Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Только мы выскочили на поле, как я заметил небольшой отряд эльфов, который также бежал к замку. Чтобы притвориться местным отрядом, я отдал приказ убить всех длинноухих. Колдуну потребовалось десяток секунд, чтобы накрыть весь их отряд массовым заклинанием. Когда мы приблизились, то я обнаружил только иссушенные трупы. Быстро собрав трофеи, двинулись дальше, но, не пройдя и ста метров, я отдал приказ вернуться. Раз уж появился материал, то почему бы не призвать Бастроракса, лишним он точно не будет. Быстрый ритуал и рядом появился последний мой слуга. Из тел эльфов он сформировал приличное тело, не знаю, какие у него возможности, но визуально он выглядел не слабее бойцов контактников.
Мы бежали к стенам, не встречая на пути больше никого. Сражения с другой стороны шли уже на поле, с каждой минутой эльфы теснили демонов. Не знаю, где они нашли столько воинов, но армия у них была знатная.
Как только мы оказались у стены, колдун проделал в ней дыру кислотным заклинанием, в которую зашел отряд. Мы оказались в небольшом тоннеле, который заканчивался залом, в котором мы встретили первый своих врагов. Мы нос к носу столкнулись с одним прислужником, которого порубили в фарш за секунду, я даже не успел ничего понять.
- Жестко вы с ним, ну да ладно. Кто-нибудь знает, как где находится сердце замка?
- В конкретном замке вряд ли, все они индивидуальны, но я могу видеть энергетические линии, по которым можно найти его.
-Басторакс, только ты их можешь видеть? Я никак не увижу их?
- Не знаю. Я это могу из-за своей сущности. По ощущениям он где-то в полукилометре, по прямой линии если смотреть. Под землей. Провести могу.
- Отлично, идем в следующем порядке: В центре я, колдун и Басторакс, двое спереди и один сзади прикрывает. Монир ты следи за обстановкой вокруг. Все двигаемся.
Мы продвигались вглубь, вырезая всех кого встречали по пути. Первая преграда встретилась через полчаса в виде огромных двустворчатыми воротами испещренными знаками. Времени на изучении не было, так что Улипатомар быстро взломал её и мы продолжили свой путь. Такие врата стали встречаться раз в полчаса где-то, с каждым разом защита становилась все сильнее и сильнее.
Часа через три, или четыре, путь нам преградили врата, которые колдун уже не смог взломать. Пока он пытался это сделать, мы словили несколько демонов и я начал рисовать схему для ритуала, который в последний раз использовался. Когда я закончил, слуги косились на меня со страхом в глазах.
- Хозяин, надеюсь, вы не будете проводить ритуал в нашем присутствии?
- Не беспокойся, Апросак, сначала ворота взломаем.
- Не взломаем, - ко мне подошел колдун со злым выражение лица, - здесь сможет взломать только архидемон или кто-нибудь специализированный в этом деле.
- Басторакс, нам далеко ещё?
- Примерно еще столько же, но я не знаю, что будет дальше. Возможно, простого пути мы не найдем.
- Ясно, давайте ломайте стену рядом с воротами, она же не защищена?, - демоны сначала смотрели непонимающе, а потом кинулись выполнять приказ.
Когда дыра была почти готова для прохода, я начала вливать ману в конструкцию. Готово было все сделано одновременно. Своих бойцов я сразу укрыл за стеной, после чего залил последнюю каплю маны в структуру ритуала. Только он начал активизироваться я нырнул в дыру и мы быстро начали удаляться отсюда.
С этой стороны все изменилось, если раньше мы шли по залам и коридорам замка, то теперь мы уже шли по тоннелям и пещерам. Звуки внешнего мира пропали как только мы сюда зашли. Теперь вокруг была тишина изредка нарушаемая звуками падающих капель. Продвигались в таком же порядке, как и раньше.
Через какое-то время мы вышли в большую пещеру, причем, как только пересекли границу с залом, на нас обрушилась какофония звуков: редкие крики, скребущееся звуки когтей. Мы преодолели половину пути до перехода в следующий тоннель, как на нас напали мелкие демоны. Умирали они от одного удара, но с каждой секундой их становилось все больше и больше. Они наносили пусть мелкие укусы, пусть через раз, но их было все больше и больше, и в какой-то момент я понял, что мы не сможем их всех убить здесь, поэтому отдал приказ двигаться к тоннелю. Прорываясь с боем, мы вскоре покинули пещеру, и как только это произошло, все демоны отстали от нас. Мы продолжили свой путь дальше.
Через некоторое время оказались около входа в следующий зал. Он был точной копией предыдущего, так что когда мы вошли то уже не рассматривали его, а как можно быстрее устремились к выходу. Сценарий боя был тот же что и в прошлый раз: как только мы прошли почти половину пещеры появились демоны, и мы уже продвигались дальше с боем. Правда демоны отличались, на их телах появились огненные символы, и после смерти они не падали бездыханно, а взрывались пламенем, которое своих не трогало, но нам приносило небольшой урон. Я магически увеличивал запасы крови, создавая из доступных запасов Г-образные острые выступы, которые крутились вокруг нашего отряда, нанося множество ран демонам. К своему пределу по контролю количества крови я пришел минут через пять, сформировав к этому времени десяток «ножей». С этим нововведением мы быстро пересекли пещеру, лишь единицы пробивались сквозь щит из мелькающих лезвий.
Следующие часа три наш отряд провел в постоянных боях с демонами, которые становились от пещеры к пещере все сильнее и сильнее. В одной из последних пещер у них появился иммунитет к урону от крови, так что, свернув «установку», я как перебрался в первую линию, где рвал и резал противников кинжалом и когтями. Причем удары когтями сопровождались жертвоприношением Молоху, я решил в таких массовых сражениях взять количеством, вдруг у когтей появится еще какая способность. Удары кинжалом также собирали души врагов, правда все они были маленькие, но их было много.
Вскоре после очередного тоннеля мы обнаружили не знакомую пещеру, а спуск вниз. Перед нами была огромная дыра в толще земли, вдоль стены, которой был каменный выступ, который спиралью спускался вниз. В трех местах были довольно большие площадки, на который стояли демоны, охраняя проход вниз.
К первому
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Лирой - Виктор Гросов - LitRPG / Попаданцы / Разная фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Лунный Зверь - Игорь Вереснев - Фэнтези
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Дневник мицелий: пролог - Иевлев - Фэнтези
- Телекинез - Файнд Энсвер - Боевая фантастика / LitRPG