Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё немного постаравшись осмыслив всё, я всё же решил достаточно углубить это место. Всё-таки слишком высокий холм на ровном месте привлечёт слишком много внимания к себе? Ну, не бывает таких пузырьков на ровной лесные поляне. В принципе. Этот купол будет иметь возможность раздвигаться. В определённом месте. Для того, чтобы не нарушать достаточно сильно тот самый своеобразный дёрн, являющийся маскировкой, я решил предусмотреть такую возможность. Как разделить дёрн, и при этом не сделав так, чтобы его просто вывернуло? Чтобы след нарушения дёрна был минимальным? Его нужно разрезать. Каждый раз перед открытием таких ворот. То есть, мне надо обозначить контур разреза. Я решил сделать своеобразные лезвия, которые будут выдвигаться перед полноценным открытием этого купола. Для того, чтобы челнок мог вылететь. Какой именно, сейчас уже не суть важно. Важно другое. Когда дёрн схватится, чтобы его открыть нужна будет своеобразная работа гидравлики. И это усилие просто разорвёт дёрн, заставив его расползтись в разные стороны. А потом что, опять ждать месяца два, пока все назад зарастёт? Ну, да… Я помню, что здесь природа достаточно быстро заметает следы подобного рода? Но при таких нарушениях придётся потом ходить с лопатой, и ровнять его. А это мне ни к чему. Поэтому я решил сделать такую систему. Вот представьте себе… Дёрн лежит ровным пластом, и в первую очередь он удерживается именно корнями. Прежде чем своеобразные ворота-люк начинают раскрываться, из щелей, которые должны описывать границы этого люка, выдвигаются лезвия. Которые просто рассекают этот тёрн, оставляя лежать на поверхности тех самых ворот отдельные куски дёрна, которые теперь будут спокойно передвигаться вместе с ними. После чего ворота поднимаются вверх, над периметром купола, и просто расходятся в сторону. Вместе сдёрнем. А так как этот дёрн уже разрезан, то уже ничто не мешает его переместить. Челнок вылетает, после чего ворота точно так же возвращаются на место, а лезвия уходят под броню. Как результат, повреждения дёрна будут минимальными. А он будет лежать на своём месте. Надо будет подумать над таким воплощением моего замысла. С виду всё будет выглядеть вполне себе незаметно. И разве что при углублённом сканировании станет понятно, что здесь находится что-то металлическое? Но если сделать слой земли хотя бы в метр толщиной, то сканеры уже, даже если и покажут наличие металла под землёй, то могут обозначить такую находку как скопление какой-нибудь руды? Или остатки старого корабля, когда-то разбившегося здесь? Это уже не суть важно. Мысли хорошая, и надо будет подумать. А также и попробовать воплотить её в жизнь.
Проблемой было то, что все эти дроиды-ремонтники, которых я всё же сумел запустить в работу, работали только под прямым управлением через мой наручный искусственный интеллект, который я таскал всё время с собой. Он прописывал команды этим дроидам, и они их выполняли. Если команды заканчивались, я имею в виду список команд, и перечень выполняемых работ, то дроиды останавливались. И никакой тебе фантазии. Конечно, для этого у них имелся искусственный интеллект всего этого ремонтного комплекса? Но, к сожалению, чтобы работать с этой аппаратурой нужна была нейросеть инженера и базы знаний, разученные до нужного уровня. В данном случае минимум до третьего ранга. И их нужно было много. А их у меня просто не было. Нет, базы знаний были. Я их проверил. В том самом считывателе. Выяснилось, что набор баз знаний, которые я нашёл хотя бы в той же комнате капитана пиратского корабля, были минимальными для специалиста такого уровня. Но чего-то не хватало. К сожалению… Посмотрим на то, что предложат мне учёные? Найдут какую-нибудь универсальное, вроде особой разработки нейросети? Хорошо… Хотя… Нет! Это было бы просто прекрасно. Если же нет, придётся обходиться тем, что у меня имеется. Для этого, скорее всего, мне придётся использовать нейросеть «Инженер 5»? По крайней мере, она точно позволит мне воплощать свои технические фантазии в жизнь? Попутно, я могу подумать и над другими возможностями. Не стоит забывать о таких вещах, как всё то, что я пытался воплотить собственными руками.
Пока же на месте моего будущего космопорта появилась довольно большая яма из металла, которую медленно, но верно, накрывала ажурная конструкция крыши ангара. Я старался ставить как можно меньше колонн. Ну, прочность металла была такова, что приходилось ставить их. Немного подумав, я решил попробовать ставить дугообразные арки. И вот же сюрприз. Оказалось, что здесь подобное никто не использует! А ведь дугообразная арка позволяла, например, поставить одну основную колонну, и уже от неё как своеобразными лепестками удерживать ту же крышу, вместо шести колонн всего лишь одной? Главное, чтобы у колонны основа была прочная. Естественно, что я постарался всё рассчитать, как следует. И постепенно ангар начал появляться. Металл, конечно, у меня для этого был не совсем однородным. Где-то с линкора Республики… А где-то с крейсера Империи Арвар… Ну, а что я могу тут поделать? Что у меня было под рукой, то я и использовал. В своём бункере я собирался использовать такой же способ открытия замаскированных дверей, например, для выпуска глайдеров из ангара. Который будет в бункере. А также намеревался попытаться сделать пару потайных выходов, вроде таких же скрытых. Но и основные двери. которые будут взяты мной с модулей корабля Республики, также будут иметься. Например, те двери, которые были на мостике? Мощные и достаточно толстые плиты металла. Пусть кто хочет попробует их прогрызть самостоятельно? Однако я учёл то, что там увидел. И поэтому намеревался сделать так, чтобы эти двери только я мог открыть. А не какой-либо техник, со стороны подошедший. Для этого мне было нужно сделать так, чтобы рычаг аварийного открытия дверей был прикрыт мощной броневой плитой. И находился в стороне. Я смогу открыть его обычно. Руками. Но, если не знаешь, как он открывается, то ты просто его не сможешь даже найти, и сдвинуть эту плиту. По моему замыслу, на эту плиту нужно было надавить, и сдвинуть в сторону. Тогда откроется та самая ниша, где есть этот рычаг. Это на тот случай, если автоматика не сработает. Но возле самой двери всё будет зашито мощными металлическими плитами. Пусть попробуют
- Молчун-Неучтённый фактор. Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы
- "Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Усманов Хайдарали - Попаданцы
- Иное измерение. Дорогу осилит идущий - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
- Проблемы разных культур - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Новые факторы - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Древние тайны - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Героическая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Лесной отшельник - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Периодические издания
- Нужная профессия. Проблемы рода - Хайдарали Мирзоевич Усманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика
- Кромщик vs Робототехника (сборник) - Дмитрий Ганин - Боевая фантастика
- Волчий отряд - Дмитрий Даль - Боевая фантастика