Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бессмертный
Ранг: E
Тип: навык
Уровень: 15
Описание:
— После смерти возвращает тело в идеальное состояние и возрождает.
— Не работает после осушения.
Откат: 7 дней.
Насыщение: 97100 ОС
Шаг назад
Ранг: E
Тип: навык
Уровень: 15
Описание:
— После смерти откатывает тело назад на 3 секунды
— Не работает после осушения.
Откат: 1 день
Стоимость: 5 ос
Насыщение: 8100 ОС
Целых два навыка для возрождения, но комбинировать их нельзя, к сожалению…
Средний магический дар
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
Описание:
— позволяет создавать камни энергий на основе собственного резерва.
Насыщение: 81100 ОС
Вот эта должна продаться даже чуть дороже чем половина цены, по крайней мере буду на это надеяться.
«Картографирование»
Ранг: E
Насыщение: 93100 ОС
Насыщение: 25100 ОС
Целых две карты с картами, не знаю насколько они ценные.
«покров»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: навык
Описание:
— Покрывает тело невидимым покровом, защищающим от атак.
— Покров можно настраивать в широких пределах.
— Магический навык. Потребляет ману.
Насыщение: 75100 ОС
Такой навык мне бы очень и очень пригодился, его приобретение будет для меня первоочередной целью…
Чистая карта навыка ×8
Ранг: F
А дальше пошли (F) ранговые карты. Целых восемь штук пустышек
Чистая карта навыка
Ранг: Е
Насыщение: 49100 ОС
А вот такую я вижу впервые. Возможно, на нее получится записать сразу мастерство владения оружием, или что-то более ценное.
«владение булавой» F (910 ос)
«владение кинжалом» F (910 ос)
«зоркие глаза»
Ранг: F
Уровень: 15
Тип: особенность
Описание:
— делает ваши глаза зоркими
— Не совместим с вашей расой
Насыщение: 710 ОС
Сначала навык показался интересным, но потом интуиция дала четко понять, что если я не хочу сдохнуть от превращения глаз в что-то насекомоподобное, то изучать это мне не стоит.
А вот дальше пошел чистый хлам и мусор. Малополезные, или вообще невозможные для изучения карты, в количестве примерно 30 штук. И с таким насыщением, что даже если бы их покупали, то заработать много все равно не удалось бы. А покупать их навряд ли будут.
«прочная шкура» F (810 ос)
«прочная шкура» F (210 ос)
«прочный хитин» F (310 ос)
«язык ящериц» F (410 ос)
«язык гоблинов» F (210 ос)
…
«людской язык» F (310 ос)
Скорее всего эти карты использовались только как броня в одежде, что логично. И подводя итог всего добытого, лично для меня полезных навыков всего два. Метаболизм, что я уже изучил, и когти ци. Все остальное может хорошо продаться, но мне не подходит. И это печально. Потому что для реализации всего этого придется идти в терминал. Еще возникают вопросы, почему именно эти навыки у них были с собой. Но тут может быть много объяснений. Хотя нет. Их навык поединка не давал выбора даров. А эти карты уж очень типовые, например сразу три карты кристаллизации. Хотя логично предположить, что выпадающие карты должны быть разнообразнее. Возможно, все барахло они продавали, а самое ценное берегли, находя тех, кому можно продать это напрямую, например.
Каковы вообще шансы выпадения карты при убийстве? Так вышло, что в поединке я убивал игроков чуть ли не чаще чем в не его. И не знаю как часто добыча достается в обычной ситуации.
Теперь пошли карты с оружием. Помимо лука, передо мной лежало в общей сложности 15 карт.
Меч (D)
Меч (Е)
Копье (Е)
Нагината (Е)
Копье (Е)
Меч (Е)
Кинжал (F)
Кинжал (F)
Меч (F)
Меч (F)
Булава (F)
Серп (F)
Меч из зубов (F)
Шест (F)
Меч (F)
Я первым делом вытащил и посмотрел меч Галендора.
Меч Системы
Ранг: D
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 1,75 м
Вес: 8 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность I
— Пф… — У меня пара мечей тяжелее лежат. Но если серьезно, таким будет добивать врагов удобнее, и я сделал пару пробных взмахов. Нет, все же меч не мое. А вот нагината, по всей видимости Зафиры, мне понравилась.
Нагината
Ранг: Е
Материал: неизвестный металл, дерево.
Длина: 2 м
Вес: 2 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Но все же она чрезмерно легкая, неизвестно, получится ли такой нанести хороший удар. А вот одно из копий мне понравилось. Тоже чуть длиннее двух метров и потяжелее, так что приятно лежит в руке. Отдельного внимания заслуживал вот этот экземпляр.
Меч ярости
Ранг: F
Материал: дерево, зубы монстра.
Длина: 0.7 м
Вес: 3 кг.
Это была огромная толстая дубинка, куда с одной стороны забили чьи-то зубы, весьма впечатляющих размеров. И выглядело это все не очень крепко, того и гляди при ударе зубы полетят в противоположную сторону. И единственное объяснение тому, как это является оружием системы, так это наверно, какой-то дикарь, никогда не видевший железа, и к тому же тронувшийся умом, представлял это нечто, когда активировал карту с оружием…
Ладно. И я огляделся вокруг. Огромное количество камней разнообразных типов энергий валялось по всему залу, раскатившись почти по всей площади. Ходить и нагибаться за всеми хотелось не очень. А поэтому, в голову пришла гениальная идея, совместить это с тренировкой воли.
Разложив всю добычу по сумкам и кольцам, как того требовала моя бережливость и чувство прекрасного, я встал в центр комнаты и постарался приобрести в своем уме правильный настрой. Вдох и выдох.
Ви 618618 (+100)
А затем я медленно развел руки в стороны, представляя как вся эта комната становится единым целым с моей волей. Весь воздух становится единым с воздухом что внутри меня. С каждым вдохом и выдохом грань между внутри и снаружи стирается. Моя воля окутывает все вокруг и подчиняет себе.
Ви 543618 (+100)
Нет. Не подчиняет, а становится единым целым, не заставляя кристаллы катиться ко мне, а лишь констатируя факт, что это было их неизбежной судьбой, такой же как и законы природы…
Ви 425618 (+100)
В этот раз я действительно получил правильный настрой, смог уловить суть энергии и ее управления, а возможно помог последний навык, улучшивший контроль над ви, но все камни в комнате пришли в движение. Те, что были рядом, покатились к моим ногам довольно быстро. Самые дальние же лишь слегка подрагивали, но и это было прекрасным результатом. Главное. Не потерять контроль.
Вдох. Воля наполняет комнату. Выдох, она возвращается и камни послушно катятся за ней, стекаясь ко мне. Вдох и выдох. Некоторые камни все же остались на своих местах, потому
- Система. Пожиратель. 6 Том - Морфиус - LitRPG / Периодические издания
- Антигерой Антилюдей - Wallmung - Периодические издания / Фэнтези
- Локальный конфликт - Александр Марков - Боевая фантастика
- Три шага до магии. Шаг третий. Университет Полной Магии - Михаил Александрович Швынденков - Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Агония (СИ) - Эдгар Грант - Боевая фантастика
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Агентство ’Последний путь’ - Сергей Викторович Вишневский - LitRPG
- Рождение огня - Сьюзен Коллинз - Боевая фантастика
- Флагман флотилии. Тендеровский узел - Игорь Владимирович Сорокин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Последний шанс для Марка - Эва Эверли - Периодические издания / Современные любовные романы