Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Нанесен критический урон: 117
Такая травма точно была бы фатальной. В прежней реальности выжить с подобными повреждениями считалось невозможным. Здесь, скорее всего, тоже. Пусть я и не видел полоску здоровья волка, жизнь из его тела утекала на глазах вместе с кровью. Упав на землю, он едва дергался, то и дело, бросая на меня взгляд. Вот и еще одно отличие реального живого существа от бездушного моба. Не было той щадящей анимации смерти, одинокого животного всхлипа, а после блестящего мешочка с лутом. Вместо этого я взирал на медленно и мучительно умирающее животное, которому не мог помочь. Если бы оно не было частью квеста, если бы оно не напало первым, если бы я знал, что оно не нападет после, мог бы влить ему в пасть все три колбы с химией, закрепив результат солнечным чудом.
Но все, что я мог дать — это удар милосердия. Сжав двумя руками оружие, я получше замахнулся и со всей силы опустил лезвие на шею зверя. Уши резанул пронзительный жалобный скулеж, тело пробило холодным потом, и даже уведомление от системы не помогло остудить голову.
Молодой волк убит. Получен опыт: 109.
Опустившись рядом с трупом, я невольным движением утер щеку от крови. Все, чего мне хотелось, так это закурить, а лучше проснуться, если окружающий кошмар вообще может закончиться.
— Хорошая работа, — приглушенный голос Васи и аккуратная ладонь, опустившаяся на голову, окончательно вернули меня к реальности. Даже удивительно, как я расслышал ее сквозь шум в ушах. — Остальные. Скоро будут. Не вы…пускай оружие, — предупредила она, отстраняясь. — Привыкай.
Новые противники появились из-за кустов. Парочка волков того же уровня, а за нами противник покрупнее. Крупный бурый медведь двадцатого уровня с огромным шрамом, перечерчивающим по диагонали морду.
— Отвлекаю шатуна, — кратко предупредила Вася, обозначив моими противниками оставшуюся двойку хищников. — Справишься?
— Естественно, — стараясь придать голосу убедительности, ответил я. Вышло, наверное, неважно, но самому мне хотелось верить в сказанное.
— Тогда приступим, — девушка сверкнула ножами и отскочив в бок тут же растворилась в воздухе. Вся прелесть инвиза тут же стала очевидна, ведь животные, потеряв агро, переключили свое внимание на меня.
В авангарде выступили волки, осмелевшие, как только высокоуровневый противник исчез. Вряд ли они были достаточно разумны, чтобы увидеть в этом отступлении стратегическое решение, вот и понеслись сломя голову. Даже несмотря на то, что я одолел такого же противника парой минут ранее, неравный бой мог обернуться не лучшим образом. Особенно острой проблема стала, когда звери разделились, заходя с двух сторон. Благо, что медведь им на помощь так и не поспешил из-за возникших перед мордой кинжалов. В превосходстве Васи сомневаться не приходилось, а потому я предпочел сосредоточиться на собственной схватке.
Руководствуясь опытом ММО, я мог придумать ишь одну стратегию. Волков нужно было прикончить по очереди, не отвлекаясь на атаки второго. Все элементарно, но проще сказать, чем сделать. Вполне реальная боль и травмы могли пустить даже примитивный план псу под хвост. Тем не менее, я дал застать себя врасплох. Тело реагировало гораздо быстрее, чем мозг. Повинуясь своей собственной воле, оно рвануло в сторону, уклоняясь от челюстей. Серп рассек воздух и обрушился на мохнатую спину.
Вновь перед глазами прошли цифры урона, сперва наносимого мной, а уже следом и уведомление о собственных повреждениях. Улучив момент, второй подобрался ближе и попытался хорошенько прихватить меня за открытую часть. "Придет серенький волчок и укусит за бочок" — проиграла в голове старая колыбельная. Будто зацепившись за эту бредовую мысль, я смог покрепче сжать зубы и серп. Выронить оружие все равно, что смертный приговор подписать.
Тут-то вскрылось несовершенство моей стратегии. Схватив меня зверь не стал так просто разжимать зубы. Вместо этого он стал то и дело мотать головой, рывками понижая шкалу моего здоровья. Урон отражался однозначными числами, но все равно был неприятностью. Не отвлекаться от основной битвы в таком положении оказалось очень трудно. С места я сойти уже не мог, а боль мешала толком собраться. Выход нашелся быстро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Сунув в сумку руку, я поймал рукоять охотничьего ножа. Пусть урон в этом мире считается, как ему захочется, но вот травмы все же никуда не деваются. С противным чавканьем нож вошел в глазницу волка. Хватка тут же ослабла, давая мне вовремя среагировать и защититься от когтистой лапы оружием.
Один мой враг ослеп на один глаз, другой пропустил пару ударов. Как ни смотри, а удача все же меня не покинула. Как минимум в том, что я не катался по земле в слезах и не звал мамочку. Боль чувствовалась очень хорошо, но как-то иначе. Не было того рефлекторного страха или паники. Адреналин или какая-то особенность Мира мне помогли, не знаю. Одно было ясно, я еще могу сражаться, пусть и без трети здоровья. Как же жаль, что на лечение нет времени. Глотать зелье — значит отвлечься, а для сотворения чуда нужны обе руки. Пожалуй, я впервые пожалел о том, что так сильно полагался на ману. Нужно будет больше вложить в силу и ловкость.
Праздновать победу заранее мне не позволила очередная совместная атака, встреченная уже не одним, а двумя лезвиями. Нож, как родной лег в левую руку, а серп, который прежде использовался лишь в двуручном хвате, показался неожиданно легким. И плевать, что теперь его урон немного снизился, работая обеими руками, я мог компенсировать недостатки каждого из двух инструментов схватки. Кинжал все больше использовался для защиты, входя в плоть нападающего зверя и прерывая его атаку, а основное оружие вносило дамаг. Иногда мне удавалось произвести парочку ударов подряд. Жаль только, что комбинации не получалось. В игре-то Абисс повышал урон каждой последующей атаки, пусть и с условиями, ограничениями и прочей мишурой.
Дело пошло быстрее, когда на ногах остался лишь один. Новый, гораздо более удобный стиль мне пришелся по вкусу, и вскоре я смог опустить здоровье и второго противника до нуля.
Молодой волк убит. Получен опыт: 109.
Несмотря на то, что против меня выступили два существа превосходящего уровня, я смог справиться с ними без серьезных потерь. Все обошлось разорванным боком и парой ссадин на руках и ногах. В след за победой, вернулось и нормальное восприятие мира. Боль прорвала платину боевого ража, хлынув на меня одним потоком. Столь неприятное чувство даже поставило на колени, вынуждая бросить оружие и схватиться за рваную рану. Поток энергии, хлынувший из рук, теплом окутал кожу, проникая в тело и понемногу возвращая меня к норме.
Александр Сычев, Уровень 7 (68,93 %)
Здоровье: 39/230
Я чуть не присвистнул, когда посмотрел в интерфейс. "Без серьезных потерь", которое я себе навоображал, едва не стоило мне жизни. Примечательно, что самочувствие оставалось вполне нормальным, даже когда здоровье опустилось до минимума. Сейчас один-два удара могли прикончить меня даже без серьезных травм. Вот, в чем недостаток Системы. Если у какой-нибудь иголки урон окажется за три сотни, не нужно будет и схватки. Ширнул новичка в бедро, и он помер просто из-за того, что имел низкие характеристики.
И куда писать жалобу на разработчиков?
— Сычев! — донесся до меня хриплый возглас. — Ко мне!
Когда я обернулся, увидел страшную картину. Вася наездницей восседала на медведе, что уже не мог подняться. Все четыре лапы были глубоко иссечены порезами. Сжимая тушу ногами, женщина крепко держалась за рукояти ножей, торчащих из глазниц зверя. Еще несколько ножиков красовались в его ребрах и лопатках. Рога была заляпана кровью, что стекала по ее броне, маске, даже волосам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Сильный. Добей. Дер… держу, — с усилием выдавила она фразу как раз в тот момент, когда эта грозная и живучая махина попыталась взбрыкнуть. Получилось, правда, неважно. Вася мигом усмирила чуть повернув один из ножей. Медведь взревел, чувствуя, как сталь рвет рану, тут же бессильно замирая.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Человек Вспоминающий - Константин Протасов - Фэнтези
- Человек Вспоминающий - Константин Протасов - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези
- Наследник Темного Клана 5 - Ренгач Евгений - Фэнтези
- Наследник Темного Клана 3 - Евгений Ренгач - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Братство Астарты - Дмитрий Анатолиевич Емельянов - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези / Эпическая фантастика
- Павший ангел - Александра Смирнова - Фэнтези