Рейтинговые книги
Читем онлайн Начало (СИ) - Янтарный Дмитрий

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 61

— Озмунд, что это за детский сад? — возмутился Адейро, — если мы хотим, чтобы Сареф усилил тебя, он должен видеть, с чем работает. Кроме того, Сареф — член нашей семьи. Разумеется, он не станет болтать о том, что сейчас увидит, и сохранит всё в тайне. Правильно я говорю, Сареф?

— Разумеется, дядя, — кивнул Сареф.

— Ну… ну… ну, хорошо, — Озмунд знаком приказал Сарефу сесть рядом с ним, и когда тот занял стул по соседству, рыкнул, — вот, смотри. И давай быстрее.

Сареф внимательно уставился на Системное окно старшего кузена, не веря, что ему действительно доверяют такую личную информацию.

Озмунд Архварт-Джеминид. Уровень 9.

Первичные Параметры.

Сила — 19,6

Ловкость — 14,4

Интеллект — 13,5

Вторичные параметры

Сила Воли — 19,6

Телосложение — 17

Хитрость — 14

Здоровье — 270

Выносливость — 296

Параметры полуторного совершеннолетия.

Перехлёст — Сила Воли определяется максимальным значением Силы или Интеллекта.

Догони-Меня-Смерть — ваши атаки всегда достигают цели, игнорируя любое уклонение, но урон и шанс критического удара тем слабее, чем большее расстояние прошёл атакующий снаряд.

Боевой танец — в движении вы расходуете на 25 % меньше выносливости на атакующие приёмы.

Достижения.

Озарение — Интеллект +1.

Игнорирующий импульс — с вероятностью в 50 % успешная атака по вам не прервёт боевую мелодию.

Живчик — регенерация здоровья увеличена на 1.

Стеклянный щит — шанс отразить негативный эффект ниже на 25 %, но длительность негативных эффектов снижена на 50 %.

Способности:

1 — Поступь музыканта. Шанс отклонить Замедление, Обездвиживание и Нокдаун увеличен на 75 %. (Пассивное)

2 — Боевой момент — в момент, когда бард заканчивает боевую мелодию, он на 1 секунду неуязвим к любому урону. Активен, начиная с состояния Ранение. (Пассивное)

3 — Пляска штопора — боевая мелодия, обрушивающая вихрь энергии на противника, при успешной атаке противник дезориентируется. (Перезарядка 15, стоимость 30)

4 — Купол гармонии — мелодия создаёт защитное поле на 5 секунд. Внутри купола регенерация здоровья увеличена в 10 раз. (Перезарядка 120, стоимость 50)

5 — Клык снайпера — мелодия прошивает любую защиту и наносит чистый критический урон, накладывает Кровотечение и Замедление. Может быть применено только в состоянии Здоров, переводит в состояние Ранение. (Перезарядка 30, стоимость 40)

6 — Пламенный аргумент — боевая мелодия наносит урон и поджигает противника на несколько секунд. Подожжённый противник с вероятностью в 15 % может впасть в состояние Ужас. (Перезарядка 20, стоимость 30)

7 — Назойливое состояние — мелодия 5 секунд звучит в ушах противника, с шансом в 50 % прерывая применение активной способности. Если за время действия враг не смог использовать ни одной способности, по окончании будет наложен эффект Молчание на 5 секунд. секунд. (Перезарядка 30, стоимость 15)

8 — Ради высшего искусства — Бард испускает во все стороны боевые мелодии, которые наносят чистый урон и имеют шанс Обездвижить противника на несколько секунд (Перезарядка 300, стоимость 100).

— То есть это получается, что со способностью Догони-Меня… — начал было Сареф.

— Да, — перебил кузена Озмунд, отвешивая ему лёгкий щелбан, — с этим моим талантом моя восьмая способность работает именно так, как ты и подумал. Давай уже работай, хватит на меня пялиться!

Кивнув, Сареф вызвал своё Системное окно.

Способность Рука Пересмешника. Применить к жителю Системы Озмунд Архварт-Джеминид?

— Ты должен подтвердить своё согласие, — сказал Сареф Озмунду.

— Я в курсе. Уже подтвердил, — ответил тот.

— Пять ловкости и пять силы перекачать в Интеллект, — напомнил Адейро.

Озмунд Архварт-Джеминид. Изменение параметров. Сила уменьшена на 5. Интеллект увеличен на 6. Время действия 72 часа.

Озмунд Архварт-Джеминид. Изменение параметров. Ловкость уменьшена на 5. Интеллект увеличен на 6. Время действия 72 часа.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Да… да, — в возбуждении шептал Озмунд, смотря в своё Системное окно, — это же ведь навсегда, правильно?

— В смысле… ты разве не видишь? — удивился Сареф, убирая своё Системное окно.

— Что я должен увидеть? — непонимающе спросил Озмунд.

— Время действия этого… изменения всего 72 часа. Система мне так показала. Наверное, на большее время способность нужно прокачивать…

— Ничего страшного, и так хорошо, — властно сказал Адейро, — ну-ка, сынок, покажи, как получилось.

Сареф, воспользовавшись моментом, тоже аккуратно заглянул в Системное окно Озмунда.

Озмунд Архварт-Джеминид. 9 уровень.

Первичные параметры.

Сила — 14,6

Ловкость — 9,4

Интеллект — 25,5

Вторичные параметры:

Сила воли — 25,5

Телосложение — 12

Хитрость — 17,5

Здоровье — 220.

Выносливость — 356

— Отец, да я и представить не мог, что такое возможно, — в восхищении прошептал Озмунд, — мало того, что у меня запас выносливости вырос, так ещё и сила мелодий будет почти в 2 раза… я хочу опробовать их немедленно, прямо сейчас! Вот только жаль, что ловкость такая низкая…

— Эта беда поправима, — Адейро ткнул пальцем в шкатулку, которая лежала рядом с ним, — в наследство от моего деда мне достался этот редчайший артефакт. Пояс Дуэлянта. Он увеличивает Ловкость на четыре единицы. Вещь очень старая, поэтому я и приберегал её до последнего. Но сейчас, когда у нас есть все шансы выиграть Системные Состязания, можно пустить её в ход. Прочности как раз на одни Состязания и должно хватить.

Сареф же жадным взглядом смотрел на пояс. Почему, почему ему не сказали об этом артефакте раньше? Если бы он знал, что в клане есть такая вещь, которая могла бы исправить его дефект…

— Я понимаю, о чём ты сейчас думаешь, Сареф, — сказал Адейро, казалось, точно угадавший недовольство племянника, — но я не мог отдать этот пояс тебе. Он слишком старый — и слишком ценный. В обычных условиях его хватило бы на год использования, после чего он окончательно рассыпался бы в пыль. Нет, такое нужно приберегать для самых важных событий. Надеюсь, ты меня понимаешь.

В этот момент Сареф почувствовал, как по его телу пробежала дрожь, а в следующую секунду он понял, что не властен над собой.

Попытка убеждения главы клана… Отклонение провалено!

— Да, дядя, — против своей воли Сареф кивнул Адейро, — вы правы. Ради нужд клана стоило приберечь эту вещь.

— Вот и умница, — улыбнулся Адейро, — если мы выиграем Системные Состязания, то получим куда больше… И обязательно уделим внимание твоей проблеме. Итак, правильно я понимаю, что сейчас запас времени этого усиления ограничен тремя сутками?

— Да, дядя, пока только так.

— Значит, на Системные Состязанияя ты поедешь с нами. Это даже хорошо. Потому что каждый участник Состязаний сражается один раз в день. И если мы будем узнавать заранее имена наших соперников, то сможем корректировать параметры Озмунда под каждого конкретного оппонента.

— Дядя Адейро, — впервые за весь вечер подала голос Джайна, — но ведь туда должна была поехать я!

— Джайна, не переживай, на эти Состязания ты тоже обязательно поедешь, — отмахнулся Адейро, — на этом все пока свободны. Пойду навещу Исмарка, а то как бы Геом его не покалечил. Он не очень любит, когда нападают на главу клана…

С этими словами Адейро вышел из комнаты. Вслед за ним выбежал Озмунд, распираемый воодушевлением, и Джайна, не желавшая оставаться рядом с Сарефом ни на мгновение дольше, чем это было необходимо. Впрочем, подобное было вполне разумной тактикой самосохранения. Ведь теперь, когда Сареф получил для клана настолько высокую ценность, вполне вероятно, что он теперь и открыто сможет сделать Джайне какую-нибудь гадость, и Исмарк может хоть лопнуть от злости — ему ничего за это не будет. И потому та благоразумно держала дистанцию сама.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 44 45 46 47 48 49 50 51 52 ... 61
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Начало (СИ) - Янтарный Дмитрий бесплатно.
Похожие на Начало (СИ) - Янтарный Дмитрий книги

Оставить комментарий