Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что это было?
— Садись рядом, когда кресло активируется, ты сможешь читать. Я понимал что тут было написано. Это компьютер. Я вновь активировал кресло.
— Компьютер?
— Такая умная машина, которая умеет считать. С помощью неё можно управлять чем-то. Сейчас попробуем выяснить чем. — Сказал я, разглядывая интерфейс рабочего стола.
— Зарегистрировать нового пользователя? — висел передо мной вопрос в окошке.
— Да. — ответил я вслух.
— Укажите логин.
— А где? — подумал я, оглядывая глазами окружающее пространство в поисках клавиатуры.
— Логин “Агде” принят. — Сообщила мне система. — Логин администратора неактивен в течение длительного времени. Желаете применить к “Агде” права администратора?
— Да!
— Действие выполнено.
После этого передо мной возник пустой голубой экран. Ничего не происходило. Вообще.
Я поглядел что там на экране у Коры. Она думала над вопросом “Зарегистрировать нового пользователя?”.
— Ответь ему “да”, потом он спросит твоё имя. — помог я ей, и стал смотреть что получится у неё.
Её компьютер ничего не стал спрашивать про права администратора, а просто создал пользователя и пришёл к тому же пустому экрану.
— И что теперь? — спросила Кора. И на её экране возникло меню из символов на местном языке.
— И что теперь? — мысленно спросил я и передо мной возникло меню на русском языке.
“Центр управления полётом” — гласил заголовок. Поразмыслив почему не полётами, а полётом, я решил сперва покопаться по интерфейсу. Управление представляло собой не больше не меньше, а командный интерфейс операционной системы, вроде Unix. Но как бы это сказать… на более современном уровне.
Интерфейс был и графический и не графический одновременно. Пользователь проговаривал команду, а компьютер её исполнял. Пользователь мог образовать контекст и переключаться между ними, как между окнами. Мог выделить из контекста ещё контекст и построить их иерархию. Мог использовать любые данные из контекста при составлении новых команд. Внутри контекста можно было мотать историю вперёд-назад, просматривая, в том числе графические материалы заново. Но на самом верхнем уровне, на рабочем столе всё начиналось с какой-то команды.
При вводе каждой команды система подсказывала возможные варианты. Через несколько минут после подключения к компьютеру я получил три или четыре контекста в разделах “Справка” и “Диагностика”. Чуть освоившись, я понял, что экран в этой системе в общем-то и не нужен, он отображает то, на что у оператора направлено внимание. Можно закрыть глаза и всё равно видеть, чувствовать интерфейс компьютера.
Ковыряясь в справке, а так же глядя в возможные действия, которые могла сделать система, я выяснил назначение пирамид. Двигатели. Это межпланетные двигатели космического корабля! А корабль — это сама планета!
— Двигатели планеты активированы и готовы. Активировать двигатели спутника?
— Да. Визуализировать.
Я увидел Луну, увидел, как цепь пирамид вокруг её полюса активировалась, образуя цепочку фиолетовых, светящихся вершин. Чуть сосредоточившись я, углубился в контекст и без дополнительного запроса узнал что пирамид на Луне двадцать две штуки.
— Все двигатели активированы. Начать движение?
— Нет.
— Скорректировать вращение планеты?
— Нет.
— Скорректировать вращение спутника?
— Нет.
— Деактивировать двигатели?
— Нет.
Кора сумела переключить свой монитор на наблюдение за моими действиями, я мимоходом дал на это разрешение. Она просто наблюдала за моими действиями.
— Позиционирование. — выбрал я.
— Текущие координаты: …ряд цифр. — сообщила мне система.
— Другие планеты.
Передо мной возникла карта, где-то в четыре сотни объектов, большинство из которых были неактивны.
— Причина неактивности?
— Отключены транспортные каналы.
— Покажи схему активных транспортных каналов. Левее. Это Рея? Это Земля? Ух ты!
От Реи было всего два транспортных канала: на Землю и на Тею. От Земли всего один — на Рею. Если включить показ неактивных, то каждую планету соединяло с другими сотни каналов. Если их активировать, то, например, можно было бы переместиться с Земли на Тею напрямую. Сейчас же это можно сделать только с остановкой здесь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На каждой планете было два транспортных шлюза. Вероятнее всего это Врата. На Земле и на Рее шлюзы находились в состоянии ремонта.
Ради интереса, я попробовал выключить и включить их. Система ответила, что такая функциональность не существует. Подумав, я отдал приказ:
— Отключить транспортные каналы на Землю!
— Принято. Каналы отключены, до явного вмешательства администратора. Запретить включение каналов другим администраторам?
— Да! Отключить транспортные каналы на Тею!
— Отказ! Канал можно отключить только с Теи. Причина: в результате этого действия текущий администратор потеряет контроль над системой.
— Остановить ремонт транспортных шлюзов!
— Отказ. Транспортные шлюзы являются независимыми устройствами и ремонтируются автоматически.
— Сколько времени продлится ремонт?
— Четыреста одиннадцать дней, восемь часов и одиннадцать минут.
Я задумался. Времени вроде бы вагон. Но и не так уж и много. Освободившись от кресла, я встал.
— Я поняла, но не всё. — Сказала Кора.
— Я хотел отключить возможность пользоваться вратами, пока мы не разберёмся с эльфами, но получилось сделать это только в направлении Земли. А в другом направлении это можно сделать только с другой планеты. Планета называется Тея. У нас четыреста с хвостиком дней, чтобы остановить эльфов.
— По крайней мере на твою Землю у эльфов доступа нет. Что будем делать? — спросила Кора.
— Поживём в этой… операторской несколько дней. Ещё покопаемся в компьютере, а потом двинемся дальше по старому плану.
— Я есть хочу. У нас совсем не осталось еды. И воды тоже почти нет. — пожаловалась Кора.
— Эту проблему решить несложно. Дай-ка свою руку!
— Рыбка! Какая смешная!
— Это мой элементаль. Пусть пока поживёт в твоей ауре. Скажи ему что ты голодна, хочешь пить, быть чистой… В общем разберёшся. Этот элементаль решит многие бытовые проблемы. Кстати, с ним ты можешь держать в ауре любое количество заготовок.
Решив мелкие бытовые проблемы, я вернулся в кресло. А ничего так, удобно будет даже поспать в нём!
— …Доступ к системным логам.
— Разрешён.
— Когда было выполнено последнее действие предыдущим администратором?
— Один миллиард восемьсот миллионов …три тысячи сто сорок два года назад.
— Какие действия выполнил администратор?
— Отключение ста процентов транспортных каналов.
— Причина?
— Опасность общего уровня.
— В чём она выражалась?
— Информация отсутствует.
— Почему часть каналов функционирует?
— Транспортные каналы включены вручную.
Я смог отключить ручной доступ во все пирамиды Баанг. Теперь, если я и Кора погибнем, то только через две тысячи лет пирамиды снова переключатся в этот режим. А пока на месте колеса панель, к которой нужно приложить ладонь и дверь откроется. Похоже, что там детектор ауры.
Ещё оказалось, что шлюзы, то есть то, что я называю Вратами, могут работать в двух режимах: перебрасывать от шлюза к шлюзу, либо от шлюза к любому месту на планете. Большинство шлюзов сконфигурированы по второй схеме. Отсюда, из операторской их можно переключить на первую схему, и я переключил шлюзы Реи в этот режим. Прибывающие через телепорт эльфы смогут появляться только в одном месте.
Компьютер хранит электронную переписку предыдущего администратора, но мне, увы, доступ к ней не предоставил. Кстати, администратор работал с планеты, которая сейчас вообще недоступна для транспортной сети.
Я мог бы включить всю сеть, это объединило бы сотни миров, но что если “опасность общего уровня” всё ещё сохраняется?
Копаясь в логах, мне удалось выяснить, что Рея, когда-то была на орбите нашей Солнечной системы! Затем, она была перемещена сюда. Расстояние отсюда до Земли около двадцати парсеков. Как называется эта звёздная система в нашей, земной классификации, выяснить не удалось.
- Инженер - Эд Нерский - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Бард 3 - Сергей Витальевич Карелин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Книжные тюрьмы - Татьяна Вешкина - Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
- Паладин нового строя. Неофит. Том I и Том II (СИ) - Давыдов Кирилл - Попаданцы
- Второй, третий... последний - Олег Мамин - Попаданцы / Повести / Фэнтези
- Возраст – преимущество - Мишин Виктор Сергеевич - Попаданцы
- Важное Условие - Алексей Леонидович Самылов - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Темный Патриарх Светлого Рода 7 - Евгений Лисицин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- DxD: Падший Ангел (СИ) - Антон Бритва - Попаданцы / Фэнтези / Эротика
- Чужак. Ученик - Игорь Дравин - Попаданцы