Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Прыжок
Босс взлетел в воздух одновременно со мной и я чуть не напоролся в полете на когтистую лапу. Чудом увернувшись, оказался верхом на чудовище.
Падающая Скала
Массовый навык не сильно подходил для нанесения урона по одиночной цели, зато придал боссу достаточное ускорение.
Рывок
Чудовищный паук ударился об пол и мгновенно вскочил на лапы. Потеря нескольких процентов здоровья его нисколько не беспокоила. Впервые с начала боя я увидел какую-то эмоцию на уродливом лице. Тварь улыбалась.
Это было из разряда бреда. Я отчётливо видел оскал клыкастой пасти и не мог отделаться от мысли, что чудовище очень довольно моими действиями.
Противник мгновенно отскочил к противоположной стене и я удивлённо замер. А секунду спустя тряхнул головой, пытаясь убедиться, что у меня не галлюцинации и всё происходит на самом деле.
Монстр поднял когтистую лапу и создал в ней руну Сар-И, в исполнении чудовища она была почти прозрачной. Но это было пол дела. Паук вытянулся и переступил лапами на месте.
— Вот же гадство! — бросаясь в сторону, выдохнул я.
Прыжок
Вокруг поднялась трехметровая стена белесого пламени, которое жадно лизнуло мои пятки.
Получено 12 очков повреждения
Как так? Почему? Это было неправильно. Это противоречило алгоритмам игры. Черт, да это было попросту нечестно!
Я приземлился за пределами кольца огня и мгновенно обернулся. Босса нигде не было видно. Мгновение я метался взглядом по пустому залу, а потом неожиданно взлетел в воздух.
Получено 47 очков повреждения
Падающая Скала! Эта тварь отзеркалила уже второй мой навык! С таким умением я ещё ни разу не сталкивался и дальше действовал в разы осторожнее. Несколько раз увернулся от прямых атак и дважды атаковал сам. Без навыков, просто прощупывая защиту противника.
Копье царапнуло хитин, выбив несколько жалких поинтов повреждения. Моего урона было недостаточно для того, чтобы обойтись без использования навыков. Хреново!
Вскоре я подловил момент и всадил копье в сустав одной из паучьих лап монстра. Это чуть не стоило мне потерянной руки. Вместе с оружием. Иммунитет босса к физическим атакам был практически абсолютным.
Почти минуту мы кружили по залу, пытаясь достать друг друга. Я пытался подобрать рабочую связку скилов, которая нанесёт достаточный урон и не убьёт меня зеркальной атакой. Суматошные размышления неожиданно привели меня к интересному варианту, который я тут же попытался реализовать.
Рывок
Прокол
Прыжок
Небесный Удар
Рывок
Удар в брюхо противника снял сразу пять процентов его здоровья. Навыки работали гораздо лучше обычных атак. Магическая защита босса была явно слабее. Небесный удар бросил противника на пол и позволил мне отступить на безопасное расстояние. Теперь нужно было дождаться ответного хода чудовища.
Босс снова активировал руну Сар-И и создал комбинированную атаку. Моё предположение оказалось верным только частично, но с этим уже можно было работать.
Для некоторых навыков требовалось специальное оружие. Падающая Скала и Кольцо Пламени к таким не относились. А вот для Прокола нужно было колющее оружие. Противник использовал для его активации одну из своих лап, но мне удалось увернуться. Замена оказалась неравноценной.
Небесный Удар в исполнении моба тоже вышел неважным. Потихоньку я начал нащупывать нужную стратегию. Здоровье босса поползло вниз. Я сосредоточился только на тех навыках, у которых были условия использования. Правда, тоже не без сюрпризов.
Ярость Сейла лишила меня десятой части здоровья и то, только потому, что я вовремя среагировал. Оказалось, что паук отлично может стоять всего на двух лапах, используя остальные для массовой атаки.
Противостояние затягивалось. В течении следующего часа я использовал половину своих запасов банок. Босс попадал ответным атаками с завидной регулярностью. Без зелий я бы давно свалился. У меня сложилось впечатление, что в момент активации скилов точность паука сильно возрастает. Иногда он даже предугадывал направление моего отступления.
Пятьдесят процентов. Тридцать. Я с тревогой следил за шкалой здоровья противника, ожидая момента красной крови. Вторая фаза у такого непредсказуемого врага могла превратится во что угодно. От обычной ярости, до использования всего накопленного арсенала моих скилов. А выдал я их за время боя немало. Почти все.
Всего один я приберег на крайний случай и он был уже близко. Зелье здоровья откатилось и я пошёл на новый круг.
Рывок
Прокол
Босс резко ушёл в сторону, но в этот раз я не стал разрывать дистанцию.
Прыжок
Тело ударилось о жёсткий гребень на спине чудовища. Я всадил копье в щель брони, но оно тут же вывалилось. Паук брыкался и пытался дотянуться до меня костлявыми лапами. Я уже давно заметил что гуманоидное туловище крепилось к паучьей части очень жёстко. Подвижность корпуса противника была ограничена, но это компенсировплось его скоростью.
С третьей попытки мне удалось прочно закрепиться на спине босса. Мир вокруг прыгал и трясся. Принять нужное для каста положение оказалось очень сложно. Этот момент я не учёл.
Свет Жизни
Паучья часть тела чудовища окуталась зелёным сиянием. Первый тик. Здоровье противника упало с двадцати пяти процентов до двадцати.
Стены зала сотряс глухой рев монстра и меня сорвало с моего скакуна волной непонятной силы. Я пролетел метров десять и впечатался лицом в стену. Красная кровь!
Получено 35 очков повреждения
Второй тик. У босса осталось пятнадцать процентов жизни, но он уже не обращал на это внимания. Самым поганым для меня вариантом был режим берсерка, когда на моба переставали действовать эффекты и ауры. К счастью, обошлось. Осталось выжить.
Я оказался прав. Паук обрушил на меня десятки различных скилов. Ни один игрок не мог их активировать с такой скоростью и в таком порядке, но боссу было плевать на эти ограничения.
Третий тик. Десять процентов...
Участок зала вокруг меня превратился в филиал ада. Тварь скакала вокруг, обрушивая всё новые и новые атаки. Я метался из стороны в сторону, но разорвать дистанцию не получалось. Максимум, чего мне удалось добиться, это снизить урон от массовых навыков. Частично выручало то, что некоторые скилы тварь использовала очень криво.
Я осушил банку с зельем здоровья прямо в прыжке. Оставалось немного. Если механика работы босса схожа со стражем убежища, то он не умрет полностью. Осталось дожить до этого момента самому.
Четвёртый тик. Остаток в пять процентов жизни
- Прайм. Альянс (СИ) - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Мариуполь - Максим Юрьевич Фомин - О войне / Периодические издания
- Синдикат. Дарк Индастриз - Жорж Бор - Боевая фантастика / Попаданцы
- Лекарь-возлюбленный 2. Цветок для короля - Маша Моран - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Убивать чтобы жить 9 - Жорж Бор - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания
- Heaven: Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Heaven:Сборщики пепла - Андрей Астахов - Боевая фантастика
- Штрафной бой отряда имени Сталина - Захар Артемьев - Боевая фантастика
- Падение Прайма. Том 1 - Роман Сергеевич Афанасьев - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания