Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Команда, поздоровайтесь с новеньким, это Богарл.
Каждый из присутствующих подошел ко мне и представился. Ниндзя называл себя Бастак, танк, оказавшийся очень высоким дворфом, был Брог189, а хил, оказавшийся девушкой, звала себя Отро12.
– Богарл, если ты не против, я буду называть тебя просто Багом, окей?
Он посмотрел на меня, ожидая ответа. Я кивнул.
– Наша команда собирается в город гоблинов и это рейдовый инстанс двадцать третьего уровня, мы члены гильдии “Зрящие” и в процессе у нас один отказался, а в тот данж соваться меньше чем впятером не рискнём...
Что-то было явно не так, поначалу, конечно, всё было более-менее как обычно, но как только мы все сели в повозку, в глаза бросилась огромная разница, по сравнению с тем, как мы ездили с командой Гара. Вместо веселого галдежа и разговоров, все ехали молча, будто в общественном транспорте. Это очень напрягало. О причинах подобного поведения я поинтересовался у Эдриона, который был в этой компании лидером, судя по тому, что все безоговорочно выполняли его команды.
– Да не обращай внимания, просто наш пятый тиммейт глупостей наговорил перед уходом, вот все и сидят угрюмые, как хрен пойми кто. Не парься.
Этот ответ меня более чем удовлетворил, так что я не стал дальше ни до кого докапываться. В остальном всё шло как обычно. Мы добрались до какого-то участка дороги, вдали от города и слезли, после чего, привязав лошадей, поперлись в чащу леса. Через несколько минут пути, деревья начали сменяться кустарниками, трава из-под ног стала постепенно исчезать. Эдрион обратился ко мне:
– Город гоблинов находится ещё в одном дне пути по лесу, но есть возможность сократить. По карте тут должна быть пещера, в которой должен располагаться тайный ход, если заметишь что-нибудь, сообщи.
Вход в пещеру нашли быстро, за что нужно было благодарить единственную женщину в команде. Отро, как сказала мне, наткнулась на вход почти случайно, проходя мимо кустов. Пещерой назвать это сложно. Это скорее щель, чуть выше двух метров, располагающаяся за кустами в массиве каменного утеса. Сама Отро протиснулась туда более чем легко, а вот нам, всем мужским составом пришлось сильно попотеть, особенно нашему второму танку, которого пришлось и вовсе тянуть с другой стороны, ибо его доспехи совершенно не хотели протискиваться в проем. В конце концов, он сдался, снял их, убрал в инвентарь и надел уже внутри. По ту сторону входа оказался прямой каменный коридор округлой формы, было такое ощущение, что его сделали не вручную, а вырыли буром. По обе стороны по стенам висели потухшие факелы. Мага у нас не было, так что просто обойтись ночным зрением у нас не вышло, пришлось брать невольный подарок гоблинов. Под тусклый свет огня мы углублялись вглубь. В общей сложности, мы пробирались по этому коридору около пяти часов, мало того, что молча идти было невероятно скучно, так ещё и где-то на середине пути к мраку коридоров прибавилась невыносимая вонь, которая порядком меня раздражала. Если честно, то я уже жалел, что ввязался с этими ребятами в квест. Их уровень подготовки был на несколько порядков ниже, чем у команды Гара. Я мысленно выдохнул, в конце концов, они, вероятней всего, такие же зеленые новички, как и я, из этого следовало, что я уже зажрался и мне неплохо бы снизить ожидания от людей.
Мы выбрались уже к ночи, луна освещала всё вокруг противным белым светом, зеленые листья шуршали от ветра, не позволяя мне нормально оценивать обстановку. Выход представлял из себя небольшую расщелину в горе, за которой открывался вид на цель нашего путешествия. Город гоблинов был огромной структурой, которая представляла из себя конусообразный холм метров сто в высоту, на котором и вокруг него по спирали располагались палатки, костры, хлипенькие, плохо обработанные строения, напоминающие домики из песка, какого-то хлама и деревяшек. Такие импровизированные здания могли быть несколько этажей в высоту и если честно, это было весьма захватывающее зрелище. Сам город был около двух километров в диаметре, так что я даже в теории не понимал, как мы можем справиться или проскочить мимо такого количества противников. Их там была как минимум тысяча, если не больше.
Увидев мой взгляд, Эдрион так же, как в свое время Гар, отлично прочитал ситуацию.
– Не переживай, их там всего штук двести, остальные мирные, пока будут собираться со всего
- Гроб (Поминки по живым) - Рэй Брэдбери - Научная Фантастика
- Кель'Дорей, эльф из мира Warcraft - Евгений Хорошко - Боевая фантастика / Фанфик / Фэнтези
- Дюна: Дом Харконненов - Брайан Герберт - Научная Фантастика
- Диагноз по старинке - Эдуард Соркин - Научная Фантастика
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Парень без тормозов. Том 1 и Том 2 (СИ) - Алексей Шеянов - Попаданцы / Фэнтези
- Оружие забвения. Антология немецкой фантастики - Кларк Дарлтон - Научная Фантастика
- Капсула - Борис Пшеничный - Научная Фантастика
- Возвращение на Алу - Сергей Гомонов - Фэнтези
- Молодой ветер - Артём Бухтин - Прочее / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези