Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И если взять во внимание тот факт, что ему так же помогает Риккон, осыпая Руби стрелами, то еще несколько минут и, если к тому времени Ярополк не придет ей на помощь, то мы вернемся к тому же сюжету, который был до вмешательства паладина.
Черт... надо что-то делать, но что? Не лезть же на амбразуру в тот момент, когда и сам готов от легкого удара отправиться в реальный мир.
Я взглянул на медленно пополняющееся здоровье, которое только-только перевалило границу между зонами и окрасилось в желтый, и тяжело вздохнул. Хорошо, может быть не с одного удара, но рисковать точно не стоит. Или стоит? Но меня же убьют! Почти наверняка убьют. Это ведь бесполезно! Ползти с пустым здоровьем на прекрасно чувствующего себя врага! Однако с другой стороны…
Нет, это определенно сведет меня с ума. Как обычные игроки вообще находят силы на Юниону, когда в любой момент тебя может выкинуть из игры на добрую четверть дня?
Тем временем Кабан обрушивал удар за ударом на хлипкий щит паладина. Руби пыталась чем-то ответить ему. Время от времени использовала «удар света» и попутно восстанавливала свое здоровье другим специальным умением, однако благодать, которую паладины использовали вместо привычной для остальных маны, никогда не являлась бесконечным ресурсом и совсем скоро у девушки не останется ничего, чем можно было бы ответить своим противникам. А следом за этим развалится и щит, который каждый раз принимая вражеские удары лишался драгоценных крупиц прочности.
Я бросил взгляд на сражающегося рядом Ярополка и понял, что рунный мастер, наконец, догадался, как противостоять воину. Нет, ситуация почти не изменилась. Все определенно шло к выигрышу моего напарника, однако теперь их дуэль может растянуться на опасно долгие минуты, которые окажутся критическими для паладина.
Еще раз тяжело вздохнув, я беззвучно выругался и принялся обходить поле боя, в поисках идеальной позиции для нанесения удара и спасения нашего последнего шанса.
-Сдавайся, - произнес Риккон, опуская лук. Он видел, что Руби начала выдыхаться. Еще немного и игроки возьмут над ней верх. – Ты нам не нужна. Вы оба нам не нужны! Как и тому, за кого вы так благородно заступились.
Он расправил руки.
-Где же ты, Каин?! – ящер повысил голос. – Сбежал или ждешь, пока твою работу выполнят другие игроки?
Паладин не обратил внимания на его слова. Как и Ярополк. Волк полностью сосредоточился на гноме, пытаясь как можно быстрее избавиться от своего врага, однако на это у него должно уйти еще около двух минут, которых у нас нет. Щит паладина уже покрылся трещинами. Еще чуть-чуть и Кабан разобьет ее защиту и девушке придется выйти из обороны. И судя по всему, в дуэлях и сражениях она не очень сильна. Будь это по-другому, девчонка бы уже разобралась с противниками и требовала от нас награды за спасение.
Риккон выпустил еще пару стрел по Руби и перевел свой взгляд на Ярополка и гнома. В следующую секунду его снаряды летели уже в напарника, и практически каждый из них нашел свою цель. Черт. У волка защита на порядок ниже, чем у полностью одетого паладина, а значит и продержится он гораздо хуже.
Если я не появлюсь в ближайшую минуту, то можно сказать, что бой будет однозначно проигран, однако еще не время. Мне нужно еще чуть-чуть, еще немного и вот тогда я ворвусь в битву, отправляя игроков в Бездну.
Опустив здоровье Ярополка до середины красной зоны, Риккон снова вернулся к паладину. Девушка осмелела, когда у нее остался лишь один противник, и попыталась перейти в наступление, но не успела. Стрелы ящера заставили ее вновь уйти в оборону.
-Получай! – прокричал Кабан и, широко размахнувшись, нанес удар молотом. Раздался оглушительный треск, и щит паладина разлетелся на куски. Девушка упала на землю и попробовала тут же встать, но откатившийся «усиленный выстрел» охотника заставил ее вновь упасть на землю и потерять большую часть контроля над персонажем.
Кабан рассмеялся и вновь нанес размашистый удар по паладину, снося необычно много, учитывая их разницу в уровнях, процентов жизней. Риккон хмуро посмотрел на почти поверженного противника и повернулся к Ярополку, от здоровья которого почти ничего не осталось. Гному тоже порядком досталось, и волк бы выиграл бой в ближайшие секунды, однако стрелы ящера заставили его позабыть о нападении и сосредоточиться на обороне. Еще пару пропущенных ударов и… не хочу даже думать о поражении.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Мы давали тебе шанс, волк, - Риккон натянул тетиву и прицелился в Ярополка. На его бледном лицо отразилась радость. Еще чуть-чуть, и он избавится от одного из своих противников. – Но ты решил вступиться за человека, которому плевать на тебя. На тебя и на всех остальных. Он сбежал, оставив вас разгребать последствия своих решений. Это послужит тебе хорошим уроком.
Он едва не выпустил стрелу в полет, но внезапно…
-Во имя Безликого! – закричал я, вырвавшись из ближайших к ящеру зарослей и со всех ног рванулся к нему.
Риккон тут же повернулся в мою сторону и, не раздумывая отправил стрелу мне на встречу. Одну, вторую, третью… он словно ждал меня – возможно, так и было – знал, что я, несмотря на слова о моем бегстве, сидел где-то рядом, и готовился в любой момент отразить мою атаку. Вот только я не Ярополк. Не медлительный воин, с упором в силу. Моя основная характеристика была ловкость, и это позволило избежать почти каждую встречу со стрелами противника.
Только одна смогла задеть меня, но урон оказался довольно незначительным. Можно было вообще не обращать внимание, однако я отвлекся и чуть не поплатился за это. Риккон активировал охотничью сеть, которая едва не пригвоздила меня к месту, и тогда исход моей выходки был бы предрешен, но, к счастью, мне удалось вовремя заметить вражеское умение и рвануться в сторону, уходя с траектории полета смертельно опасной сети.
-Получай, проклятая нежить! – изрядно переигрывая, прокричал я и активировал совсем недавно откатившуюся «погибель сухожилий».
Ловкость Риккона тут же просела, хоть это и не было видно невооруженным глазом. Он необычайно быстро для новичка сменил лук на охотничий нож и попытался атаковать меня. Не только этим мелким подобием оружия, но и острыми когтями на второй руке.
Опасно, однако в отличие от ящера, моя ловкость оставалось нетронутой, и увернуться от его ударов не составляло какого-либо труда. В течении целой минуты, пока действовала «погибель», я рубил и кромсал серпами, стараясь нанести как можно больше повреждений за отведенное мне время. Несколько раз мне удалось нанеси критический урон, попав по шее ящера. Пусть сейчас и отнималось гораздо меньше здоровья, чем в бою с гномом – сказывалась естественная броня ящера и существование в виде нежити – однако сам факт того, что я начал лучше разбираться в работе своего оружия не мог не порадовать.
Впрочем, все хорошее когда-нибудь заканчивается.
Спустя минуту ловкость ящера вернулась в норму и в этот момента наш бой сильно преобразился. Риккон усилил натиск, и мне пришлось больше обороняться, чем нападать. Не то, чтобы он был умелым бойцом, просто я боялся за почти пустую полоску здоровья. Да и недооценивать противника никогда не стоит. Вдруг он на самом деле далеко не новичок и лишь старается им выглядеть, чтобы…
-Что ты делал в лесу?! – выкрик Риккона прервал мои размышления, и ящер сделал очередной выпад. Его когти пронеслись буквально в паре миллиметров от моего лица, а кинжал чуть было не вонзился в грудь.
-Бегал! – огрызнулся я и размахнувшись, попытался снести голову ящера.
Но не тут-то было. Охотник словно этого и ждал. Как только моя рука устремилась к его шее, он резко присел и ударил снизу сверх. Не знаю, почему, но у меня не получилось среагировать на эту выходку. Я не успел уйти в сторону, и кинжал Риккона нанес мне довольно большой для его мелкого ножика урон.
В следующий момент, не дожидаясь, пока я приду в себя, противник ударил свободной рукой, вспарывая и без того дырявую куртку и едва не отправляя меня на возрождение. М-да. После такой выходки здоровья осталось всего на один удар, в то время как чтобы победить ящера мне придется нанести штуки две-три.
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс - Иван Кузмичев - LitRPG / Попаданцы / Сказочная фантастика
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Система Возвышения. Хаос в разгаре (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG