Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Клавишный синтезатор может «озвучить» MIDI-команды, которые записаны в его памяти.
В процессе же оцифровки звука, записывается именно реальный звук, а не набор команд. Записанное таким способом музыкальное произведение редактировать гораздо сложнее, чем в случае MIDI-записи. MIDI позволяет легко исправить фальшиво звучащую ноту – заменить ее на любую другую, изменить тональность композиции и т. д.
Благодаря этим различиям MIDI и цифровой звук имеют свои достоинства и недостатки.
MIDI-команды могут быть представлены в виде нот. Музыкант их видит и редактирует на экране, при необходимости отпечатает на принтере. А вот получить ноты из оцифрованного звука, например файла MP3, непросто. Конечно, существуют программы для преобразования звука в ноты, но эта задача напоминает угадывание на слух. Точность такого распознавания крайне невысока. Это позволяет сделать, например, программа AmazingMIDI (www.pluto.dti.ne.jp/~araki/amazingmidi).
MIDI-файл абсолютно точно преобразовывает команды в ноты, но он не позволяет записывать реальные звучащие инструменты, звуковые эффекты, вокал. А вот формат цифрового звука позволяет все это записать.
MPEG Audio. На сегодняшний день MPEG Audio наиболее популярный формат. Он позволяет значительно (приблизительно в 10–12 раз) сжимать аудиоданные, сохраняя при этом качество, не сильно уступающее записям на компакт-дисках.
Windows Media Audio – специальный формат, позволяющий создавать потоковые аудиофайлы для передачи звука по Интернету. Это встроенный формат операционной системы Windows, поэтому любой компьютер с этой ОС (с установленной программой Windows Media Player) может воспроизводить файлы Windows Media Audio. Формат Windows Media Audio поддерживает также и видеоданные.
Windows Media Audio содержит собственные сложные алгоритмы сжатия, позволяющие передавать аудиоданные через Интернет в режиме реального времени. Сжатие влияет на качество звуковых данных. Файлы Windows Media имеют расширения. wma и. asf.
Microsoft Wave – достаточно популярный формат аудиофайлов. Это формат операционной системы Windows, поэтому любой ПК с этой ОС воспроизводит данный тип файлов. Он поддерживает 8– и 16-битные, моно– и стереофонограммы. В пределах формата допускаются различные схемы сжатия, включая ADPCM через Microsoft ACM (Audio Compression Manager – менеджер сжатия звука). АСМ является частью операционной системы Windows, предоставляющей доступ к любым схемам сжатия, установленным на компьютере. Большинство программ для работы со звуком и музыкой на платформе Windows поддерживает данный формат. Файлы в формате wave имеют расширение. wav.
RealMedia предлагает сложные функции сжатия, позволяющие передавать аудио– и видеоданные в режиме реального времени даже через медленные телефонные линии. Он позволяет начать прослушивать или просматривать данные еще до того, как они будут полностью загружены в память ПК. Формат RealMedia был создан компанией RealNetworks и имеет расширения. rm.
VST-инструменты
В среде профессионалов, работающих со звуком, завоевали популярность специальные программы и плагины для создания в реальном масштабе времени различных аудиоэффектов, обработки и наложения виртуальных инструментов.
Плагин – подключаемый модуль к программе или устройству, с помощью которого реализуются новые возможности. Взаимодействие приложения-хоста с плагином определяется интерфейсом прикладных программ (Application Programming Interface – API). Распространены VST и DX. DX обеспечивает взаимодействие приложений-хостов с виртуальными эффектами и инструментами с помощью интерфейса прикладных программ Microsoft DirectX. После установки DX-плагинов в систему они становятся доступными из любых приложений, позволяющих использовать данную технологию. VST-плагины – Virtual Studio Technology – API фирмы Steinberg. Virtual Studio Technology изначально разрабатывались для применения в программных продуктах Steinberg (Cubase VST).
Все плагины фирмы Steinberg поддерживают стандарт VST. Лучшие и мощные плагины сторонних разработчиков поддерживают два стандарта: DX и VST.
VST-инструменты (VSTi) – плагины, управляемые через MIDI.
У каждого VST-инструмента есть определенные особенности. Большинство из них уникально: в них используются различные типы синтеза звука, отличающиеся архитектурой и методами обработки генерируемого звука. Многие из них обладают собственным набором MIDI-контроллеров. Мультитембральными VST-инструментами можно управлять по нескольким MIDI-каналам с нескольких MIDI-треков. Для того чтобы свести к минимуму задержку между поступлением VST-инструменту MIDI-команды и ее реализацией в звуке, требуются достаточно мощный процессор и звуковая карта с ASIO-драйверами. Если вы не собираетесь играть с использованием VST-инструмента на MIDI-клавиатуре, то эта задержка значения не имеет. На MIDI-треке, управляющем VST-инструментом, располагается партия данного инструмента, записанная нотами или с помощью отпечатков клавиш. Партия с MIDI-клавиатуры доступна для записи на другой трек, озвучиваемый аппаратным синтезатором, а затем есть возможность перенести на трек, управляющий VST-инструментом. При воспроизведении проекта приложение-хост учтет, что VST-инструменты откликаются с запозданием, и будет посылать MIDI-команды для них чуть раньше, чем для других MIDI-инструментов. В результате они будут звучать синхронно.
Качество звука, генерируемого виртуальными синтезаторами (и VST-инструментами, в частности), зависит от разработчиков. Существуют виртуальные синтезаторы, которые ни в чем не уступают по качеству звучания источникам – аппаратным прототипам, а по возможностям и гибкости управления оставляют их далеко позади. Если вы работаете с аппаратным синтезатором, то для «переброски» MIDI-партии этого инструмента на аудиотрек или в WAV-файл требуется делать внутреннее пересведение: нужно воспроизводить MIDI-треки, относящиеся к данному синтезатору, и одновременно записывать звучание синтезатора на аудиотрек. Качество записи при этом зависит от самого синтезатора, соединительных кабелей и качества АЦП звуковой карты.
При работе с виртуальными инструментами музыкант сам определяет формат звуковых данных проекта. Соответственно, все виртуальные инструменты будут работать в заданном формате. Можно использовать 24 бита для представления звукового сигнала абсолютно без шума. Работа с VST-инструментами обеспечит высокие результаты при использовании лишь ПК с мощным процессором, достаточным объемом оперативной памяти и звуковой картой с минимальными возможностями. Стоимость такой домашней студии, пусть даже с использованием современного высокопроизводительного ПК, гораздо меньше, чем студии с несколькими аппаратными синтезаторами и сэмплерами.
Извлечение и установка аудиокарт
Аудиокарта, изготовленная в виде платы расширения, устанавливается в свободный PCI-слот ПК. Если все слоты свободны, то не ставьте ее вплотную к видеоадаптеру, для обеспечения лучшей вентиляции и охлаждения.
При установке в новый ПК лучше вначале установить аудиокарту, а затем сетевую плату, чтобы сначала ОС выделила ресурсы звуковой плате. Если система очень сильно загружена адаптерами, то может произойти «конфликт» устройств. При возникновении проблем попробуйте переставить адаптер в другой свободный слот PCI.
Если же вам нужно заменить старую звуковую плату на новую, то, перед тем как ее менять, удалите в операционной системе драйвер предыдущей карты и все старое ПО, которое входило в комплект с предыдущей звуковой платой. Выключите ПК, обязательно отключите его от сети 220 В. Снимите боковую крышку корпуса и извлеките аудиокарту. Включите ПК, проверьте, отключен ли встроенный звуковой адаптер в BIOS, удалились ли драйверы от старой карты. Затем выключите ПК, установите новую звуковую плату и вновь включите ПК. Наконец, установите драйверы.
Диагностика аудиокарт – тестирующие программы
RightMark Audio Analyzer (audio.rightmark.org/download.shtml) представляет собой программный комплекс для качественного тестирования звуковых карт в среде операционных систем Windows. RMAA на данный момент используют как любители, так и профессионалы.
Программа имеет удобный интерфейс пользователя, устройства разных API выбираются из списка устройств в единой базе данных, отчет формируется в HTML. Программа среди прочих параметров определяет гармонические искажения и шум (в децибеллах и амперах), работает в режиме моно. Варианты просмотра графиков спектров: линейный, логарифмический, мелодический.
В профессиональной версии программы предусмотрены ASIO-интерфейс, диагностика возможностей ASIO-устройств: поддерживаемые частоты, размер буферов, список каналов выбор входов-выходов из списка при тестировании ASIO-устройств. Есть возможность произвольного использования разных устройств API (MME, DirectSound, ASIO) в одном тесте.
Неисправности звуковой карты
Если вы подняли громкость, в акустических системах появился шум, отключите в микшере неиспользуемые входы (CD, линейный, микрофонный и т. д.). Шум, издаваемый ПК, нередко отрицательно сказывается на звукозаписи.
- Как сделать сайт адаптивным: полезные советы - "TemplateMonster" - Интернет
- Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить - А. Щербаков - Интернет
- Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов - Джеффри Айзенберг - Интернет
- Информация. Собственность. Интернет. Традиция и новеллы в современном праве - Михаил Якушев - Интернет
- Сетевое окружение - Мерси Шелли - Киберпанк / Научная Фантастика / Интернет
- Халявные антивирусы и другие бесплатные программы из Интернета! - Василий Халявин - Интернет
- Пиксельный - Александр Александрович Интелл - Интернет / Попаданцы / Русская классическая проза
- Рунетология. Кто управляет русским Интернетом? - Максим Спиридонов - Интернет
- 25 важнейших факторов продвижения сайта - Алексей Тюрин - Интернет
- Безопасность и анонимность работы в Интернете. Как защитить компьютер от любых посягательств извне - Алексей Гладкий - Интернет