Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Эх, размахивая своим ментальным гасилом, отталкиваясь одной ногой от пола, ускоряя вагонетку, разочарованно произнес:
— Гады. Мне даже ударить не дали.
Дальше мчались с криками, свистом и улюлюканием, причем Магия кричал сильнее всех, стараясь преодолеть свой испуг от происходящего. Вскоре вагонетка остановилась перед выходом с отсутствующим порталом. Быстро спустившись на дорогу, команда стала углубляться в лес, пробивая дорогу физическим гасилой, оставляя после себя широченные просеки. Погони не было. Бежали, пока не стали краснеть шкалы выносливости у Эха и Магии, тогда остановились у небольшого ручья передохнуть. Фен выставил пассивку охранения и наблюдения и пока все было тихо, поэтому, передохнув, решили дальше не привлекать шумом внимания леса и сквозь чащу идти не торопясь. Фен рассказывал о своей неудачной попытке остановить процесс Системы в квадранте озера — он не стал вводить всех в свои планы, а просто описывал подробно расположение комнат Блока управления, коридоры и ловушки, там находившиеся.
— Скорее всего и этот сектор скоро отключат, они пока нас не видят, действует мой запрет на слежение за игроками Системой — я его кинул еще перед уходом на поиски бага на озере, но он действовать будет еще пару часов. И потом они восстановят слежку за нами. Это для них просто — они любого игрока видят в Цифре. Поэтому отключат сектор, в котором мы находимся. И начнут свою проверку — им нужен я. — Поэтому через час я исчезну как объект слежения и вообще, меня видно не будет никому. А вас проверят и отпустят — я пока сниму свою копию с Дэфа и Алекса, оставлю только сопроводилку для Эха — они ее не тронут. В ней я и пережду проверку. Нам нужно отправиться в другой квадрант — все Блоки управления одинаковы, план расположения есть, нужно придумать каким образом в него попасть. Сейчас Система усилит охрану, увидев меня в Блоке.
— Мозговой штурм? — Алекс по ходу передвижения тренировался метать кинжал в деревья. — Какие будут предложения? Что скажет гэнштаб? — Он изобразил акцент Сталина, но друзья его не поняли. Да и как могли понять, если у Дэфендера с этим персонажем разница в несколько столетий?.
— Генштаб предлагает добраться до ближайшей таверны и основательно перекусить. — Дэф похлопал по своему животу, — А то я тут уже звуки взлетающей ракеты слышу. Того и гляди, буду шумом привлекать местное население. Да и спрятаться в городе проще.
— От Системы не спрятаться, но проверить действительно, будет весь город сложнее — они проверку проводят обычно сплошной одной волной, я могу ее засечь и мы можем порталом перебраться в другое место. Если конечно, они Купол не зажгут — Фен изображал белку, прыгая по ветвям деревьев над головами команды. Тогда не выбраться. Нам нужно в большой город, в котором есть Блок управления. Можно попробовать взять его штурмом. Но думаю, они сейчас по два мага на сектор поставили, а потом, когда узнают где мы, стянут всех Черных Магов.
— А сколько их?
— Около сотни. Но нам через них не пробиться. Только применяя нестандартное решение можно попасть в Блок.
— Я могу провести, — неожиданно предложил Магия. Я у Атиллы проводником был на острове — моей задачей было обнаружить невидимый дом и открыть в него для Атиллы дверь. Дом то я увидел, но открыть дверь не успел — нас встретили сразу по прибытии на остров, Атилла и шагу не ступил, упал замертво и исчез, оставив только свою одежду и оружие, которые Маги забрали. А нас не увидели или не захотели увидеть — не знаю.
— Вот, уже есть зацепка, как засечь Блок и открыть его. Значит, нужно еще до прибытия успеть в него попасть. Так, Фен?
— У нас есть два часа, не больше, Дэф.
— Тогда бегом к ближайшему порталу. Нужно в попасть в Балаболку — это второй город Етунов, Бальбтаун. За час доберемся, еще и перекусить успеем. Гоу.
Опять побежали, проламывая просеки. Изредка переходили на шаг, тогда Алекс лечил всех слабым заклинанием лечения ран, пополнял свою магическую энергию за счет огромного запаса энергии Дэфендера и все повторялось — бег, шаг, лечение и снова бег. Потребовалось больше часа, пока выскочили у небольшого поселка на границе пустыни и леса, в котором жили охотники и имелся небольшой рынок при котором был телепорт. На рынке происходил обмен лесного лута на пустынный и этот обмен существовал благодаря тому, что сотый и двухсотый уровень открывались только подношением огромного количества лута богине Истре, которая выдавала задание на открытие уровней. Охотники — персонажи небольших уровней могли заработать на луте, что бы улучшить свое снаряжение, а после сотого уровня выполнялись квесты в пустыне — в основном на выживаемость, когда каждое очко характеристик имело огромную ценность, эти задания давались для того, что бы персонажи не делали однобокое развитие, когда все очки вкладывались в силу и получался бешеный урон, но без защиты от магии. Таких пресонажей включали в группу атаки против нежитей — они не имели магических свойств, но с очень сильной физической защитой. Их называли однорукими — они обычно достигали стопятидесятых уровней и дальше им развиваться было сложно — задания на магию они не проходили, а сбросить характеристики можно было только через академию. Но тогда все нужно начинать сначала. На рынке в поселке были дома наемников — там скупались аккаунты персонажей, развитие которых прекращалось или люди в мире принимали решение о прекращении своей жизни в Цифре. Или их продавали родственники, получившие аккаунт в наследство — есть спрос будет и предложение. Пока шли по поселку, Дэф рассказывал, как продали в рабство одного соклана и пришлось штурмовать цитадель гномов, которые использовали его на рудниках. Война была недолгой — вмешалась Администрация, обнаружив взлом аккаунта и вернула его владельцу. Но как раз тогда гномы убрали порталы вокруг своей Цитадели, усложнив задачу штурма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я предлагаю перекусить — вон таверна местная, только быстро, минут десять на еду и десять на рынок. — Дэф кивнул в сторону двухэтажного здания с вывеской "Гостиница".
— А рынок нам зачем? У нас и продавать нечего. — Эх уже открывал дверь гостиницы. — Разве что языки попробовать продать.
— Не продать, а купить. Нам нужно много зелий восстановления — мы очень быстро вылакали мои запасы, а Алекс с его слабым умением лекаря слабая в этом деле подмога. Дэф рухнул на лавку и стукнул кулаком по столу — Есть кто живой? Нам бы пожрать.
К столу метнулся гоблин с рыжей торчащей во все стороны шевелюрой и веснушками на такой же рыжей морде.
— Ты что, из бастардов? — Дэф усмехнулся. Он имел представление, почему бывают такие рыжие гоблины — от любви гоблинш и эльфийской знати, терявшей память от выпитого вина и на спор, на "слабо" покупавших себе ночь с гоблиншами.
— У меня отец такой же, вон он — Рыжий гоблин кивнул в дальний угол, где за стойкой копошилась такая же рыжая физиономия. — Он владелец Таверны и гостиницы.
— Август Тринадцатый, — прочитал Дэф ник хозяина и засмеялся. — Вот уроды, эти эльфы благородные. Тринадцатый в августе — это чтобы со счета не сбиться. Видимо, большой любитель гоблинш.
— Вы не правы, господин, — Рыжий ощерился улыбкой, — просто мой дед так запомнил дату встречи с бабушкой, зато теперь не получает от нее пилюлей за потерю памяти. И у них реальная любовь случилась — они и сейчас вместе. Можете увидеть его лавку на рынке — они там торгуют пирогами.
— С фруктами? — заорали Дэф и алекс.
— Ага, — гоблин облизнулся. — Суперсвежие, мы их печем. — Не желаете отведать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Неееет — это уже Эх застучал по столу кулаками. — Есть что попроще? Вареные сосиски с майонезом?
— Что еще? — Рыжий достал блокнот и карандаш и вопросительно оглядел сидящих за столом
— Мне — много много мяса, по барабану с чем. И пива. Только полную кружку и без пены. — Дэф заерзал на лавке. — И — быстро, мы торопимся.
Через пять минут за столом слышался стук ложек о тарелки и хруст под столом — там оба мопса проглатывали свои порции. Они тоже спешили.
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Селекционер - Дмитрий Карымов - LitRPG / Прочее / Периодические издания / Фэнтези
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Трижды проклятый - Юрий Юрьевич Соколов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG