Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пусть ни он, ни Лиза не были бойцами, они регулярно бывали в компании лучших из них и имели представление о том, какими навыками они обладают. Так, сходу, призвать весь комплект доспехов могут очень немногие даже в топовых гильдиях. Вольный, без всякого напряжения, также облачился в доспехи, а когда это успел сделать Зверь она даже заметить не успела. Единственным, кто остался как есть, был Резчик: он носил тяжелые доспехи и, чтобы не тащить на себе их полный вес до искажения, они пока находятся у него в инвентаре.
Лиза оценила их экипировку, быстро подметив по предмету эпического ранга у Мрачного Клинка и Крюка. Всех свойств она назвать не могла, но из того, что она увидела предметы были весьма хорошими даже в пределах своего ранга. Большая часть остальной экипировки была сборкой из редких предметов, добытых судя по всему из искажений, с редкими вкраплениями вещей необычного. Это был нынешний уровень средних гильдий и лучших независимых отрядов. Даже экипировка редкого ранга пока не сильно распространена, не говоря уже про эпическую…
От Вольного и Зверя она ожидала улучшений, ну или хотя бы уровень, не хуже, чем у остальных, но их доспехи оказались посредственными: взгляд её навыка утопал в зеленом, разбавленным белым, с редкими вкраплениями синего. Не такого ждёшь от того, кто носит титул Смертного Меча, а Зверь вообще был с голыми руками!
— Ну, что все готовы?
Получив молчаливый утвердительный ответ Вольный пошёл первым, ведя за собой остальных. Недалеко от места встречи должно быть несколько искажений. Лиза не слишком хорошо ориентировалась в лесу, поэтому не могла сказать точно в какое именно они идут, но видела, что её телохранители оценили уровень экипировки сопартийцев в предстоящем рейде и немного напряглись.
До цели они добрались чуть меньше чем за сорок минут. Отряд остановился у вырытой траншеи, длинной в три человеческих шага — такую точно случайно не переступишь. Так обозначались границы искажений. Тогда же появилось системное оповещение:
[ Игрок Мрачный Клинок приглашает вас вступить в группу 5/10]
[ Вы согласны?]
[ Да / Нет]
Лиза согласилась и быстро увидела в интерфейсе группы появление своих спутников. Но в данный момент её интересовали игроки Долго и Больно. У Крюка и Мрачного Клинка болевая шкала была установлена на шестидесяти и семидесяти процентах соответственно, а у троих оставшихся… на сотне. Не только Вольный, но и Зверь с Резчиком играли с реальной болевой чувствительностью!
Последний тоже облачился в доспехи, более тяжелые, чем у остальных: закрытый шлем защищал всю голову, кроме нижней челюсти, оставляя небольшой разрез для глаз. Поверх толстой кольчуги, до колен, усиленной металлическими пластинами, на руках у него были тяжелые латные рукавицы, плечи закрывали массивные наплечники, а обычные сапоги сменились на тяжелые, металлические. Торс пересекала перевязь с ножами, которой ранее занимался Вольный. Правда, общий уровень и ранг всей экипировки не отличался от аналогичной у Зверя и Вольного.
Однако всё это быстро стало неважно, когда эта троица достала оружие, которое собралась использовать в бою. Зверь с улыбкой пару раз стукнул друг о друга кулаками, в тяжёлых, металлических рукавицах, совмещенных с наручами и идущими вверх, до самого торса. Получились своеобразные рукава из тёмного зеленого металла, с вырезанными на металлических частях, тускло светящимися, рунами.
В руках у Резчика оказался меч, размерами, под стать своему владельцу-гиганту: длинной едва ли не больше двух метров, с широким лезвием из красно-бурового металла, хранящим на себя два ряда гномьих рун.
Совершенно особенным был также клинок, ныне покоящийся в ножнах на поясе Вольного. Она видела лишь рукоять с гардой и навершием в виде облаков, но даже просто стоя рядом Лиза ощущала силу, исходящую от клинка. А самое главное — при взгляде на любой из этих предметов она видела одни лишь вопросы. Она не была сильным игроком, но оценщиком — весьма приличным, видела тысячи предметов, от самых простых и дешевых, до высокоуровневых эпических. Если она не видит вообще ничего, то это значит…
— Ваше оружие…
— Мы дружим с гномами, — сказал Вольный, перебивая возможный вопрос, ничего толком не рассказав.
Однако, гномы были знамениты своими ремесленными навыками, плюс, недавно отвоёванный подгорным народом Карак-Удан по слухам хранит в себе очень мощную реликвию для кузнецов. Возможно, сейчас она смотрит на первые легендарные предметы, полученные игроками!
— Вам драться не придется, — ещё раз повторил Вольный, обращаясь уже непосредственно к Ледяному и Огненной, — следуйте за нами на некотором расстоянии. Мы двигаемся быстро. Если вдруг потеряетесь, то стойте на месте. За вами придет либо кто-нибудь из нас, либо ворон Зверя. И в искажении, не говорите без острой необходимости.
— Что это вообще за искажение? — решила уточнить Огненная.
Они стояли посреди леса. Как правила у устоявшихся искажений найдена оптимальная точка входа, откуда группы зачистки стартуют. В этом месте обычно расположен небольшой лагерь, где можно подлечиться, поесть, продать добычу и иногда даже прикупить чего-нибудь перед попыткой. По ним не трудно отличить одно искажение от другого, а вот траншея посреди леса особо круг возможных вариантов не сужает.
— Атакованный конвой.
Взгляд Ледяного сразу же обратился к информации о членах группы. Минимальный рекомендованный уровень для этого искажения — шестьдесят пятый. Из пятерки Долго и Больно единственным кто соответствовал этому критерию был Резчик, Зверь едва перебрался за шестидесятый, а Вольный вообще был ещё в пятом десятке. Но главная проблема заключалась даже не в этом.
— Сейчас туда лучше не идти, — предупредил Ледяной.
Перед сегодняшним днём, он прикинул в какое искажение их могут привести Долго и Больно. Атакованный конвой переносил на пару сотен лет в прошлое, на место неудачной перевозки заключенных. Это одно из искажений, где разрыв между самым простым вариантом и самым сложным действительно огромен. Самый простой, с которым справляется большая доля дошедших до этого уровня игроков подразумевает всего трёх боссов.
В самом сложном их будет уже пять. Причем последние два являются тандемом и на порядок сильнее остальных. К тому же сейчас между ними ещё не произошло стычки, а значит количество и состояние противников будет больше и лучше.
Зверь посмеялся.
— Ты думаешь мы не знаем? Забыл, о чем тебе говорили? Про легкий и сложный варианты.
Никакой реакции он дожидаться не стал. В секунду выбравшись из траншеи он растворился в воздухе, пройдя через невидимый барьер искажения.
— Не волнуйтесь. Мы проворачиваем такое уже не в первый раз,
- Последний из Братства. Старый Новый Бог (СИ) - Кондратюк Глеб - LitRPG
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Зверь по соседству - Алла Биглова - Прочее
- «Хочется взять все замечательное, что в силах воспринять, и хранить его...»: Письма Э.М. Райса В.Ф. Маркову (1955-1978) - Эммануил Райс - Прочее
- Симфония для смертельного трона - Э. Дж. Меллоу - Героическая фантастика / Фэнтези
- Энельфис. Венец Жизни - Elsvidn - Героическая фантастика / Прочая детская литература / Прочие приключения
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Следы помады. Тайная история XX века - Грейл Маркус - Музыка, музыканты / Прочее
- Марьград (СИ) - Юрий Райн - Героическая фантастика