Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Победитель иногда получал карту с системным оружием и навык для владения им. Но не всегда. Только если достойно проявил себя. А все полученные очки характеристик все слаймы должны были вложить в параметр мудрость.
После этого их ждала лишь череда сражений в других мирах. Переместиться в сумку, или в другой специальный артефакт для переноса миниармии. И появиться в новом мире, тыкая копьем во все, что движется, и сжирая все, что уже не движется. Потом краткий отдых, подъедание остатков своих павших братьев.
Повышение магического дара и параметра маны. Если повезет, то будет время для медитации и развития себя. Великий Старший мудр. Он знает, что глупо отдавать священные очки на развитие параметров, которые можно поднять самому за счет магической энергии. И он даровал всем слаймам знание, как это правильно делать.
Когда РРР,ТОР стал умнее и переродился в башне, он пришел к мнению, что их бог был лишь пешкой в чужих играх, или даже рабом кого-то более сильного. Как иначе объяснить то, что их армии вторгались в бесчисленное количество сильных миров, устраивали бойни и просто умирали, ничего не достигнув.
А если им и везло, и они начинали выигрывать битвы, то рейды в данный мир прекращались. Да и за их спинами очень часто шли их “союзники”, из других миров, что с радостью ждали, пока слаймы сломят первую линию обороны своими телами, и пленят тех, кто слаб.
Но тогда он просто сражался, не думая о таких вещах. И он был очень удачлив. Прожить столько сражений, большинство из которых были самоубийственными атаками, было практически невозможно.
Когда же он достиг двадцать пятого (25) уровня, то пришло время второго испытания. Он подполз к алтарю бога и оказался на небольшой поляне, окруженной тьмой. А напротив него был такой же слайм, 26 уровня. Схватка была тяжелой, он лишился нескольких конечностей, но ему повезло. И он победил. После чего их Великий Старший даровал ему
Вера (1).
И он должен был все только что полученные очки параметров опять вложить в мудрость. А потом полностью преобразовать ее в Веру. Это гарантировало, что даже если он умрет, то и тогда принесет пользу своему Великому Старшему, отдав ему всю свою ману. После чего, Старший, наконец, оказал ему великую милость, сделал его игроком, и забрав его камень души для сохранения.
И он вернулся в бренный мир, чтобы снова открыть параметр Мудрость и усилить его возросшей верой, и чтобы превратиться в ранг D (большой истинный слайм), или умереть.
Его удачи хватило и здесь, превратив его в того, кто уже сам должен был отдавать команды и переносить маленьких собратьев в иные миры. Но на этом удача и закончилась. Его убили во втором сражении. Сначала многочисленные враги истощили всю его ману, потом его опалило огнем. И наконец человек пронзил его копьем, а следом размозжил и разрубил тяжелым мечом.
И его последней мыслью было:
— Ненавижу людей!
Доступ к Филактерии невозможен!
Осталось: 3…2…1
Зафиксировано вмешательство Системы!
Проверка пройдена…
Ваши заслуги признаны достаточными… Известность(2)
10000… 9999…. 9998…
…
3… 2… 1…
Внимание! Вы находитесь в условно-безопасной зоне!
Внимание! Вы получили скрытую особенность «Вернувшийся к жизни»!
Описание: Вы пережили Истинную Смерть и вернулись к Жизни!
Удача: -1 (8)
Кто бы мог подумать, что этот бесполезный параметр даст еще одну жизнь!
Новый мир был странным и необычным. Привычная картина мира, где все определяли старшие, рухнула, заставив начинать думать и выживать самостоятельно.
Но его удача и возросший интеллект помогли ему разобраться во всем и начать новый этап своей жизни. Этап намного лучший, полный свободы, и лишенный бесконечных битв.
Его большой запас маны, подпитываемый верой, и прекрасный контроль над энергией, свойственный его расе, позволил ему создавать хорошие камни маны. Навык кристаллизации он получил в долг.
Такая практика была распространена для тех, кто мог принести хорошую прибыль в камнях. Но он очень быстро смог отдать вложенные в него священные очки, поучаствовав в схватках на арене и прикончив несколько недоразумений, что тоже называли себя слаймами.
— Жалкие недоразумения без ног, что расползаются в лужу после смерти. Но мнят себя следующей ступенью эволюции.
Здесь он сильно изменился, в первую очередь изменилось его мышление. Оно стало более совершенным и самостоятельным. Он никуда не спешил, не участвовал в рейдах. Создавал камни и иногда участвовал в поединках. Стрелял из лука по мишеням, выполнял мелкую работу для других, если такая попадалась. Иногда путешествовал по коридорам в другие терминалы, чтобы не размякнуть от спокойной жизни. Он пробовал и торговать, но его навыков и начального капитала не хватило…
Поэтому, когда прошла весть от прибежавших обезьян, что в соседнем терминале два богоподобных игрока перерыли всю землю в схватке, и раскидали кучу ценных вещей. То он, как и многие другие, кинулся туда.
И не зря. Много оружия, сломанного и еще целого… И зачем двум игрокам нужны были десятки мечей и копий? Трупы сильной нежити и даже кристаллизированная кровь, что не дотягивала до божественной, но тоже была хороша…
Он не успел этого собрать, или не посмел забрать рядом с теми, кто был сильнее. Но один клинок D ранга, с большим бонусом к остроте, он смог откопать и утащить. И так неплохо. Все игроки уже ушли, не видя смысла оставаться в мертвом зале, да и, честно говоря, побаиваясь.
Про это место реально ходили нехорошие слухи. Да и договоренности, договоренностями. Но сильные игроки, возвращаясь домой, не побрезгуют прибить мелочь когда вокруг нет свидетелей.
Поэтому РРР, тор сначала отбежал в противоположный коридор, где игроки появлялись очень редко, а потом, когда все ушли, вернулся обратно, сканируя землю маной и пытаясь найти что-нибудь еще. Неудачно. Зато нашел чью-то руку. Кого-то все же убили, но вот отрубленной конечностью побрезговали.
Мясо и кости никогда не будут лишними, поэтому рука отправилась внутрь тела, медленно разлагаться под воздействием маны. Потом он посетил оба пруда, напившись и проглотив немного водорослей. И даже нашел одно земноводное, немного похожее на лягушку из прошлого мира. Они тоже будут полезны. Не все же мясо с пилюлями есть.
Обратно он
- Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - Морфиус - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Убийца SSS-ранга (Книга 1) - Григорий Игнатов - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Поцелуй со вкусом граната - Лика Вермут - Периодические издания / Современные любовные романы
- Не повторяется такое никогда! - Алексей Николаевич Калинин - Попаданцы / Периодические издания
- Я был призван в РПГ-подобный мир и получил навык [НЕТОРАРЕмания (КУКОЛДОмания)] (СИ) - "pre64" - LitRPG
- Это все… [СИ] - Татьяна Апраксина - Научная Фантастика / Периодические издания
- Система. Осколок Силы - Salifander - Прочее / Повести / Фэнтези
- Измена. Не буду твоей - Ольга Игонина - Периодические издания / Современные любовные романы