Шрифт:
Интервал:
Закладка:
СТАТУС:
Имя: Иван Тормель
Раса: Человек
Возраст: 18 лет
Статус: Студент академии «Ареса». Маг. Носитель ИИ-Куратор. Внештатный консультант оборонного ведомства СЧН.
Ранг: (Данные обновлены 12 часов, 16 минуту назад) 24 место среди студентов военной академии Ареса.
Магический ранг: Степень достоверности — 68%. Маг Иван Тормель по совокупности имеющихся параметров входит в сотню сильнейших магов человечества. С учётом познаний, с высокой долей вероятности — принадлежит к десятке сильнейших. Продолжается сбор и обработка поступающей информации, уточняющие ранг пользователя.
Физиологические особенности [Здоровье]: 99%. Обнаружены незначительные генетические отклонения. Карта повреждений тела [активировано визуальное отображение в левом верхнем углу поля зрения]
Психологические особенности [Ментальное состояние]: Сосредоточен. Устал. Раздражён.
Магические особенности: Средний контроль маны; Поглощение маны «Керхер»; Параллельное насыщение ядер.
Индекс боевой подготовки: С+[подробнее] [Предельное значение человечества оценивается как B-]
Используются средние значения межгалактических рас.
— Сила 12 (среднее значение человечества — 9)
— Ловкость 12 (среднее значение человечества — 10)
— Скорость 12 (среднее значение человечества — 9)
— Реакция 15 (среднее значение человечества — 10)
— Выносливость 16 (среднее значение человечества — 10)
Индекс умственного развития: B+ [подробнее] Используются средние значения межгалактических рас.
— Интеллект 15 (среднее значение человечества — 10)
— Объём памяти 11 (среднее значение человечества — 8)
— Скорость мышления 13 (среднее значение человечества — 8)
— Эмоциональный контроль 13 (среднее значение человечества — 7)
Индекс магического развития: C [подробнее]
Данные отображаются на основе полученных от пользователя сведений и его скорости прогресса за отчётный период времени.
— Объём источника 854 единиц. [840/854 ед. маны имеется]
— Количество открытых магических каналов: 13
— Скорость поглощения/выпуска маны 2,4 ед/секунду
— Контроль маны 1,26
— Освоенные базовые заклинания: 5 [Огненный шар, Ледяной шип, Оздоровление, Усиление, Укрепление .
Сегментация магического источника:
Четыре ядра:
1) Стандартное ядро огненного типа.
2) Ядро водного типа. Направленность — лёд.
3) Ядро жизни. Направленность — лечение и восстановление.
4) Ядро трансформации. Направленность — укрепление и усиление.
Хм, ну, за этот месяц прогресс весьма неплохой. Ещё остальные каналы пробурить и вообще красота будет. Ну и надо не забывать изучать тела магов. Завтра же этим займусь, заодно составлю базу данных по нашим магам.
Осталось пять минут, и вызванное за два хот дога и чашку чая такси с аккаунта обычного студента-простолюдина довезёт меня до славного городка ювелиров. Ну и оплата наличными, само собой. Карта города мной изучена и выучена наизусть, осталось лишь дойти до дома этого князя и найти его самого для короткого разговора.
Город был выстроен из камня пару веков назад. С тех пор он не сильно изменился, разве что добавились более современные здания вроде почты, банка, отделения полиции и прочих городских служб. Если верить данным из интернета — всего лишь восемь тысяч человек проживало в этом городке. Я бы даже сказал — большой деревне. Но, судя по двухметровым заборам, идеальному дорожному полотну и выкрашенных до идеального состояния бордюров, несмотря на раннюю весну, жили здесь весьма зажиточные личности. Да и территории их участков были весьма солидны. В два с лишним раза больше участка дома в академии, в котором я живу.
Но даже так, всё это меркло в сравнении с «домиком» князя Бергмана. Всё таки, не зря он свой титул носит. Современный дом в стиле неоготики с лёгкими чертами модерна скрывали за своими фасадами многовековую постройку, лёгшую в основу будущего дворца. Иначе это место назвать я не мог.
Я прогулялся мимо, сделав вид, что просто иду по своим делам в виднеющийся в конце улицы магазин. И действительно в него зашёл, купил бутылку коньяка и заглянул в туалет, где наполнил до предела подразрядившийся амулет убийцы и под невидимостью вышел на улицу.
Путь мой лежал к целому КПП с охраной, которая неустанно бдила и берегла своего нанимателя. Мне просто был нужен их компьютер для изучения камер, схемы домов, подсчёт количества персонала и выяснения местонахождения самого князя. Кстати, зашёл на сайт местной городской ратуши. Оказалось, что эти и окрестные земли принадлежат непосредственно князю Бергману, а сам он является одним из тридцати трёх князей империи Дойчей. Спрашивается, а зачем так много? Историю я, конечно, учил, но не так чтобы прям настолько. Ладно, есть и есть. Нареформировали — пусть сами разбираются. Меня лично интересует только один единственный князь. Не самый богатый и не самый бедный, судя по всему. Немного распотрошим его карманы в качестве компенсации.
*Схема дома и системы защиты успешно изучены. Следуйте указанному направлению, слушайте рекомендации...* — отчитался Куратор, и я остановился в невидимости перед дверью, ведущей во внутрь участка.
«Ну ладно, подождём» — подумал я, понимая, что открыть дверь в невидимости на глазах у пятёрки вооружённых охранников — глупая затея.
В итоге целых полчаса прождал, прежде чем дверь изнутри открыл садовник и сказал, что на сегодня работу закончил.
— Всего лишь одиннадцать часов, чего так рано, Юлий? — удивился широкомордый и щетинистый, словно кабан, начальник охраны.
— Гладиолусы уже окончательно... — начал объяснять работяга, но мне было плевать, и дослушивать я не стал. Да и дверь не будет же вечно открытой. Пускай не сразу, но я сумел попасть в дом, не вызывая изумления у следящего за камерами охранника.
«Ничего себе... Если это всё продать, можно будет танковую дивизию купить и пару истребителей на сдачу...» — оценил я богатый интерьер внутреннего убранства дворца.
*Цель на третьем этаже в своём кабинете. Не один* — дал вводные куратор, и я отправился вперёд, стараясь не капать слюной на дорогущий паркет, из которого выложили гигантскую мозаику с изображением рыцаря на коне. Это же ещё дерево так подобрать надо было по оттенку...
Миновав многочисленную расторопную прислугу, я дошёл до третьего этажа. Здесь были спальня, а, вернее, спальни, ванная, библиотека, выход на башню с обсерваторией, сад круглогодичного цветения, кабинет, комната для медитаций и прочая хрень. Это я на табличке при входе на этаж написал. Даже стрелочки указывали, куда идти, видимо, для прислуги. Домина огромная, четыре этажа, плюс подземный уровень, плюс открытая терраса и обсерватория. Два флигеля соединялись с центральной частью дворцового ансамбля, образуя подкову, в центре которой расположен был фонтан с позолоченной статуей какого-то предка князя. Или золотая? Вот ведь, с жиру бесятся.
В кабинет я не пошёл, так как князь был не один. Остановился и прислушался. Звуки с той стороны доходили весьма и весьма странные.
- Академия магоубийц 5 (СИ) - Ascold Flow - Боевая фантастика / Прочее / Фэнтези
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Основы могущества - Ascold Flow - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Схрон. Дневник выживальщика. Книга 5. Карельский стрелок - Александр Сергеевич Шишковчук - Боевая фантастика / Городская фантастика / Юмористическая фантастика
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания
- Парад Духов. 1 серия: Незваный гость - Мэри Кенли - Мистика / Периодические издания / Триллер
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика
- Гремучий Коктейль 1 - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания