Шрифт:
Интервал:
Закладка:
<TargetFramework>netcoreapp3.l</TargetFramework>
</PropertyGroup>
</Project>
Для смены версии .NET Core на .NET 5 измените значение TargetFramework на net5.0:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
</Project>
Изменить целевую инфраструктуру можно и по-другому. Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства), в открывшемся диалоговом окне Properties (Свойства) перейдите на вкладку Application (Приложение) и выберите в раскрывающемся списке Target framework (Целевая инфраструктура) вариант .NET 5.0, как показано на рис. 2.5.
Использование функциональных средств C# 9
В предшествующих версиях .NET можно было изменять версию С#, поддерживаемую проектом. С выходом .NET Core 3.0+ применяемая версия C# привязана к версии инфраструктуры. Чтобы удостовериться в этом, щелкните правой кнопкой на имени проекта в окне Solution Explorer и выберите в контекстном меню пункт Properties (Свойства). В открывшемся диалоговом окне Properties (Свойства) перейдите на вкладку Build (Сборка) и щелкните на кнопке Advanced (Дополнительно) в нижнем правом углу. Откроется диалоговое окно Advanced Build Settings (Расширенные настройки сборки), представленное на рис. 2.6.
Для проектов .NET 5.0 версия языка зафиксирована как C# 9. В табл. 2.2 перечислены целевые инфраструктуры (.NET Core, .NET Standard и .NET Framework) и задействованные по умолчанию версии С#.
Запуск и отладка проекта
Чтобы запустить программу и просмотреть вывод, нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+F5> (или выберите пункт меню DebugsStart Without Debugging (Отладкам Запустить без отладки)). На экране появится окно консоли Windows с вашим специальным (раскрашенным) сообщением. Имейте в виду, что при "запуске" своей программы с помощью <Ctrl+F5> вы обходите интегрированный отладчик.
На заметку! Приложения .NET Core можно компилировать и запускать также с применением интерфейса командной строки. Чтобы запустить свой проект, введите команду dotnet run в каталоге, где находится файл проекта (SimpleCSharpApp.csproj в рассматриваемом примере). Команда dotnet run вдобавок автоматически компилирует проект.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если написанный код необходимо отладить (что определенно будет важным при построении более крупных программ), тогда первым делом понадобится поместить точки останова на операторы кода, которые необходимо исследовать. Хотя в рассматриваемом примере не особо много кода, установите точку останова, щелкнув на крайней слева полосе серого цвета в окне редактора кода (обратите внимание, что точки останова помечаются значком в виде красного кружка (рис. 2.7)).
Если теперь нажать клавишу <F5> (или выбрать пункт меню DebugStart►Debugging (Отладкам►Запустить с отладкой) либо щелкнуть на кнопке с зеленой стрелкой и надписью Start (Пуск) в панели инструментов), то программа будет прекращать работу на каждой точке останова. Как и можно было ожидать, у вас есть возможность взаимодействовать с отладчиком с помощью разнообразных кнопок панели инструментов и пунктов меню IDE-среды. После прохождения всех точек останова приложение в конечном итоге завершится, когда закончится метод Main().
На заметку! Предлагаемые Microsoft среды IDE снабжены современными отладчиками, и в последующих главах вы изучите разнообразные приемы работы с ними. Пока нужно лишь знать, что при нахождении в сеансе отладки в меню Debug появляется большое количество полезных пунктов. Выделите время на ознакомление с ними.
Использование окна Solution Explorer
Взглянув на правую часть IDE-среды, вы заметите окно Solution Explorer (Проводник решений), в котором отображено несколько важных элементов. Первым делом обратите внимание, что IDE-среда создала решение с единственным проектом. Поначалу это может сбивать с толку, т.к. решение и проект имеют одно и то же имя (SimpleCSharpConsoleApp). Идея в том, что "решение" может содержать множество проектов, работающих совместно. Скажем, в состав решения могут входить три библиотеки классов, одно приложение WPF и одна веб-служба ASP.NET Core. В начальных главах книги будет всегда применяться одиночный проект; однако, когда мы займемся построением более сложных примеров, будет показано, каким образом добавлять новые проекты в первоначальное пространство решения.
На заметку! Учтите, что в случае выбора решения в самом верху окна Solution Explorer система меню IDE-среды будет отображать набор пунктов, который отличается от ситуации, когда выбран проект. Если вы когда-нибудь обнаружите, что определенный пункт меню исчез, то проверьте, не выбран ли случайно неправильный узел.
Использование визуального конструктора классов
Среда Visual Studio также снабжает вас возможностью конструирования классов и других типов (вроде интерфейсов или делегатов) в визуальной манере. Утилита Class Designer (Визуальный конструктор классов) позволяет просматривать и модифицировать отношения между типами (классами, интерфейсами, структурами, перечислениями и делегатами) в проекте. С помощью данного средства можно визуально добавлять (или удалять) члены типа с отражением этих изменений в соответствующем файле кода С#. Кроме того, по мере модификации отдельного файла кода C# изменения отражаются в диаграмме классов.
Для доступа к инструментам визуального конструктора классов сначала понадобится вставить новый файл диаграммы классов. Выберите пункт меню Projects►Add New Item (Проект►Добавить новый элемент) и в открывшемся окне найдите элемент Class Diagram (Диаграмма классов), как показано на рис. 2.8.
Первоначально поверхность визуального конструктора будет пустой; тем не менее, вы можете перетаскивать на нее файлы из окна Solution Explorer. Например, после перетаскивания на поверхность конструктора файла Program.сs вы увидите визуальное представление класса Program. Щелкая на значке с изображением стрелки для заданного типа, можно отображать или скрывать его члены (рис. 2.9).
- Понимание SQL - Мартин Грубер - Базы данных