Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получен комплект Драконьей брони. Описание: комплект привязан к форме Дракона, снять или изменить в форме человека невозможно. Носитель комплекта получает уменьшение любого входящего урона на 40%, скорость полета вырастает на 30% . Класс комплекта: Уникальное расовое. Требование: ранг Дракона 5+
Так — с комплектом понятно. По сути, разработчики, разрешив мне получить 5–й ранг Дракона, одели меня в соответствующую рангу форму. Снять не могу, поменять тоже не на что. С этой стороны — результат меня радует. Но с другой, да что там говорить — с любой стороны — мне придется оставить сокровищницу целой и невредимой. Потерю одного предмета она даже не заметит!
Голос молчал, поэтому я пошел по грудам предметов, стараясь не смотреть в сторону золота. Чует мое сердце — один предмет — это один золотой. Целиком кучу мне никто не отдаст. Поэтому нужно выбрать такую вещь, чтобы она мне гарантированно понадобилась и сейчас, и потом, когда вырасту. Вывод только один — предмет с Ремеслом!
— Можно сделать выборку? — понимая, что копаться в этих драгоценных залежах можно долго, я задал вопрос. — Мне нужно все предметы с Ремеслом поместить в отдельную кучу, чтобы делать выбор осознанно, не тыча пальцем в первую попавшуюся цепочку или кольцо. Это можно сделать?
— Выполнено, — послышался ответ и внезапно в одном углу зала появился столб света. — Все предметы с Ремеслом находятся в одном месте!
Надо же! Оперативно и, что самое главное — без лишних вопросов и слов о том, что я должен самостоятельно перебрать все предметы, определяя для себя самый нужный. Нет уж! Мне хватило одного взгляда на Редкий латный нагрудник, обладающий такими характеристиками, что дух захватывало. При этом у этого предмета существовало забавное ограничение — уровень персонажа не ниже 400. Даже Хелфаеру он пригодится еще очень нескоро, поэтому смысла распускать слюни над каждым предметом, представляя, за сколько его можно продать или как улучшатся собственные характеристики — глупо. Меня интересуют только предметы с Ремеслом, поэтому нервировать внутренний зоопарк я не хочу. Им и так предстоит сложный выбор.
Выбор делать не пришлось — предметов с Ремеслом оказалось не так уж и много. Всего один. То, что я поначалу воспринял как подсветку места складирования Ремесленных предметов, на самом деле оказалось светом, источаемым самим предметом. На полу, немного прикрытый каким–то мешком, лежал кузнечный молот, аналогичный тому, что находился в моем Кузнечном наборе. От молота исходил такой яркий свет, что мне пришлось невольно зажмуриться, позволяя глазам привыкнуть к столь яркому свечению. Когда свет перестал сильно резать по глазам, я посмотрел свойства молота и замер:
Гладир Борха Златорукого. Описание: В Черной глотке Борх Златорукий столкнулся с мудрым существом, которое помогло ему постигнуть Мудрость и выковать Молот. Семь Мастеров Подгорного королевства с помощью Гладира создали Светозарный набор, являющийся гордостью дворфов. +(Уровень Кузнечного дела/10) Ремесла. Класс предмета: Легендарный. Требование: Кузнечное дело 1+. Ограничение: только для дворфов.
— Выбор сделан! — произнес голос и вокруг меня начал кружиться воздух, словно я очутился в самом центре маленького смерча. — Отныне двери этой сокровищницы навсегда закрыты для Барлионы — в ней больше не осталось Драконов.
— Ошибаетесь, — успел я произнести, прежде чем вихри выкинули меня в появившийся телепорт. — Кроме меня в этом мире еще есть Дракон!
— Дракоша, приходи!
— Иду!
— Смотритель никогда не ошибается! В этом мире…
— Всем привет, — произнес мой Тотем, появившись в зале. Прошло меньше секунды, как окружающие меня вихри исчезли, роняя с метровой высоты на пол. — Ух ты! Брат, я помню это место! Не знаю, что это, но точно помню!
Дракоша принялся летать по залу, кружась над кучами золота и предметов, а Хранитель молчал. Прошла минута, прежде чем он соизволил подать голос:
— Первый сын основателя, — разнесся глухой голос, словно говорящий испытал самое страшное разочарование в своей жизни. — Погибший, но возрожденный в виде Тотема… Тот, кого не должно быть…
— Что значит «не должно быть»? — удивился Дракоша, перестав крутиться.
— Что знаете вы об изгнании Драконов? — спросил нас голос, игнорируя вопрос Тотема.
— Никакого изгнания не было, — пришла моя пора удивляться. — Драконы ушли из этого мира, ибо как Хранители выполнили все возложенные на них функции.
— Драконы никогда не были Хранителями этого мира, — парировал невидимый собеседник. — Все расы, наводнявшие Малабар в далекие времена, когда Драконы летали в небесах, являлись их рабами. Нельзя быть Хранителем рабов, можно быть только погонщиком и Драконы ими были. Паршивые овцы вырезались без всякой жалости — хозяевам не нужны несогласные. Этот мир должен был окончательно превратиться в мир, где Драконов считают божествами, однако вмешалась Элуна. Никто не знает, что произошло у нее с Ааренокситоликусом, но внезапно он превратился в того, кого сам же уничтожал. Он стал мягким, чувственным, думающим… Собрав за несколько веков вокруг себя единомышленников, глава самого могущественного клана ушел из этого мира, оставив здесь все. Элуна наложила запрет на их возвращение, а в Барлионе началась охота за теми, кто остался. Всего за две тысячи лет Драконы были истреблены все до единого…
— Красивая версия произошедшего, — ухмыльнулся я, — однако даже в ней нет намека на изгнание. Ренокс ушел сам, уведя с собой Драконов, выбравших путь разума. Никто его не изгонял.
— Он был изгнан собственным родом! Начав руководствоваться чувствами, Дракон теряет право на жизнь и Ренокс, как ты его называешь, знал это лучше других. Он сам придумал это правило и отстаивал его на протяжении тысячелетий. Не имея возможности вернуться в этот мир, Ренокс принялся влиять на него, вычеркивая из памяти разумных любое упоминание о величии Драконов, подменяя его сказками о Хранителях. Короткоживущие имеют свойство быстро все забывать — и собственной унижение, и собственное величие, хотя последнего у них не было. Через два поколения все поверили, что Драконы — Хранители Барлионы, навсегда забыв о собственном рабстве. Даже Эльфы вычеркнули из своих хроник власть Драконов, оставив лишь краткое упоминание об их существовании. Ренокс является главным виновником падения расы Драконов и сейчас два его сына, один приемный, другой возрожденный, стоят и требуют награды!
— Почему меня не должно быть? — повторил свой вопрос Дракоша.
— Спроси у отца! Он расскажет тебе много интересного, например, как ты умер!
— Он погиб в борьбе с Ледяными гигантами! — воскликнул я, вспомнив разговор с Реноксом.
— Я не хочу обелять или очернять отступника. Он сам должен рассказать правду об изгнании и роли своего сына в этом! — произнес Хранитель, оборвав разговор.
Приехали!
Все, что я знал до текущего момента о Драконах, говорило об одном — это были мудрые, заботливые и совершенно не злобные летающие ящерицы, почему–то воевавшие с Сиренами, Циклопами и, если мне память не изменяет — Титанами. Первая встреча с Реноксом только подтвердила этот факт — зеленый предстал не просто мудрым, но еще и поистине щедрым Драконом. Дать координаты двух Подземелий, в которых могли храниться собранные Драконами за многие поколения сокровища — поистине царский подарок для игрока. В итоге — первое Подземелье я не прошел, провалив испытание. Что–то мне подсказывает, что провалил бы я его в любом случае — разработчики не могли позволить себе такой оплошности, как предоставить заключенному ключ на свободу. Продажа даже половины того, что находится в этой зале, позволит не только выкупиться самому, но и оформить свободу моим Офицерам. Поэтому это Подземелье было непроходимым по определению и задумывалось с одной единственной целью — одеть меня в облике Дракона. Бонус в виде Гладира, который я взял Эрику — за удачное общение с девочкой. Но я даже в пьяном бреду представить себе не мог, что Драконы — чума Малабара. Что от них стонали все народы и расы, что увидеть Дракона в древности — к несчастью… Даже не знаю, показывать ли Анастарии снятое видео — у меня нет никакого желания распространять правду. Пускай все думают, будто Драконы — Хранители. К тому же Ренокс пробовал остановить Геранику, когда тот заморозил игроков у Колотовки… В общем — нужно разговаривать с огромной зеленой ящерицей, после чего принимать решения!
— Комплект брони первого главы клана у нас был только один, — продолжил голос, выводя меня из раздумий, — поэтому Нилиргнис получит броню одного из…
Нилиргнис?
Ваш Тотем повысил уровень…
Тотем получает новую способность: «Вихрь времен» — скорость передвижения по воздуху увеличивается на 300% на пять минут. Время восстановления способности — 50 минут.
- Путь Шамана. Шаг 5: Шахматы Кармадонта - Василий Маханенко - Киберпанк
- Галактиона - Василий Маханенко - Киберпанк
- Башня континуума. Владетель. Том 1 - Александра Седых - Киберпанк
- Цифровая пропасть. Шаг первый - Алексей Абвов - Киберпанк
- Террористы - Степан Вартанов - Киберпанк
- Коллекция «Этнофана» 2011 - 2013 - Сборник - Киберпанк
- Нарушители спокойствия (рассказы) - Харлан Эллисон - Киберпанк
- Дух рога - Анастасия Киселева - Киберпанк
- Один к трем - chromewitch - Киберпанк / Периодические издания
- Враг общества - Наиль Эдуардович Выборнов - Боевик / Киберпанк / Периодические издания