Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Однако, окончательная схватка была неминуема. Вот только Варгуса это мало волновало: он держал коробочку под рукой, а два мешочка с выигранным золотом привязанными к ящеру; свободной рукой он ел вяленое мясо.
В какой-то момент Зур’дах ощутил напряжение во всем теле. Почти как на Арене. Кровь сама-собой забурлила. Похожее явно ощутили и остальные дети, только чуть позже.
Что-то серьезное… — понял гоблиненок, ощущая опасность.
Все предыдущие засады были лишь разведкой. Настоящая засада ждала их через два часа пути. В широком, открытом участке тоннеля врагов было действительно много.
Со всех сторон прозвучали крики и их отряд моментально окружила группа выскочивших из-за сталагмитов дроу. Два десятка, не меньше, и это не считая стрелков.
И теперь стрелы полетели со всех сторон. Стреляли, похоже, из таких же,,самострельных,, устройств, которые дроу-стражи взяли себе из убитых в первой засаде. Самострелы выпускали короткие дротики-стрелы вылетающие одна за другой — просто нужно было переключать определенный рычажок, а внутри, в коробочке, имелся определенный запас стрел.
Опасная штуковина…а если такая будет у кого-то на Арене?
Едва на их отряд снова напали, стражи выпустили весь боезапас из отнятых самострелов прямо в нападавших. Честно говоря, точность у стражей была так себе, поскольку оружие было непривычным, но за счет количества даже они все-таки сумели выбить двух нападавших, после чего сразу схватили в руки копья.
Сами нападавшие так и не смогли толком воспользоваться стрелковым преимуществом — им удалось ранить только одного дроу, и то в ногу. Всё дело было в Варгусе. На пути стрел он выставил два облака тьмы, в которых стрелы и завязли словно и густой субстанции.
Зур’дах прищурился, пытаясь рассмотреть как у него такое получилось. Тьма сгустилась, но не стала слишком густой или каплевидной.
Интересно…
В следующее мгновение нападавшие и сами попытались использовать тьму. Двух дроу замедлили, как и Старшего Наставника, ноги которого окутали два сгустка тьмы.
— Варгус! — крикнул он и через секунду управляющий перехватил контроль над чужой тьмой и сковывая нападавших. Освобожденный черный гоблин тут же завертелся и занялся обездвиженными врагами.
Двадцатка нападавших на Варгуса и стражей тут же увязла в бою. Старый дроу сразу начал окутывать ноги противников тьмой.
Двойка дроу тихо зашла со спины и попыталась открыть металлическую дверь повозки. Но тут им не повезло наткнутся на Зур’даха.
Он тут же больно заехал одному по рукам, а второму поцелил в лоб. Жаль, копье было тренировочным — а так бы удары закочились серьзными ранами. Но оно было все равно достаточно тяжелым.
— Ай!!! Ах ты ублюдок гоблинский! Ничего, я до тебя доберусь!
Решетка хоть ограниченно, но позволяла обороняться.
Гоблиненок ухмыльнулся. Зря они недооценили детей.
Будь у нас оружие, — подумал он, — Мы бы могли помочь в бою.
Еще дважды он бил по рукам дроу, которые хотели открыть дверь повозки. Однако вскоре ими занялся Варгус. Заметив, что повозку хотят открыть, он просто оплел тьмой как паутиной обоих дроу — те даже рта раскрыть не успели — и подтащил к себе. В него тут же прилетела дюжина стрел и копье, но всё это он заблокировал одной рукой, сгустив вокруг себя тьму.
Надо также научиться! — подумал Зур’дах.
— А!
— Кхр…
— Он убил троих!
Зур’дах оглянулся.
Вот теперь Старший Наставник дрался в полную силу. Почти рыча, он вертелся между новой троицей дроу, а старая…старая лежала на полу. Копье наставника мелькало с такой скоростью, что Зур’дах едва успевал его разглядеть.
Чирк!
И очередной дроу свалился с пробитым горлом.
Почему они так двигаются?
Дроу будто не разрывали дистанцию с копьем. А потом он увидел жгуты Тьмы и всё понял.
Варгус держал всех нападавших, позволяя Харту расправляться с ними.
— Все на старика! — рявкнули откуда-то сзади.
И в Варгуса полетело всё. И стрелы, и копья и…Тьма. Да. Теперь гоблиненок увидел выступивших из-за сталактитов дроу, которые направили руки в сторону управляющего. От них пошли плотные потоки тьмы.
А он точно справится? — с всколыхнувшимся неверием подумал гоблиненок. Слишком уж много было врагов, и врагов владеющих Тьмой.
Значит, двадцатка — это были бойцы, эта пятерка отвечает за поддержку Тьмой, а сзади — стрелки. — понял Зур’дах.
Очевидно они поняли, что достаточно убить Варгуса — главную угрозу — и уж с оставшейся двойкой стражей и черным гоблином они разберутся. И это было…логично. Сковать их тьмой и они ничего не смогут сделать. Хочешь — бери пленными, хочешь — просто убей.
Однако гоблиненок, глядя на тьму Варгуса, и на те потоки, которые формировали пять дроу в темных накидках видел, — ясно видел — тьма старого дроу плотнее, а значит…значит сильнее.
Может они его количеством задавят? Или это невозможно?
Тьма Варгуса и пятерки тем временем схлестнулась друг с другом и…застопорилась. Пятерка давила на Варгуса, а он одновременно держал путами дюжину дроу, двоих из которых на глазах у гоблиненка прикончил Старший Наставник. Каждый удар его копья находил свою кровавую цель.
Дроу просто не успевали, а легкая кожаная броня не спасала.
— Быстрее, Харт!
Черный гоблин только что-то мыкнул в ответ. Перед ним стояла сдерживаемая пятерка дроу, а в спину летели стрелы. Видимо, стрелки перезарядили самострелы. Вдобавок к этому, двойка дроу выскочила и метнула копья в гоблина. Копья чиркнули по шустрому Наставнику, лишь вспоров кожу на руке и плече. Раны пустяковые, но разорваться и остановить эту пару гоблин не мог — его связали боем оставшиеся трое.
— Варгус! — предупредил он управляющего, к которому и кинулись эти двое.
Старый дроу лишь чуть обернулся и, стиснув зубы, зло рыкнул. От него в сторону нападавших, зашипев, метнулись две змеи тьмы и впились в горло дроу. Те запнулись в трех шагах от старика и начали задыхаться. Попытки избавиться от
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания