Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Чего? — удивленно протянул вопрос и глянул на бойцов. — Это кто тут моих объяснений захотел? Кому тут я, что объяснить должен?
«Вот нихрена себе заявочки! — с тревогой задумался. — Как это вообще могло в их головы прийти? Откуда? С моей то специализацией и классом, простые воины мне в рот заглядывать должны. Среди них априори недовольных быть просто не может. Что вообще происходит?»
— Злость не красит священнослужителя Святой Отец, — спокойным голосом произнесла Кира, подходя ко мне.
«А эта то куда лезет?»
— Людям действительно непонятно, что за дела могут быть у Святого Отца с прислужницей тьмы.
— Правильно матушка говорит…
— Да сжечь ее и дело с концом…
— Ведьму спалить дело нужное и богоугодное…
После слов исповедницы воины приободрились и некоторые из них даже позволили себе громкие выкрики. Если я сейчас же не наведу порядок, в будущем с дисциплиной у меня могут возникнуть серьезные проблемы. К тому же сейчас передо мной стояли самые опытные воины. Так сказать формирующийся костяк моей будущей армии. И от них мне требовалась железная дисциплина и беспрекословное исполнение всех моих приказов. Эти люди должны были верить каждому моему слову и ни на йоту не сомневаться в правильности моих поступков и деяний.
— Ты бы матушка помолчала и отошла, — грубо ответил я девушке, затем перевел тяжелый взгляд на воинов и зычно гаркнул. — Построиться.
Бойцы выполнили команду, но на лицах практический каждого я заметил недовольство.
— Кто сомневается в моих поступках и в том, что все они служат истинной вере и Эльрату, шаг вперед!
Никто из бойцов не шелохнулся. Все остались стоять на месте. Уже хорошо.
— Я понимаю ваши сомнения, но ведьма ведьме рознь. Если вы этого не видите, то просто доверьтесь своему командиру и духовному отцу…
А вот система на мои слова отреагировала незамедлительно. И мне это совсем не понравилось.
Ваша репутация с фракцией «Орден Порядка» понизилась на 2. Текущее значение 5 (Дружелюбие)
Ваша репутация с сэром Седриком понизилась на 3. Текущее значение 1 (нейтралитет)
Ваша репутация с Клариссой понизилась на 3. Текущее значение 2 (нейтралитет)
Ваша репутация с Единым понизилась на 1. Текущее значение 6 (дружелюбие)
Нихера себе фокусы. Надо срочно что-то делать. Такая просадка, да еще и у своих, мне нахрен не далась. С орденскими то черт с ними, они мне не присягали, а вот у своих это плохо, так и до недовольства недолго.
Долбанная продвинутая нейросеть «Ковчега».
Из-за угла ведьминого дома появился Ростих. Странно. Я почему-то сразу и не заметил, что егеря нет.
— Позволите Святой Отец? — мужчина остановился в двух шагах от меня, спрашивая разрешения говорить.
— Да. — Коротко кивнул в ответ.
— Вы должны на это взглянуть, — егерь указал на угол дома, из-за которого вышел.
Я еще раз обвел взглядом притихших и недовольных воинов, и пошел за Ростихом, судорожно пытаясь придумать, как исправить возникшую ситуацию с падением репутации. Хоть это падение и не было критичным, но впредь допускать такого не стоит, а еще лучше вернуть ее на прежние значения.
За домом ведьмы стоял грубо сколоченный тяжелый стол, рядом с ним большая деревянная бадья. На столешнице множество зарубок, не то от тесака, не то от топора и темные бурые пятна. Это был разделочный стол. Два широких кожаных ремня крепились с правой стороны столешницы.
— Загляните сюда, — Ростих кивнул на бадью.
У меня заиграли желваки, а мозг взорвался от захлестнувшего его гнева и ненависти к хозяйке этого дома. В деревянную емкость были свалены кости с остатками сухожилий и мяса на них. И это не были кости животных. Это были человеческие кости, и они были маленькими. Детскими.
Чуть дальше стояла квадратная клеть, накрытая плотной толстой мешковиной. Ростих откинул тяжелый с темными пятнами полог. Внутри клети лежали два высохших тельца. Мальчишка и девочка. Дети умерли от истощения. Серая кожа обтянула кости, глаза ввалились, а волосы свалялись и высохли, став ломкими и бесцветными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот значит, какие жертвы принимала ясновидящая.
— Что будем делать? — желваки егеря ходили, как мельничные жернова.
— Сожжём старую суку, — прошипел я сквозь стиснутые от гнева зубы. — Вместе с домом, чтобы никто здесь больше не поселился.
— Кого?
— Ведьму.
Я вытащил из бадьи длинный черенок и пошел назад. Егерь опустил полог клети, перекрестился и направился за мной.
Воины подровняли строй, как только я появился из-за дома. Тихий говор сменила полная тишина, все заметили изменения, что произошли со мной, пока я отсутствовал. Мое лицо было перекошено от злобы и покрылось алыми пятнами.
Я молча подпер дверь черенком и, обернувшись, указал пальцем на Клару.
— Принесите угли и сожгите дотла эту хибару вместе с тварью внутри.
Мой приказ был выполнен незамедлительно. Воины с одобрительными улыбками на лицах, не дожидаясь команды мечницы, кинулись к горящему под котлом на берегу озера костру. Через минуту уложенные вокруг дома вязанки начали заниматься, а свежее дерево кустарника начало источать густой белый дым. Солдаты продолжили таскать угли, не обращая внимания на ожоги рук, до тех пор, пока веселые языки пламени не начали лизать стены ведьминого жилища.
Из-за двери раздавались удары в дверь и сыпались проклятья в мой адрес. Мне было насрать. После того, что я увидел за домом, никакие проклятья и мольбы не могли на меня повлиять. Пусть старая карга сгорит заживо. Неигровой она персонаж или уже тварь с собственным сознанием, мне пох…! За все есть свой спрос.
Мои воины смотрели, как горит дом и улыбались. Перепачканные сажей руки и лица излучали довольство и радость. Некоторые из них крестились, другие плевались со злобными ухмылками.
— Слушайте все! — я подумал, что сейчас очень удобный момент для речи. — Каждая тварь, что посмеет нарушить заповеди Единого на моей земле. Понесет справедливое и неизбежное наказание. Будь то монстр, нелюдь или обычный человек. Никто не вправе нарушать законы божьи и людские. Никто не вправе нарушать мои законы. Я волею Эльрата хозяин этой земли и пастырь ваших душ!
«Нормально так завернул, — глядя на застывшие лица воинов и других членов моего отряда, которые беспрестанно осеняли себя крестным знамением, довольный последовавшим сообщением от системы удовлетворенно покачивал головой в своих мыслях».
Ваша репутация с фракцией Орден Порядка увеличилась на 3. Текущее значение 8 (Дружелюбие)
Ваша репутация с сэром Седриком увеличилась на 4. Текущее значение 5 (Дружелюбие)
Ваша репутация с Клариссой увеличилась на 5. Текущее значение 7 (Дружелюбие)
Ваша репутация с Единым увеличилась на 2. Текущее значение 8 (Дружелюбие)
А система помимо повышения репутации порадовала еще достижением, поднятием уровня, окончанием строительства мастерской лучников и началом строительства кузницы. Вывалив передо мной ворох системных сообщений.
Поздравляем Вас. Вы остались верны идеалам Света и изменили свое решение, опираясь на постулаты веры и простой справедливости.
Вы получаете достижение «Всегда на стороне Света». + 4000 опыта, ваша репутация среди представителей Ордена порядка не может опуститься ниже 4 (нейтралитет), ваша репутация среди темных фракций не может подняться выше -10 (неприятие).
Поздравляем! Вы получили уровень. Текущий уровень — 7.
Основная характеристика «Выносливость» увеличена на 1. Текущее значение — 17.
Выберете умения «Наниматель» или «Праведность».
Беру первое умение, что позволит мне сократить расходы на найм войск. Очень нужное и полезное умение, к тому же на данный момент оно становиться актуальным, так как здания для найма войск уже строятся. Но мой выбор был обозначен не только экономией золота, дело все в том, что второе предложенное системой умение было из книги знаний «Догматик». Одно из двух, что давала эта книга. И мне оно было абсолютно ни к чему. Мне требовалось другое умение из этой книги «Непогрешимый», полная противоположность предложенному.
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Рубеж (СИ) - Довыдовский Кирилл Сергеевич - LitRPG
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Последний попаданец 3 - Константин Зубов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Недочеловек (СИ) - "Тёмный Макс" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Неубиваемый боец в Наруто (СИ) - "KainVampir" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Игра со смертью - Павел Семенов - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания