Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Такие же мысли, очевидно, посетили каждого. Краулер откашлялся и крикнул, чтобы мы его услышали:
— Куда? Проверим, дадут ли нам зайти в инст еще раз? Может, кулдаун не сработал, раз ачивку не дали? Или домой?
Его было едва слышно, и мы все сблизились, встав лицом друг к другу в кружок.
— Вы как хотите, ребята, но я уже не так молод, чтобы сутками безвылазно сидеть по инстансам, — проворчал Дэка.
— Я как Скиф решит, — сказала Тисса.
Подумав, я вздохнул. Очень не хотелось оставлять дело незавершенным, но без отдыха снова идти в инстанс… мы можем не выдержать. Ладно я, привыкший к подобным марафонам, но Тисса может сдать в любой момент. Ее обычно яркие глаза потускнели, лицо осунулось и побледнело. Да и Дэка едва на ногах стоял. Краулер держался бодро, но я слишком хорошо знал своего друга — он скорее умрет, чем признается в слабости.
— Давайте домой, — сказал я. — Отдохнем и решим, как дальше…
В тот же момент мои ноги чем-то сковало и намертво прибило к каменистой земле. Острая боль пронзила позвоночник, заставляя тело против воли скрутиться в позу эмбриона. Обессиленные мышцы дрожали от напряжения, дыхание с хрипом вырывалось из груди. Мысли путались, в глазах темнело от измождения и шока.
Издалека, будто сквозь вату, донесся торжествующий девичий вопль:
— Я их взяла, папочка!
Нежные пальцы скользнули по моей голове, потом сильная рука рывком вздернула меня за волосы, заставив поднять взгляд. Лицо смутно знакомой девушки расплылось перед глазами. Она ослепительно улыбалась, глядя на меня сверху вниз.
— Как дела, Скиф? — почти пропела она.
Вспомнил! Я познакомился с ней на Дистивале. Она свела меня с Сергеем Полоцким, оказавшимся Хинтерлистом.
Это была Пайпер Дандера.
Интерлюдия 1. Пайпер
Пайпер Дандера родилась двадцать два года назад в британском дистрикте, куда ее мать, Эвелин Дандера, перебралась незадолго до родов. О своем отце девушка не знала до самого совершеннолетия.
Эвелин, служившая в отделе маркетинга корпорации «Сноусторм», встретила Сергея Полоцкого на одном из тех благотворительных вечеров, где собираются не просто богатые, а могущественные люди планеты. Эвелин попала туда почти случайно: ее босс заболел, а его заместитель был на Луне и не успевал вернуться. Провести короткую презентацию лота «Сноусторма», представляющего собой какой-то могущественный игровой артефакт, отправили Эвелин.
Две минуты она рассказывала о том, что артефакт позволит игроку призвать кого угодно откуда угодно, лишь бы объект согласился. Ее почти не слушали — гости общались. О «Дисгардиуме», который еще не вышел, знали только игровые фанаты.
Во время аукциона лот «Сноусторма» пошел одним из первых. Никакого ажиотажа тогда божественная «Арфа абсолютного призыва» не произвела, даже малейшего интереса не вызвала.
Полоцкий выкупил «Арфу абсолютного призыва» за пятьдесят тысяч фениксов — стартовую стоимость лота «Сноусторма». Он в то время не понимал, что покупает, просто загляделся на Эвелин и пожалел ее, даже не догадываясь, что игра, которая увидит свет только через два года, станет его страстью и займет важное место в жизни.
Эвелин он приглянулся, но она знала свое место и сразу после торгов поспешила на выход. Полоцкий не дал ей уйти, уговорив остаться, а потом галантно проводил до дома.
Утром Эвелин увидела под дверью огромный букет, а на лужайке ее дожидался представительский флаер.
— Мистер Полоцкий просил передать, что я и этот флаер в вашем распоряжении, — улыбаясь, сказал старый пилот. — На всю жизнь, или пока вы сами не откажетесь.
Эвелин покачала головой и, проигнорировав подарок, отправилась на работу на своем — небольшом, эконом-класса. Впрочем, когда Полоцкий прилетел за ней вечером, отказываться от свидания она не стала.
Их роман был страстным, но коротким. Узнав о ее беременности, Сергей, человек женатый и не любивший публичных скандалов, решил замять эту историю. Он щедро оплатил Эвелин молчание, пообещав, помимо этого, регулярно присылать деньги на содержание ребенка, но поставил жесткое условие: не афишировать его отцовство. Она согласилась и даже ушла из «Сноусторма», чтобы переехать в Европу.
Так маленькая Пайпер росла в неведении, считая, что ее папа давно погиб в аварии. Она унаследовала живой ум и привлекательную внешность обоих родителей. Но именно от отца ей достался стальной, пробивной характер.
С ранних лет девочку тянуло к компьютерам и всему, что с ними связано. Она быстро освоила код, взламывая школьные системы безопасности просто из интереса. Оценив потенциал дочери, Эвелин определила ее в привилегированную школу для одаренных детей. Там ее таланты раскрылись еще больше, она была круглой отличницей, а все свободное время, помимо чтения, отдавала волейболу и плаванию. Мальчики сворачивали шеи, когда она проходила мимо, а ботаники буквально молились на нее, надеясь, что смогут увлечь девушку интеллектом. Пайпер льстило их внимание, но она не придавала ему значения, сосредоточившись на учебе и тренировках.
Видя все это, мало кто мог бы сказать, что с восьми лет для Пайпер не было ничего интереснее Дисгардиума. Но, так как попасть туда она раньше четырнадцати не могла, все, что ей оставалось, — восторженно следить за событиями в Дисгардиуме, вешать голографические постеры знаменитостей и топовых игроков на стену своей комнаты и изучать гайды. Дис был ее страстью уже тогда, а потому она решила создать себе максимальную фору в учебе сейчас, пока играть не разрешено, чтобы потом полностью отдаться игре.
Она навсегда запомнила день, когда ей исполнилось четырнадцать. Именно тогда с прилежной учебой и спортом было покончено. Пайпер решила, что станет, как ее кумир Магвай, друидом.
Два года в песочнице выдались невыдающимися, но достаточными для того, чтобы она привлекла внимание рекрутеров кланов средней руки. Год Пайпер провела в клане, специализировавшемся на ганкерстве. Легкие деньги и адреналин, бурливший в ней каждый раз, когда ее группа натыкалась на кого-то слабее, были как наркотик. Пайпер практически жила в Дисгардиуме, нехотя отрываясь от игры только из-за школы, и отсыпалась на переменах.
Все изменилось на выпускном. Там к ней подошел незнакомый мужчина. Представившись старым другом матери, он передал девушке инфокристалл с закодированным посланием. Вернувшись домой, Пайпер подключила кристалл к нейроразъему. Перед ней возникла голограмма Сергея Полоцкого, который представился Отто Хинтерлистом. В обращении он сообщил, что является ее настоящим отцом, прикрепил в доказательство тест ДНК и предложил место в его клане. О «Модусе» ходили легенды, а Магвая, Ярого, Саяна и Хинтерлиста знал каждый — новости игрового мира все чаще становились главными, а его топовые игроки не уступали в популярности мировым знаменитостям вроде Денизы Ле Бон.
Пайпер недолго размышляла над предложением. С одной стороны, ее задела скрытность матери все эти годы. С другой — перспектива развиваться в «Модусе», о чем она давно мечтала, слишком соблазнительна. Она будет в одном клане с Магваем! Посоветовавшись с Эвелин, девушка приняла приглашение. Так начался ее путь в высшей лиге Дисгардиума. Воссоединившись с отцом, она переехала поближе к нему, в Дубай, где поселилась в самых дешевых апартаментах. Удобства реального мира ее не интересовали.
Ярый, правая рука Хинтерлиста, поговорив с Пайпер, решил, что она пока сыровата для основного состава, и отправил ее набираться опыта в «Т-Модус». Возможно, если бы Полоцкий сказал ему правду, Пайпер открылась бы дорога попроще и сразу в главном клане, но тот решил сохранить их отношения в тайне. Для Ярого Пайпер стала «одной из девочек» Сергея, которым за определенные услуги давали шанс присоединиться к «Модусу». Хуже того, то закодированное послание от Полоцкого стало единственным их общением — все вопросы между ними решались через некую Ежевику, его доверенное лицо.
Следующие пять лет, используя все ресурсы и возможности клана, Пайпер рвала и метала, чтобы добиться места в главном клане. Ей казалось, что, если она это сделает, отец наконец признает ее своей дочерью. Пайпер была готова ради этого на все.
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Дисгардиум 4. Призыв Нергала - Сугралинов Данияр - Фэнтези
- Дисгардиум 10. Явная угроза - Сугралинов Данияр - Фэнтези
- Дисгардиум 11. Вне игры - Сугралинов Данияр - Фэнтези
- Дисгардиум 3. Чумной мор - Сугралинов Данияр - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Демон тумана - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Хроники Ледяных Чертогов (СИ) - Виктория Иванова - Фэнтези
- Хозяин тумана - Томас Барнс - Фэнтези
- Моя персональная фея - Макс Радман - Любовно-фантастические романы / Русское фэнтези / Фэнтези