Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Недостатки: привлекает существ, чувствительных к тёмной энергии. Сниженная скорость регенерации в святых местах. (заменяет собой предыдущий титул, как более сильный)
Уровень — 11 (заблокировано, идёт ассимиляция)
НР — 320/320
МР — 540/540 (заблокировано, идёт ассимиляция)
Сила — 12
Ловкость — 24
Мудрость — 55
Воля — 54
Харизма — 12
Выносливость — 32
Очки характеристик: 0
Очки навыков: 0
Активные навыки:
Призыв Клинка Крови (2 уровень, 85%): призывает магический клинок, усиленный кровью. Урон зависит от Мудрости *на потраченное здоровье (каждый пожертвованный пункт здоровья добавляет три единицы урона), расходует 45мп за одно заклинание. Призрачные шаги (5 уровень, 14%) Ночное зрение (5 уровень, 44%) Копьё тьмы (Урон равен (Мудрость * 2) + (30% от Харизмы). Потребляет 30 мп за одно заклинание.) Светлячок Малое исцеление Идентификация (1 уровень, 7%) Очистка воды Создание карт Магическое восприятие (1 уровень, 9%) Магический щит (1 уровень, 23%) Взлом замков Духовное очищение (потребляет половину от максимального запаса маны) Кровавый Взрыв (1 уровень, 0%): создаёт взрыв из крови, наносящий урон по области. (Новый навык, полученный от класса, Жрица Крови) урон зависит от мудрости и максимального здоровья (Мудрость * 0.75) + (Максимальное HP * 0.1) * (Уровень навыка)Пассивные навыки:
Покровительство бога ночи (+3% к скорости каста заклинаний в отсутствии света) Ученик мудреца (+25% к получаемому опыту) Благословение богини Ишталь (вы не можете забеременеть против своей воли) Дар предвиденья богини Ишталь (в критический момент дарует виденье предстоящей беды, чтобы уберечь владельца от смерти/полной потери самосознания/сумасшествия) Кровавое Благословение (1 уровень, 0%): пассивно увеличивает урон заклинаний тьмы в зависимости от потерянного HP (каждый процент потерянного здоровья повышает на урон навыка в равном соотношении), (Новый навык, полученный от класса, Жрица Крови)Профессия:
Лучник (3 уровень, 94%) Куртизанка (1 уровень, 27%) Кулинар (0 уровень, 82%)— «Коса Смерти»… — прошептала я, и холодок пробежал по спине. — Вот тебе и подарочки от симуляции…
Увеличенные характеристики не могли не радовать, но заблокированные уровень и мана… Ещё и полностью утерянное снаряжение, мой бедный драгоценный посох… И этот титул… Словно клеймо, которое теперь навсегда со мной. Вдалеке снова послышалось шарканье, на этот раз ближе. Я стиснула зубы. Нужно убираться отсюда и быстро. Вокруг я разглядела лишь обветшалые стены, покрытые плесенью, и решётки, закрывающие проходы, скрытые во тьме.
— Это что… какие-то катакомбы? — пробормотала я, всматриваясь в мерцающие в темноте огоньки.
Вспомнились рассказы Рейны о крупных подземельях Мордхолла, кишащих высокоуровневыми монстрами.
— Только бы не они… — прошептала я, чувствуя, как холодный пот выступил у меня на лбу.
Шарканье приближалось. Я рванула в ближайший проход не раздумывая. Выжить — вот единственное, что сейчас имело значение. Я скользнула в проход, который оказался не просто узким, а буквально лазом между обрушившимися камнями и грубой каменной кладкой. Мне пришлось буквально втискиваться в щель, царапая кожу об неровные камни. Тьма давила со всех сторон, словно пытаясь раздавить меня. Шарканье послышалось уже совсем рядом, и мне пришлось прижаться к земле, затаив дыхание. Что-то массивное прошло мимо, задев мой плащ. От него пахло гнилью и чем-то неуловимо металлическим, кровью. Я поёжилась, пытаясь не шевелиться. Когда звуки стихли, я осторожно поднялась, отряхивая плащ. Впереди коридор делал поворот, и я, понимая, что прятаться больше негде, шагнула вперёд.
— Ладно, посмотрим, что тут у нас, — прошептала я, осторожно двигаясь вперёд.
За поворотом коридор расширился, превратившись в небольшой зал, слабо освещённый мерцающим зеленоватым светом. В центре зала лежала груда костей, среди которых что-то блестело. Я осторожно приблизилась, осматриваясь по сторонам. Кости были человеческими, и довольно древними. Судя по остаткам одежды и снаряжения, это были авантюристы.
— Похоже, они не справились с местными обитателями, — пробормотала я, наклоняясь над блестящим предметом.
Это оказался небольшой кожаный дневник, потрёпанный и заляпанный кровью. Я осторожно открыла его, листая страницы. Почерк был неровным, словно писавший торопился или был ранен.
Записи были обрывочными, полными отчаяния и страха.
Я закрыла дневник, чувствуя, как холодок пробежал по спине. Лабиринт Измерений… Проклятое подземелье, наполненное порталами…
— Похоже, я попала в самое пекло, — прошептала я, пряча дневник в карман.
Решив рискнуть, я поднялась и стала осматривать зал. Среди костей и обломков я заметила ещё одну мерцающую арку. Она пульсировала нежно-фиолетовым светом, словно дышала. Так, стоп. Пока что никаких порталов. Нужно дождаться окончания ассимиляции, чтобы я хоть смог атаковать своих врагов. И наконец-то пелена с сознания спала, а то даже в мыслях уже считал себе девушкой. Я пока ещё не готов полностью отказаться от своего прошлого… Которое я не мог вспомнить при всём желании. Даже некоторые события, произошедшие уже в этом мире, были как в дымке. Так, стоит посмотреть логи, может, там есть что-то полезное. Перед глазами вспыхнул полупрозрачный экран, на котором появились строчки текста:
Предупреждение системы:Предупреждение системы:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Системное сообщение:Предупреждение системы:Ошибка системы:Системное сообщение:Ошибка системы:Системное сообщение:Я нахмурился. Вот тебе и «безопасная» симуляция…
— Хорошо хоть жив остался, — пробормотал я, накручивая волосы на палец. Хм, а где же мои сто пятьдесят тысяч опыта? Эй, система? Но в параметрах всё ещё стояла надпись про ассимиляцию.
— Сколько же это будет продолжаться? — проворчал я, осматривая зал.
Помимо арки и груды костей, здесь было ещё несколько проходов, уходящих в темноту. Один из них был завален камнями, другой закрыт решёткой, а третий… Третий был относительно чистым, и от него тянуло сквозняком.
— Наверное, стоит подождать в более безопасном месте, — решил я, направляясь к заваленному проходу.
Камни были большими и тяжёлыми, но с моей текущей силой я смог разобрать завал и протиснуться в узкий лаз. Он вывел меня в небольшую камеру, где было сухо и относительно чисто. В углу лежала груда гнилой соломы, которая могла сойти за постель. Начинал в этом мире с подобного места, и вновь я в похожей обстановке. Такими темпами тюремные камеры станут мне как дом родной, хех. Я уселся на солому, прислонившись спиной к стене. Из кармана я достал дневник погибшего авантюриста и снова начал его читать.
— Лабиринт Измерений… — пробормотал я. — Красивое название для такого проклятого места.
Читать в темноте было сложно, но ночное зрение позволяло различить текст. Я внимательно изучал записи, надеясь найти хоть какой-то намёк на то, как
- Рики Макарони и Вестники Ниоткуда - akchisko_san1 - Фэнтези
- Серай эльфийка (Эльфийка Серого) - Владимир Кучеренко - Фэнтези
- Серая эльфийка (Эльфийка Серого) - Владимир Кучеренко - Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том (СИ) - "Kajima Keil" - Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 3 Том - Keil Kajima - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Записки Администратора в Гильдии Авантюристов. 6 Том (СИ) - Keil Kajima - Попаданцы / Фэнтези
- Рики Макарони и Старая Гвардия - akchisko_san1 - Фэнтези
- Демид. Пенталогия (СИ) - Андрей Вячеславович Плеханов - Фэнтези
- Танец нефритового меча. Книга 2 (СИ) - Плеханов Артем - Фэнтези
- Две воительницы - Личия Троиси - Фэнтези