бы ему не вобрать в себя качество других источников?
Кивнув своим мыслям, он немедленно приступил к делу.
Если бы Даш увидел приятеля со стороны, то непременно отметил бы знакомый блеск в глазах, который всегда появлялся, когда тот увлекался интересной задачей. Вот и сейчас, забыв про стража, врагов, недавний бой и цель миссии, Алекс перебирал артефакты один за другим.
Фактически эта деятельность, помимо практической пользы, позволяла переключить внимание и расслабиться даже в таком богом забытом месте как третий слой, что ему было о как необходимо после длительного путешествия без отдыха…
— Это не то, это тоже не пойдет… — бормотал он, всматриваясь в статуэтки, камни, кости, драгоценности, кольца и другие предметы, зачастую непонятной природы.
Все, что не годилось — летело в одну сторону, а артефакты, которые вызвали хоть какой-то отклик и несли на себе печать разрушения, в том виде, как ее понимал Алекс, откладывались в другую.
Наконец перед ним выстроились две неравноценные кучки. В одной лежали почти все рассмотренные предметы, а в другой — всего три артефакта: свиток с непонятными письменами, узкий кинжал и деревянная пластинка, от которой веяло могильным холодом — когда-то Алекс посчитал ее слишком странной…
Первым делом он отбросил кинжал — за ним явно стояла боевая концепция, а это не совсем то, что нужно. Ему сейчас требуется нечто более… стихийное, природное что ли. То, что имеет отношение к законам вселенной, а не к схваткам и дракам.
По той же причине он отложил свиток. Хотя за ним скрывалась некая грозная сила, но в ее глубине угадывалось нечто интеллектуальное. Словно это не само разрушение, а его описание.
Последней он взял в руки пластинку. По правде говоря, ему не очень-то хотелось касаться артефакта. Казалось, что деревянная поверхность излучает нечто темное и очень зловещее.
Разумеется, у Алекса не было никаких опасений насчет самого артефакта — что бы он ни чувствовал, пластинка отражала одну из концепций Вселенной, а концепции не бывают «злыми» или «добрыми». Концепции — это то, что есть в мире и без чего мир не может существовать.
Скорее он опасался, что данная конкретная Сила окажется слишком далекой от его таланта и он просто не сможет с ней срезанировать, а именно это предстояло сделать. Только через резонанс он мог усилить непослушный навык. Например, навык, генерирующий вибрации разрушения, появился в время медитации — Алекс прокручивал в голове памятный бой с драконом в шахтах, а особенно тот момент, когда мир разрушился и они ненадолго укрылись в буферной зоне.
Но то было условно «нейтральное» событие. Разрушение как стихия. Причем разрушение пространства. Поэтому у него не возникло затруднений, чтобы срезанировать с этим воспоминанием. А пластина вызвала волну негативных ощущений, что препятствовало резонансу.
С другой стороны, после тщательного анализа Алекс склонился к мысли, что концепция, запрятанная в артефакте, относилась к энергетическим, поэтому шанс у него имеется. Нужно лишь изменить свое отношение…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я не должен делить Силы на плохие и хорошие. Сила — это просто сила, — дал он себе установку и выделил в разуме Наблюдателя — в таком режиме ему было проще всего справиться с собственными эмоциями.
В течение долгого времени землянин сидел неподвижно, вглядываясь в пластину и пытаясь проникнуться ее силой. Однако, с каждой минутой могильный холод все больше ассоциировался у него с кладбищем. Возможно ли, что сила, лежащая за пластиной, это сама Смерть? А ведь смерть — это тоже в каком-то роде разрушение.
Разрушение живого…
Это была странная медитация. Идеи и новые мысли роились в голове. В некоторые моменты казалось, что вот-вот откроется какая-то тайна, но каждый раз, когда Алекс хватался за это ощущение, оно ускользало как лучик света.
Он сидел на потрескавшейся земли в полной тишине. Лишь где-то на периферии иногда слышались завывания ветра, гуляющего меж огромных, уходящих в небо костяных колонн.
Несмотря на спокойную обстановку, от напряжения его лоб взмок, но капли пота тут же высыхали, поскольку сознание работало на максимальной скорости, чтобы приводило к разогреву лобных долей.
Разгон сознания был необходим не для того, чтобы быстро мыслить, а чтобы улавливать вот эти самые тончайшие ощущения. Без разгона Алекс не смог был выделить в потоке ощущений нужную зацепку.
Тем не менее, по прошествие нескольких часов результата все еще не было. Сила в деревянной пластинке оказалась слишком чуждой его талантам.
Он оторвал взгляд от артефакта и прошептал:
— Так я ничего не добьюсь. Нужно рискнуть…
Остался последний способ — деревянная пластинка была среднем артефактом. Средним — по его собственной классификации, что означало, что пластинка обладает подобием резервуара, в котором медленно накапливалась энергия из окружающего фона. Причем при попадании в резервуар она модулировалась вибрациями артефакта.
Ее было очень мало, но это была квинтэссенция темной Силы. Именно с ней Алекс до этого и резонировал…
После небольшой паузы он активировал Поток и втянул в себе всю эту энергию разом. Это немного походило на стандартную трансформацию, только при этом артефакт не разрушался и к тому же землянин не пытался изменить все тело разом, а осторожно направил сгусток энергии в свой собственный источник.
Стоило темной энергии достичь центра груди, как Алекса скрутило от боли. Он бы легко мог расщепить сгусток и прекратить страдания, но у него была другая задача…
Сама по себе темная энергия не была враждебной, более того, где-то во Вселенной, наверняка, имелись адепты, что считали эту энергию своей.
Все дело было в таланте.
Но что, если даже без таланта, добровольно заполнив центр своей энергетической системы чуждыми вибрациями, Алекс на секунду сможет посмотреть на себя со стороны. Ему же не нужна сама по себе эта Сила, а лишь намек на ее возможности.
Грубо говоря, он хотел на мгновение заменить ощущение своего источника, на ощущение могильного холода.
При этом Алексу мало было перевести себя «на другие рельсы» он еще должен был сохранить ясность мышления. Поэтому, даже когда тело начало мерзнуть от холода, а кости дико заломило он продолжал напряженно всматриваться в пластинку.
Однако через секунду, неожиданно для себя землянин распределил внимание по окружающему пространству. Это была подсказка то ли от его источника, то ли от деревянной дощечки. Неважно, главное, что помогло. Возможно потому, что этот мир давно умирал и являлся живым воплощением смерти, как бы нелепо это ни звучало.
Он смотрел на потрескавшуюся безжизненную землю, на бессознательного Даша, на трупы врагов вдалеке и на огромные кости, тянувшиеся к небу. Если подумать, умирающий мир должен выглядеть печальным и унылым. Но прямо сейчас все это казалось наполненным особым смыслом. Алекс даже перестал чувствовать боль…
- Темный Кластер (СИ) - Кораблев Родион - Боевая фантастика
- Изгнание из рая - Максим Кораблев - Боевая фантастика
- Долг - Родион Кораблев - Боевая фантастика
- Ваантан - Родион Кораблев - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Баоларг - Родион Кораблев - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Возвращение не предусмотрено - Алекс Орлов - Боевая фантастика
- Возвращение не предусмотрено - Алекс Орлов - Боевая фантастика
- Пятый Проект (СИ) - Лекс Эл - Боевая фантастика
- Путь одиночки - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Возвращение домой - Игорь Витальевич Шелег - Боевая фантастика / Героическая фантастика