Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я создал здесь своё сакральное место! — выкладывает свой главный козырь явно трусящий бохк.
— Вот в нём и сдохнешь, — лениво отвечает богиня смерти, — О нас ты наверно слышал, представляешь себе характер моего супруга? Так что предлагаю один раз и безо всякого торга: добровольно передаёшь нам данный храм, снимая свою привязку с алтаря. Мы берём тебя просто на службу, на роль бога не тянешь. Позднее, как найдём подходящий храм, отдадим его тебе. Естественно, не в столь населённом городе, но всё же. В этом даём Слово! Иначе через миг сюда прибежит любезно взращённый тобою фанатик, и можешь отправляться за Грань, передашь привет Творцам и Создателям. Разрушенного храма с алтарём, конечно, будет немного жалко, но именно что немного, с помощью фанатиков уничтожим кого-нибудь, кто смог занять два храма, один останется нам. Жду немедленного ответа.
— Слово принято! Я согласен, — бохк явно недоволен новым положением, но уходить за Грань не хочет.
— Славно.
Опять перестройка-переделка. Ра и Маране «не по религии» сидеть в мечети, пусть и бывшей, поэтому действующий алтарь из Голубой мечети переносится в Айю-Софию (которую придётся слегка модифицировать) — храм, успевший побывать в греческо-византийском православии, католицизме, а также исламе, и, наконец, вошедший в единственно истинную веру!
С учётом факта появления фанатиков, причём в немаленьком количестве, в узком кругу из меня и Мараны планируем, кому какую бяку можно и нужно сделать. Очень сильных сущностей (помимо нас, а точнее даже меня) в мире нет.
Подавляющее большинство вселенцев хапнуло себе по одному храму, не имея собственной религии, стратегии развития и последователей. Если не найдут покровителей, которые примут их в успешную систему верования, обречены на голодовку и забвение. Нам такие в пантеоне неинтересны, будут больше потреблять, чем приносить. Вот только уничтожать их проблемно, тратить фанатиков жалко, но следует придумать, что с ними сотворить, дабы не мешались под ногами. Да и их храмы неплохо бы прибрать.
Далее, те, которые с двумя храмами в пользовании. Интересны в том плане, что у них пока не может быть силы, чтобы разделиться на две части, достаточно сильные для запуска самоликвидаторов в обоих своих храмах — так что, поняв, где их главная часть и уничтожив её, второй храм становится беззащитным перед захватом.
Хотя, как тут прикинули, в нашем молодом мире, куда выбросило всяких божественных и адских неудачников практически без запаса сил — три, четыре и даже пять занятых храмов ещё не показатель, их обладателей стоит проверить на прочность, вдруг бонус при уничтожении окажется очень приятным. Паше — бывшему игровому админу-ангелу (который, по всей видимости, так и останется с прозвищем «Паша»), дополнительное задание по переписи всех богоадских существ с храмами во владении.
Погоди, Мара, а что если сделать вот так? Угу, смекаешь?
— Эй, как там тебя… аллахчонок, подь сюды. У нас в Мекке есть собственная мечеть, ты достаточно успел изучить ислам, чтобы понимать, что это за город? — зову недавно выселенного из мечети бохка.
— Да.
— Садишься туда и продолжаешь заниматься исламским миром под той же личиной, что и здесь. Ищешь и готовишь для нас фанатиков. Тебе отходит шесть процентов от потока Веры.
— Пятнадцать! — попытался торговаться бохк.
— Пасть закрыл! Не дорос ещё, сказано шесть процентов, значит шесть. Об увеличении, возможно, поговорим по результатам хорошей работы.
— Хорошо, согласен.
Часть забот «делегировали». Причём таких, которыми не особо хотелось заниматься. Теперь надо поискать сущности, готовых работать по подобной схеме, для открытия представительств ООО «Аллах-траст» в других регионах/странах, объединять всю религию под одним «манагером» в нашем случае опасно. Единые у такого предприятия лишь выгодоприобретатели — я и Марана.
А мы тогда сначала попробуем «втихуя» уменьшить поголовье сущностей на территории всей большой Руси. Один из игроков-фанатиков обладает явно повышенным потенциалом. Немного подурив ему остатки разума, заимел нового спутника, аура которого ярко горела специфичным «светом» фанатика, даже без закачки в него божественной Силы. Только совсем тупая и необразованная ссущность не признает грозящей смертельной опасности от такого индивидуума, и не попытается уничтожить его ещё на подходе к своему храму.
Так у нас и получалось: пока паникующая сущность истерически пыталась хоть что-то предпринять с фанатиком, находящимся под нашим прикрытием, который якобы собирался прорываться в храм, Блэйд под моим прямым управлением тихонько заходил с тыла, заключал алтарь в тройную сферу, отрезая тот от нынешнего владельца, и тем самым снимал защиту сакрального места. Затем уже семь подготовленных троек экзорцистов из клана «НН» («докупили» на всякий случай) выпихивали жертву в астрал, где его заключали в тесные, но недолгие объятия.
Выпихивание необходимо потому, что «закуска» содержала в себе слишком мало «питательных веществ», то есть сил, и не имела возможности самостоятельно попасть в тонкий мир. Нам же с Мараной невозможно без угрозы аннигиляции находиться в толстом. А при «обычном» уничтожении жертвы (попробуй его ещё уничтожь — многие плевать хотели на оружие, магию и спецумения игроков), его сила рассеивалась в окружающем пространстве, максимум, что мы бы успевали «впитать» — пятую часть.
В старых мирах с большим божественным населением подобным слабым сущностям о собственном храме только мечтать, находясь на побегушках у бохков или архидьяволов, «работая», к примеру, духом леса.
Продолжаем чистить храмы с одинокой мелочью, чтобы раньше времени не насторожить более серьёзные личности и уже образовавшиеся в мире пантеоны. А то начнут бегать от нас и скрываться, или, тем паче, объединяться в попытках противостоять нам военной силой, такая борьба сожжёт больше, чем принесёт.
По мере добычи Пашей информации, присматриваемся к следующим кандидатам на «легкоусвоение». Столкнуть пантеоны в конфликт, под шумок выгрызая «многохрамовых» и слабые группы-пантеоны, что незаметно сделать точно не получится, пойдёт волнение, особенно если при этом придётся применять фанатиков для уничтожения.
В настоящее время мне с Марой опасно лишь глобальное объединение сущностей: если навалятся больше половины, нам придётся туго, по итогам войны можем угрожающе опасно просесть в могуществе, станем практически вровень с остальными, хоть и существенно проредим ряды напавших. Именно это соображение о возможной собственной гибели ПОКА тормозило саму мысль о войне с нашим пантеоном. Но начни мы неприкрыто уничтожать ссущности, из простого чувства страха против нас скооперируются многие. Ну а если случится почти невероятное, и разом нападут все ныне обитающие в нашем плане реальности, есть даже некоторая вероятность нашего окончательного развоплощения.
Исходя из этого, план дальнейших наших шагов не слишком сложен: как можно быстрее кушаем одиночек, набираем верующих, усиливаем воинов нашего пантеона, копим фанатиков и ждём дивидендов от ООО «Аллах-траст», попутно пытаясь расшириться в других религиозных зонах.
* * Гран * *
Бывшую самую густонаселенную «не нашими людьми» зону Южноруси вокруг свежепереименованного Новороса завоевали, ведётся активная зачистка территории от остатков игрового населения. Теперь предстоит «освобождение» западной нагорной и достаточно большой восточной частей региона. На военном совете обсуждается порядок действий — первоочередной задачей признано установление контроля над всем средиземноокеанским побережьем, дабы не допустить незаконной иммиграции нежелательных элементов извне.
Рельеф местности довольно неудобен, западная нагорная часть Южноруси это беспорядочное нагромождение гор и горушек с отвратительными дорогами-тропами и перевалами. И хоть население мизерно, нашим телепортаторам предстоит большая работа, необходимо проверить множество почти полностью изолированных долин. Также за западными горами, на берегу Европролива стоят два средних по населению города — Бургас и Измаил, ещё два городка-крепости «сторожат» южный вход в Дарданеллы.
На востоке не намного лучше: вдоль Черного моря идёт Понтийская горная система, а на юге Таврские горы и высотные нагорья, но в этой части Южноруси хотя бы есть более-менее приличные связующие
- Тринадцатый) Том 4 - Андрей Северский - Прочее
- Тринадцатый) Том 6 - Андрей Северский - Прочее
- Real-RPG. Практикант-5 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевик / Прочее
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Престиж-дело тонкое - Павел Пречесный - Прочее
- ХРАМ МОРТИС-1. Хранитель Тайного Алтаря - Ольга МИТЮГИНА - Прочее
- Трансдукция (СИ, незавершенное) - Андрей Ходов - Прочее
- Тень Земли: Дар - Андрей Репин - Исторические приключения / Прочее / Фэнтези
- Эдди Рознер: шмаляем джаз, холера ясна! - Дмитрий Георгиевич Драгилев - Биографии и Мемуары / Прочее
- Тридцать серебряных монеток - Дарья Донцова - Прочая детская литература / Детская проза / Прочее