Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Давай поговорим, - согласился со мною собеседник и в его руках в одно мгновение материализовался тонкий свиток пергамента. - Твое, я полагаю.
Собеседник выпусти свиток из рук и тот медленно поплыл в мою сторону. Перехватив предмет, я осторожно развернул его и, всмотревшись в строчки, смутился.
- Кхм, да мое.
На пергаменте, красивым готическим шрифтом было нанесено мое вчерашнее письмо в администрацию игры. Текста оказалось поразительно много, даже не думал, что вчера столько накатал. А все эмоции, пора бы брать себя в руки почаще и научиться контролировать приступы обиды на весь мир.
- По поводу конфликта с кланами ваши претензии, Дентис, необоснованны. Это игра и здесь возможны ссоры, месть, преследование на общих условиях...
- Это каких же? - вскинулся я.
- Все, что связано с игровыми ресурсами. Нарушениями считаются попытки из вне повлиять на персонажа, как своего, так и чужого, взлом личных данных играющих и ряд похожих. Конечно, если кто-то решит раз за разом уничтожать враждебного ему персонажа, отправляя на возрождение, едва тот окажется в игре - точка возрождения или на порог личной комнаты, администрация обязательно вмешается. В вашем же случае ничего такого нет.
- Но это случилось по вине одного из ваших работников! - возмутился я. - Да, я сам виноват, что повелся, но подставил меня Бессмертный вроде вас!
- И только потому я здесь лично, иначе вам поступило обычное сообщение с подробными разъяснениями, в чем вы были неправы, когда написали заявление. Я сожалею, что так вышло с вами и хочу всеми силами загладить вину администрации. Небольшую, но она есть.
- Как же, небольшую, - пробурчал я, - один из администрации крутит аферы в игре, пользуясь своими полномочиями, мешает играть простым игрокам, подставляет их, заставляя невольно играть по его правилам. И это небольшая вина?
- Конечно, - улыбнулся мне Бес. - По сути, вас это коснулось едва-едва. Признайте, что реши вы позабыть про услышанное от бывшего нашего сотрудника, то ничего плохого не случилось бы.
- Ага, будто там все зависело только от меня. Вышло так, как вышло, - вздохнул я. - Да, а почему бывшего? Он тогда уже не работал или после до него добрались и уволили?
- Сам ушел. И только потом все вскрылось. Впрочем, мы сейчас ведем разговор о вас. Время дорого, причем это не фигуральное выражение. Мне еще столько нужно успеть сделать, так что перехожу к сути.
- Давайте, - кивнул я головою, гадая, что же сейчас я услышу и был удивлен, когда услышал ответ.
- За то, чтобы неприятное происшествие осталось между нами и не легло пятном - небольшим, но все равно неприятно - на администрацию игры, я хочу предложить компенсацию. Небольшую, разумеется.
- И в чем она будет определяться? - осторожно поинтересовался я, боясь спугнуть удачу и рассчитывая пусть не на золотые горы, но на пару серебряных холмиков хотя бы.
- На многое не рассчитывайте, Дентис, - улыбнулся мне Бес, разгадав без проблем мои мысли. - Вернем ваш топор, он единственный который хоть что-то стоит из вашего потерянного имущества и должен быть дорог вам, как уникальная вещь...
- Ага, где я еще такую вещь найду, да еще он мне вроде талисмана - с самого начала игры с ним хожу, как в Яслях получил, так и ношу, - вновь перебил я Бессмертного, но тот никак не отреагировал на мою невежливость.
- Далее на ваш личный счет будет положена тысяча золотых...
- Здорово, - искренне обрадовался я.
- И последнее, - проговорил Бес, - хочу предложить посетить одну интересную локацию.
- Чем же она интересна? - пожал я плечами, немного разочаровавшись в собеседники, услышав его последние слова. Локация... тьфу, удивить решил чем. Вот если бы прибавил мне уровней до пятидесятого, недостающих для выполнения квеста.
- Вы будете первым, кто посетит ее из игроков. Соответственно к набранному на ней опыту будут плюсоваться пятьдесят процентов. Это касается уровня и личных навыков.
Ух ты, а это неплохо. Учитывая, что у меня и так 'благодаря' штрафу ЛЕСОРУБ растет быстрее, а с бонусом я смогу поднять его и вовсе на огромную высоту. Только бы там нашлось вдосталь деревьев для рубки, и не крутились неприятные типки вроде древолюдей и гоблов.
- Еще что-то есть интересного? Локация сложная? Что вообще там за место? - завалил я Беса вопросами.
- Локация на стадии разработки, фактически вы будете выполнять роль бета-тестера. Обычно мы привлекаем более опытных игроков, даже есть небольшой штат внештатных, - тут собеседник улыбнулся, - специалистов. Но в этом случае решили честь протестировать местность доверить вам. Правда, не всю локацию, а некоторую его часть.
- Часть? А что так? - поинтересовался я, про себя скривившись и мысленно упрекнув администрацию в жадности. Но тут же последовало объяснение, расставившее все точки.
- Не думаю, что лесорубу будет интересно ползать в подземельях. Разве что решите получить попутно смежную профессию шахтера.
- Аа, ну да, ну да, - согласился я с Бесом. - Тогда, если я правильно понимаю, на остальной, открытой для меня, локации местность большей частью покрыта лесом? Если вообще не вся.
- Правильно догадались. Заодно открою маленькую тайну - искин выбирает задание для каждого игрока персонально, исходя из его класса.
- Понятно, - задумчиво протянул я. - И сколько времени мне отводите на тестирование?
- Сколько пожелаете, - пожал плечами собеседник. - Локацию вводить в игру будем еще не скоро. А правка и систематизация ошибок, вами обнаруженных, будет происходить в те моменты, когда будете находиться вне игры. Надеюсь, вы не собираетесь ночевать и дневать в локации?
- Нет, - мотнул я головою, - не собираюсь я такое делать. Еще не настолько сильна потребность в игрушке. А когда можно приступить к тестированию?
- Хоть сейчас, - усмехнулся Бес и кивком головы указал на правую стену, вернее на небольшую дверь, почти сливавшуюся со стеной. Я готов руку отдать на отсечение, что еще секунду назад ничего там не было. Вот же приколисты, любят устраивать показуху, словно сказочные маги и чародеи.
- А топор? - задал я очередной вопрос.
- В сундуке.
В неказистом, сбитом из некрашеных и кое-как оструганных досок, сундуке, где лежала небольшая горка золотых монет и орочий свиток, обнаружился мой топор. Тот самый, который достался академикам в виде трофея. Или его копия, что будет ближе к истине.
- Надеюсь, формальности улажены и никаких претензий к администрации вы не имеете? - поинтересовался Бессмертный, пытливо уставившись мне в глаза.
- Собственно, - задумчиво произнес я, прокручивая в голове идеи и соображения на тему, чтобы еще спросить или содрать с собеседника, - да, претензии свои отзываю. Но есть последняя просьба и вопрос.
- Что именно? Я слушаю.
- Ту тысячу золотых лучше не в банк, а сюда положить, - я дважды хлопнул ладонью по сундуку, - чтобы денежки под рукой были.
- Это не трудно. А что именно узнать хотите?
- Насчет воскрешения на локации в случае моей смерти. Где точка воскрешения будет: там же, на локе или перенесет обратно сюда?
- На локации имеется своя точка воскрешения, так что вам остаточно поменять настройки в интерфейсе персонажа.
- Тогда все у меня, - ответил я. - Вроде, вопросы порешали все, какие только можно было.
- Что ж, тогда позвольте попрощаться.
С этими словами фигура Беса ярко засветилась, словно расплавленное золото и через миг исчезла. Несколько секунд я смотрел на то место, где еще недавно находился Бессмертный, потом протяжно и громко вздохнул и подбил итоги беседы.
В общем, за то, чтобы избежать шумихи (хоть и небольшой, но в умелых руках поступок одного из работников администрации может оказаться существенным оружием в руках конкурентов и недоброжелателей кампании) админы пожертвовали многим и ничем. Ведь по сути все, что я получил - виртуально. Золото останется в этой же игре, топор - не больше, чем набор цифр, на локации и то сыграю на руку разработчикам игры, выполнив ту работу, за которую пришлось бы заплатить, пусть и небольшие, но реальные, деньги другим тестерам.
С другой стороны, что для админов стоило сущие копейки, для меня - большое подспорье. Про золото я молчу, с ним и так все ясно - сладкая плюшка на халяву! А вот локация, на которой я буду первым - обалденная вещь, почти что читерство, только на официальном уровне.
Я бросил взгляд на новообразованную дверь и едва удержался от того, чтобы немедленно не открыть ее. Нет, нет и нет, нужно сдерживать свои инстинкты и желания, а то так и до неприятностей недалеко. Первым делом мне нужно прибарахлиться - вещички получше, пару свитков боевых (обязательно), эликсиры.
- М-да, да вот только как мне с этим справиться? В город-то мне не выйти, - задумчиво произнес я и машинально посмотрел в сторону запыленного и грязного окошка. Как и вся обстановка в личной комнате, окошко было маленькое (эконом вариант, хе-хе) и жутко запачканное, причем отмыть его не удалось. В сопроводиловке имелось пояснение, что
- Игра Мисания (СИ) - Виталий Ильченко - Киберпанк
- Гремлин. Принуждение к Игре. - Дмитрий Сахненко - Киберпанк
- Клан - Дмитрий Рус - Киберпанк
- Нечаянный игрок - Saur . M. - Киберпанк
- Devastator [5] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Боевик / Киберпанк / Периодические издания
- Инфер-9 - Руслан Алексеевич Михайлов - Боевая фантастика / Киберпанк / Космоопера / Периодические издания
- Золотарь, или Просите, и дано будет… - Генри Олди - Киберпанк
- Альтернативная линия времени - Аннали Ньюиц - Киберпанк / Триллер / Разная фантастика
- 2048. Деталь А - Мерси Шелли - Киберпанк
- Розыгрыш дракона. Часть 1. Жертва огня - Сергей Богомолов - Киберпанк