Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Таких тазов было тут пять. После этого он начал обрабатывать раны ребенка и стирать кровь. А еще чуть после дал пригоршню смеси.
И так быстрая регенерация ускорилась. Ребенок застыл и начал усваивать неожиданный поток энергии от смеси — это дети умели делать хорошо, так как после каждой тренировки принимали ее.
В этот раз Старший Наставник запретил рассказывать более подробно мальцу, что произошло на арене.
— Не сбивай их, у всех будут разные противники. Вы, — кинул детям Наставник, — должны быть готовы ко всему.
На этом часть разговоров прекратилась. Хоть в их комнате не было прямого выхода на арену, — стражники выводили их отдельным тоннелем, — но даже тут были слышны звуки сражения и, изредка, рев толпы снаружи.
Как Зур’дах уже понял, трибуны в Главных Ямах всегда заполнены, потому что народу тут всегда было более чем много. Он стекался со всех городков и ям в окрестностях. И это не считая тех, кто приезжал делать ставки из нижних ярусов королевства дроу. Понемногу представление Зур’даха о структуре Подземелья расширялось.
Раньше для него это было непонятнее и безразмерное Подземелье, где существовали только гоблины. А оказалось что есть еще дроу, гнолли, и люди. И все они либо населяют ярусы Подземелья, либо просто спускаются с Поверхности. О которой раньше гоблиненок и не слышал. Те, кто жили в рабстве у дроу больше знали об этом, но такие как он и его соплеменники больше всего узнавали выезжая на бои, так как в это время Старший Наставник делился информацией.
Впрочем, много им в свое время рассказал и Дах, но увы — больше не расскажет.
Зур’дах вздохнул, вспомнив Саркха и Даха. Два имени, которые теперь неразрывно связаны для него друг с другом.
К собственному удивлению, Зур’дах не был последним. Он был четвертым.
— Давай, Зур’дах, — протянул ему уже боевое копье Наставник, — Помни: показывай ровно столько, сколько нужно для победы. Пока для тебя достойных соперников там нет и не будет, они будут только на бойне. Проверяй свои навыки в удобных условиях. Бой для тебя же самого покажет все твои недостатки. И да — уж постарайся копье не терять, как это было на смотре у Хозяина, и не используй полную силу своих рук без крайней нужды. Понял?
Зур’дах кивнул.
Наставление с первого боя не изменились.
Ощутив копье в руке — острое, боевое, Зур’дах почувствовал уверенность. Он знал, что с копьем может многое. Больше, чем остальные дети.
Дроу провели его до тоннеля, который шел наверх. Решетка была уже открыта.
Старший Наставник молча следовал за ними, наблюдая, чтобы никто из местных не сделал никакой подлянки.
Зур’дах медленно шагал по тоннелю. В этот раз его не надо было подгонять. Ни страха, ни дрожи не было.
Посмотрим, что там за тварь, — лишь подумал гоблиненок, выходя на арену. Совсем как в первый раз, когда толпа кричала, гудела и что-то выкрикивала.
Маленькая, — вынужден был признать он. Эта Яма было всего на три-четыре сотни существ. Впрочем, шума эти дроу и нелюди давали на всю тысячу.
Он уже видел мельком в этом месте, которое называлось Схур Самир, огромную арену и по сравнению с ней остальные Ямы казались совсем мелкими. Впрочем, именно поэтому они назывались Ямами, а не Аренами.
На секунду Зур’дах застыл, сжав босыми ногами песок арены, затем сделал полушаг в сторону и взмахнул копьем, со свистом рассекая воздух. Тело было готово. Одним из методов моментально разогнать любую вялость тела и сразу переключиться в состояние боя было сделать несколько Обращений. Это Зур’дах и сделал. Повторно. Сознание и тело словно встряхнулось, пробуждаясь окончательно. Кровь обжигала вены, окончательно выжигая любую вялость.
Решетки с лязгом спрятались в полу и наружу выскочили противники. Монстры. Похоже, под ареной были еще тоннели и помещения из которых тварей и выпускали.
Выскользнув наружу все три туши застыли в напряженных и осторожных позах. Они изучали пространство вокруг и есть ли тут для них опасность. Твари отдаленно напоминали каменных червей, скрещенных с чем-то многоножчатым, пасти их были круглые и зубастые. Морды всех троих синхронно повернулись в сторону гоблиненка. Друг друга эти особи даже не рассматривали как противников. Враг для них тут был один — Зур’дах.
Через пару мгновений название тварей всплыло в голове гоблиненка. Однорукий рассказывал о них.
— Кислотники… — прошептал он.
У этих тварей была крепкая броня, но и в ней хватало уязвимых мест — стыков между кольцами брони. Вот только в отличии от камнеедов эти твари мало того, что перемещались очень быстро, так еще и плевались кислотой, разъедающей даже камень. Один точный плевок, попавший в лицо — и ты труп. Именно поэтому ни одной тренировки с ними не проводили: если ребенок словил бы кислотный плевок в конечность — ее уже ничем не восстановить. Слишком большой риск несла тренировка с кислотниками.
И сейчас этих опасных тварей выпустили против меня. Сразу троих. Интересно, Наставник знал, что против меня будут именно эти твари?
— Похоже… — прошептал Зур’дах, — Придется побегать.
Тварей он не боялся — он знал, какую скорость может развить, если его вынудят, и там никакие кислотники с ним не справятся. Была еще тьма, тоже придававшая уверенности, но…это оружие последней надежды.
Громко выдохнув, он шагнул вперед. К тварям, к смерти, к крови.
Он был даже рад, что против него твари, а не разумные — против последних ему было бы тяжелее, несмотря на опыт убийства.
Зур’дах чуть ускорился, сделав несколько шагов вперед, потом в сторону, затем назад. Он следил за реакцией кислотников. Пару раз взмахнул копьем. Головы тварей двигались за ним. Глазки у этих тварей были, но крошечные и очень хорошо защищенные — попасть в бою невероятно сложно.
Трибуны что-то кричали — видимо о том, чтобы он поскорее начал бой. Но Зур’дах никуда не спешил.
Он наводил копье то на одну тварь, то на вторую, а потом медленным шагом направился к третьей. Вся троица тварей своими
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания