Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Наносит 45 урона.
— Отбрасывает противника на несколько метров, оглушая его на 10 секунд.
— Минимальные требования:
— Интеллект — 4.
— Расходует 50 маны.
— Примечание:
— Время на перезарядку 20 сек.
— Дальность 7 м.
— Радиус поражения 0,75 м.
Тоже берем! Обязательно берем! Выходит, при условии полного источника маны, смогу нанести два удара! Правда, с таким уроном против местных обитателей особо не повоюешь. А вот возможность отбросить и оглушить монстра — это очень полезный эффект. Десять секунд на то, чтобы попытаться сбежать, — ничтожно короткий отрезок времени, но все-таки это шанс.
В общем, надо повышать уровень заклинания… Осталось дело за малым… Хе-хе… Раздобыть огромный мешок с радужными скрижалями…
Глава 15
— Внимание! До разрушения логова осталось: 10 минут.
Я, зевая, потянулся и открыл глаза. Пять часов пролетели как одна минута. Но мне удалось отдохнуть. Скажу больше — чувствую себя новорожденным. Умение, доставшееся мне от живоглота, творит чудеса. Источники полны. И я готов начать поиски выхода из подземелий.
Но сперва надо произвести ревизию котомки. Вчера не до того было. Перед отключкой я только и успел, что активировать «логово».
Итак, господа доблестные разведчики милостиво оставили мне всякую мелочевку вроде кресала, фляги и ложки. Сухарями, маленькой луковицей и морковкой они тоже побрезговали.
Остальную еду, а также трофеи за просушку мха они забрали. Кстати, сам мох был на месте. Я даже догадываюсь, кто потрошил мою сумку. Наверняка это был Дэг. Здоровяк ненавидит овощи — особенно лук. А вот сыр, колбаса, вяленое мясо и орехи ему пришлись по душе. Я представил, как он жрет сейчас мои харчи… Урод! Чтоб ты подавился!
Теперь по трофеям за самку живоглота…
— Эссенция опыта (10 500 шт).
— Золотая скрижаль Интеллекта.
— Серебряная скрижаль (25 шт).
Все, что удалось заработать до этого дня, увы, утеряно. Вернее, не так… Временно утеряно! Если удастся выбраться отсюда — обязательно предъявлю счет всем подонкам, ограбившим меня! Пока не знаю как, но я это сделаю!
Несмотря на потери, мои финансовые дела в полном порядке. Одна золотая скрижаль чего только стоит! И это не считая «серебра» и эсок. Как только доберусь до поверхности — продам все эссенции и часть серебряных скрижалей. Выплачу долг Бардану и вернусь в Орхус. Надеюсь, наш дом еще никто не купил. Уверен, смогу договориться с банком — если не о выкупе, то хотя бы об аренде…
Наскоро перекусив двумя сухарями и половинкой морковки, я аккуратно приложился к фляге. Еду и воду надо экономить. Еще неизвестно, когда удастся пополнить припасы.
Нет, серьезно! Если Мири, Дэг и Чад сейчас жрут мою еду — хочу, чтобы эти гады подавились! Желательно со смертельным исходом!
— Внимание! До разрушения логова осталось: 3 секунды.
Все… Пора в путь…
Пещера со странным знаком встретила меня тишиной. По правде говоря, я ожидал, что на шум сбежится вся флора и фауна этих мест. Но поразмыслив, я пришел к выводу, что все должно происходить с точностью наоборот. Там, где рычит самка живоглота, лучше не появляться. Думаю, в округе на некоторое время из опасностей остались только всякие ядовитые растения. Боюсь даже представить, что за тварь может прискакать на вопли живоглота…
Перед тем как вылезти, я сперва осторожно высунул голову… Вроде бы все тихо... Можно идти. Только вот куда?
Хм... Осмотрю-ка я сперва странный знак…
Ого! Ничего себе плесень тут шустрая! Мозаика снова покрылась черной жижей. Кажется, дужку верхнего крючка видно еще меньше, чем до того, как я его очистил.
Возиться с плесенью снова желания не было никакого, но любопытство взяло верх. Тем более, обратной дороги я не знаю. Куда идти — без понятия. На карте Мири этой пещеры не было, так что любая подсказка или хотя бы указатель в любую из сторон будет очень кстати.
«Стрекоза» довольно быстро справилась с поставленной задачей. Оба рыболовных крючка снова сверкнули белизной мрамора. Кстати, отличный материал. Ни пятнышка от плесени не осталось. Помню, как наш сосед, сборщик податей, жаловался отцу, что в ратуше уже вторую неделю шумят своими кувалдами и молотками строители. Срывают старый мрамор со стен. Всему виной въедливая плесень. Здесь же ни пятнышка… Девственно белоснежный камень. А ведь этому символу, по всей вероятности, не одна сотня лет…
Опять эта канавка, что соединяет оба жала. Может, тут раньше тоже были кусочки мрамора? И со временем откололись? Хотя судя по правильным формам и законченности рисунка — неизвестный мастер, видимо, так и задумывал свое творение…
Я прикоснулся указательным пальцем правой руки к углублению. Довольно гладкая поверхность. Вряд ли такая останется после выпавшего кусочка…
Вот же! Что-то больно кольнуло палец… На подушечке пальца выступила малюсенькая
- Противостояние - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поход - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Бастард - Алексей Витальевич Осадчук - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Вершитель - Алексей Витальевич Осадчук - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ренегат (СИ) - Осадчук Алексей Витальевич - LitRPG
- Под долгом королевской крови - Жозефина Ллойд - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Обожаю злить тебя - Мила Милашевич - Периодические издания / Современные любовные романы
- Эхо минувшего - Илья Витальевич Карпов - Героическая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG