Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот, держите…
На этот раз никто не стал гонять меня по плацу, а все обучение свелось к нескольким банальным советам. Выдав их, непись мгновенно потерял всякий интерес к происходящему и скрылся в глубинах здания, но дело уже было сделано — Фантом взял-таки новую способность.
[Усиление брони [001].
Базовый навык, позволяющий увеличить значение брони вашего персонажа вплоть до [+5 единиц]. Сразу после окончательного развития возможно получение следующей ступени.]
Добившись своего, я покинул казармы и некоторое время крутился в районе боевой академии, надеясь пробраться на очередной турнир. К сожалению, этому невинному желанию было не суждено сбыться — количество претендентов опять зашкалило, система положила на меня огромный болт и в Лабиринт ушли совсем другие люди.
Пришлось вспомнить о своих туманных планах по уничтожению обитавших за пределами города тварей.
— Зонд! Эй!
Оказавшийся в поле моего зрения волшебник притормозил и обернулся:
— Чего?
— Спросить хотел. Рядом есть какие-нибудь толковые локации с медленными мобами? Если не секрет.
— Секретов нет, — покачал головой собеседник. — Но и локаций простых тоже нет. Ты один фармить собрался?
— Да. Нужно способность обкатать.
— Можешь к гондонейрам сходить. Или возле стены прогуляйся, там мелкота живет.
— Ясно.
Разочаровавшись в знаниях рейд-лидера, я заглянул на форум, ничего там не обнаружил и был вынужден понадеяться на исконный русский “авось” — как-никак, монстры в окрестностях Люциуса абсолютно точно водились, а большего мне сейчас и не требовалось.
— Флинт, иди-ка сюда…
За пределами городских стен царила нездоровая суета. Осмелевшие игроки бродили по пустоши, заглядывали в подлесок, радостно уничтожали скрывавшихся там барсуков и о чем-то громко переговаривались, совершенно игнорируя таящиеся поблизости угрозы. Монстры время от времени теряли терпение и бросались в контратаки — как правило, напрасные. Патрулировавшие окрестности неписи смотрели на это с благожелательным любопытством. Одним словом, передо мной раскинулась самая настоящая песочница — максимально топовая, но выполняющая все ту же классическую задачу по адаптации людей к новому миру.
— Ну да, пятая зона — это уже отдельный мир.
— Опассноссть.
— Да-да…
Возиться с низкоуровневой живностью я не собирался, общаться с коллегами по ремеслу — тоже. В итоге спустя несколько минут мы отправились по единственному хорошо знакомому мне пути — туда, где бегали воинственные гондонейры и находился ближайший к столице портал.
— Смотри в оба синий. Если эти обезьяны…
— Опассноссть!
На краю поля зрения внезапно загорелась и тут же погасла иконка заблокированного дебафа. Я вздрогнул от неожиданности, испуганно оглянулся по сторонам, но никого не увидел — монстры по-прежнему шкерились где-то далеко в лесу, игроки в пределах досягаемости отсутствовали…
— Что за хрень?
— Опассноссть!
Перед глазами вспыхнул еще один значок — теперь меня атаковали самой обычной “погибелью”. Этот заход вышел чуть более удачным — проклятие сработало как надо и резисты уменьшились. Впрочем, двадцатипроцентная просадка сопротивлений никак не сказалась на моем самочувствии.
— Да что за фигня тут творится?
— Меррзкие тварри!
— Да где ты их видишь?
— Там!
Увы, но дать мне четкое направление Флинт не смог, а новых атак не последовало — то ли неизвестные враги устрашились собственной дерзости, то ли бросили заведомо безнадежное дело.
— Джонкер, это ты? Хорош дурью маяться!
— Тваррь!
Так и не дождавшись ответа, я быстрым шагом покинул опасную зону и уже спустя четверть часа оказался в населенной гондонейрами локации. Первого многорукого носорога пришлось обойти — он гулял в полном одиночестве и совершенно не годился на роль подопытного кролика. Зато следующие два, облюбовавшие небольшую ложбинку между холмами, показались мне идеальной целью.
— Жирные, гады. Но это хорошо.
В данном конкретном случае моей главной задачей являлось наблюдение. Именно поэтому я достал из рюкзака все имевшиеся колечки на “интеллект” и лишь затем выдвинулся на исходную позицию.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ну, с богом.
Едва заметный в лучах солнечного света огонек коснулся дальнего гондонейра и окутывавшее местность спокойствие тут же исчезло. Пораженный монстр глухо взревел, встал на дыбы, растопырил свои хваталки, шагнул в мою сторону… но столкнулся с бросившимся ему наперерез товарищем и тяжело рухнул на землю. Второй носорог тут же издал победный клич, ловко укусил свою жертву за ногу, а затем принялся лупить огромными волосатыми кулаками.
— Давай, мочи его!
После нескольких секунд боя ситуация неожиданно выровнялась — нещадно избиваемый моб смог встать на ноги и тут же от души припечатал оппонента копытом в лоб. Торжествующий рев сменился обиженным, затем до меня донесся громкий треск от столкнувшихся черепами гигантов, а над полем битвы начала подниматься густая пыль.
— Наккукканим! Пиастрры!
— Тихо…
В обычных условиях схватка двух одинаковых тварей должна была закончиться с минимальным перевесом одной из сторон. Вмешательство “искры”, каждую секунду отнимавшей у одного из бойцов по пятьсот хитпойнтов, на корню подкосило этот баланс — угодивший под раздачу монстр терял здоровье в три раза быстрее.
— Сдохни уже!
Я всерьез надеялся на эпичную победу и приток свежего опыта, но реальность пошла вразрез с этими грезами — ощутив дыхание смерти, проигрывающий гондонейр досрочно завершил бой и умчался к горизонту, “искра” тут же выключилась, а оставшийся моб утратил всякий интерес к происходящему.
Тем не менее, эксперимент все равно можно было считать удачным.
— Значит, нам нужна большая толпа. Флинт, разведка!
— Опассноссть.
— Вперед, я сказал.
Чтобы найти группу носорогов, пришлось убить почти два часа — все это время мы с Флинтом осторожно бродили по локации, то и дело прячась от одиночных монстров и совершая нудные тактические маневры. К счастью, такая стратегия все же дала результат — нападать на нас никто не стал, а подходящий отряд гондонейров в конце концов обнаружился.
— Четырре.
— Вижу, вижу…
Носорогов действительно было четверо — трое обычных и один гораздо более крупный. Вдобавок, чуть дальше виднелись еще двое монстров, которые также могли принять участие в запланированном празднике.
Мой выбор вполне логично пал на самого большого и грозного из противников.
[Хаотический гондонейр. Ранг: реликтовый. Уровень: [14000].]
— Дебафать придется… палево…
— Опассноссть.
— Цыц.
Обдумав сценарий предстоящей битвы, я подобрался к врагам на дистанцию уверенного поражения, еще раз все взвесил и начал одну за другой активировать свои абилки.
“Шаги титана”, “погибель”, “искра”…
Результат превзошел самые смелые ожидания — благодаря зашкаливающему агрорейтингу главный носорог мгновенно стал приоритетной целью в глазах окружающих, после чего был атакован сразу с нескольких направлений. Разбушевавшиеся собратья успешно повергли бедолагу на землю, а затем начали охаживать его ребра острыми копытами, всего за несколько секунд сняв половину жизни. Испускающий гневные вопли моб попытался дать вероломным товарищам хоть какой-нибудь отпор, но тут к веселью присоединились еще два гондонейра и все закончилось — полоска хитпойнтов схлопнулась, огромная туша рассыпалась пеплом, а мой дневник радостно задрожал.
Еще через секунду выжившие монстры дружно развернулись и направились в мою сторону.
— Стррах! Стррах!
— Твою мать, — лихорадочно прошептал я. — Твою мать!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Увы, но “шаги титана” продолжали работать, а выбранное убежище оказалось недостаточно надежным — преследователи с легкостью забрались на холм, разметали скрывавшую нас груду камней… и у меня перед глазами возникла надоедливая табличка.
— Ладно, сам дятел. Кладбище.
По итогам совершенной вылазки мой персонаж оказался в плюсе — сначала ему начислили десять уровней за убийство моба, а потом отняли четыре за смерть. К тому же, был еще и лут, который остался лежать на месте недавнего боя.
- Вторжение - Андрей Андреевич Красников - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Сокровище Атлантиды - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Избранные циклы фантастических романов. Компляция.Книги 1-22 - Кира Алиевна Измайлова - Прочее / Фэнтези
- Дракон Потапов и украденное сокровище - Светлана Аркадьевна Лаврова - Детские остросюжетные / Детская фантастика / Фэнтези
- Лабиринт для темной феи - Александра Черчень - Фэнтези
- Байкер без головы - Сергей Раткевич - Фэнтези
- Невеста вампира - Джена Шоуолтер - Фэнтези
- Natura bestiarum. - Надежда Попова - Фэнтези