Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Приняв решение, я больше не колебался.
– Круши! – выкрикнул фразу-активатор.
И почуяв удесятеренный прилив сил, с добытыми из ячеек резаками в руках бросился в отчаянно-безнадежную – но уже не только для меня одного! – атаку.
Шальная, рисковая мысль, как можно попытаться выжить в сложившийся адской безнадеге, прострелила мозг, когда до столкновения с тварями оставались считанные метры.
Кроме жизни (застрахованной бесплатным воскрешением) терять мне было абсолютно нечего, потому…
– Умри! – ору и, зажмурив глаза, рыбкой ныряю под ноги центровому тройки тварей, одновременно возвращая в инвентарь бесполезные теперь резаки.
В следующее мгновенье здоровенная лапа рубера наступила мне на спину, в лепешку расплющив ранец и припечатав меня к полу. Я отчаянно напряг мышцы спины, стараясь вытерпеть вес полуторатонного громилы. Если б не десятикратное усиление «Сокрушителя преград» широкая и жесткая ступня твари раздавала бы меня в кровавую жижу, как жалкого жука. Но Дар превратил мышцы в железобетонные плиты, и пробежавшийся по мне, как по живой свае, рубер, по инерции подался дальше. Я же остался лежать на месте, харкать кровью и счастливо улыбаться.
Сработало! Через десять секунд действие Дара закончится, и нахлынувшая судорога отката, наложившись на боль в надорванных мышцах спины и изломанных ребрах, наверняка, заставит меня пожалеть о том, что великан рубер не раздавил меня сразу. Но это случится только через десять секунд.
У меня еще есть время. А у тройки моих противников, угодивших в радиус действия Смертельного удара, его уже нет.
Попытавшийся развернуться рубер вдруг зашатался на ставших ватными ногах. По бокам первыми с оглушительным грохотом на пол рухнули его верные спутники топтуны.
Чертов великан противился воздействию моей убойной абилки дольше всех. Раскинув длиннющие, как у орангутанга, лапы он попытался удержаться за стены. Но длинные, как кинжалы, когти пробили толстое стекло, и рубер, в облаке стеклянных брызг, завалился на трупы помощников.
Я же, с кряхтеньем поднявшись на четвереньки, по-собачьи рванул прятаться в ближайшем секторе.
Здесь внутри, как везде, на полу валялись растерзанные тела в запятнанных кровью халатах, части раскуроченных приборов, перевернутая мебель.
Огибая трупы и кучи мусора, я устремился к самому дальнему шкафу. Мне повезло выбрать правильное убежище. Распахнув дверцу, я обнаружил пустое дно и вереницу висящих выше белых халатов. На последних секундах действия Дара забрался в шкаф, и успел захлопнуть за собой дверь.
От обрушившейся на меня в следующий миг лавины боли я потерял сознание и отключился.
Глава 29
Глава 29, в которой наворачиваю «блины», потягиваюсь и делаю ноги
Возвращение в мир живых и дышащих было ужасно. Спину беспрерывно корежило от дергающей боли в надорванных мышцах. И при каждом вдохе в бока будто впивались десятки раскаленных игл.
Млять! Ну нахрена я снова выжил? Ведь, как надеялся на старый добрый вонючий кисляк…
Горькую пилюлю возвращения чуть подсластили загоревшиеся перед глазами красные строки победного уведомления. Прежде чем погрузиться в чтение, я добыл из ячейки инвентаря склянку с живцом и, шипя сквозь зубы от боли, сделал несколько мучительных глотков.
!!!Внимание! Вами ликвидировано: 1 рубер, 3 топтуна, 7 лотерейщиков и 2 бегуна!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +101922. Характеристики: +4 к Знаниям, +30 к Картографии, +7 к Наблюдательности,+29 к Удаче, +30 к Физической силе, +4 к Рукопашному бою, +31 к Фехтованию, +32 к Меткости, +8 к Физической броне, +7 к Выносливости, +4 к Регенерации, +8 к Скрытности, +33 к Скорости, +34 к Реакции, +33 к Гибкости, +4 к Интуиции, +25 к Силе Стикса, +24 к Броне Стикса, +4 к Медитации, +8 к Познанию скрытого. Навыки: +53 к Алкоголизму (Защита +1), +26 к Ораторскому искусству, +27 к Кулачному бою, +46 к Легкой атлетике (Ловкость +1), +51 к Тяжелой атлетике, +32 к Штопальщику, +38 к Стрелку (Атака +1), +52 к Ножевому бою (Ловкость +1), +23 к Хамелеону, +29 к Палачу, +21 к Стайеру!
!!!В процессе ликвидации, активирован Дар Сокрушитель преград!
!Характеристики: +10 к Удаче, +2 к Рукопашному бою, +10 к Реакции, +10 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Легкой атлетике, +20 к Тяжелой атлетике, +40 к Палачу!
!!!Внимание! Вы в одиночку вступили в безнадежный бой с отрядом зараженных, многократно превосходящим вас в качественном и количественном выражении!
Награда за победу в безнадежном бою:
!Опыт: +8000. Очков свободного распределения характеристик: +4000!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
От чтения статов меня отвлекло приближающееся урчание.
Сквозь дверную щель я увидел как две группы лотерейщиков в коридоре с двух сторон боязливо подкрадываются к тройке мертвых высокоуровневых тварей. Начинают обнюхивать тела, потом все по очереди робко тыкают в них когтями…
Разобраться в странном поведении лотерейщиков для меня не составило труда. Как я и предполагал, даже мертвая туша рубера продолжала еще какое-то время внушать хозяйничающим в лаборатории тварям оторопь и трепет, вбитые при жизни лидером в спинной мозг каждому члену стаи. И мое пребывание в отключке – а, сверившись с таймером, я узнал, что без сознания в шкафу провел уже почти целый час… Так вот, этот выпавший из моей жизни час совпал с временным табу на посещение тварями коридора с мертвым лидером.
По истечении часа страх перед неподвижной фигурой рубера пересилило страстное желание тварей заполучить кус биомассы почти элитного качества, и вот первые «ласточки» решились испытать судьбу.
По отсутствию реакции на колкие удары, лотерейщики поняли, что рубер и два его ближника-топтуна мертвы, после чего началось жадное потрошение мощных туш.
В сторону моего сектора со стороны лютующей над трупами толпы, к счастью, поползновений не наблюдалось. И чуть приоткрыв дверцу шкафа, я стал осторожно вытаскивать из-за спины остатки сплющенного ранца.
Да, мне было чертовски больно это делать, приходилось замирать и переводить дух после каждого рывка. А рвущийся из горла крик приходилось сдерживать, до хруста сжимая зубы. Близость толпы лотерейщиков превращала мою затею в чертовски рисковую авантюру, где малейшая неточность движения грозила немедленным разоблачением, и лютой смертью от когтей и зубов тварей.
Но дожидаться пока насытившиеся твари разбегутся, и возня в коридоре стихнет, у меня попросту не было времени. Шкала Здоровья, разом просевшая на половину номинала уже после активации Смертельного удара против твари, превышающей меня в развитии на десять уровней, пока я пребывал в отключке опустилась до критического десятипроцентного минимума, и продолжала снижаться. Регенерация, исчерпав все внутренне ресурсы организма на восстановление перетруженных мышц после начала отката, вынуждено встала на паузу, не долечив спину и ребра. И чтобы немедленно ее запустить одного живца было недостаточно. Следовало подкинуть в топку «дровишек», набить пузо едой, и без разницы, что в расплющенных контейнерах она превратилась в размазанное по пластику дерьмо, главное как можно скорее обеспечить организм материалом для самовосстановления…
Уф! Кажись, получилось.
Я кое-как пристроил лепешку ранца на коленях, подтянутых в тесноте шкафа почти что к лицу, и стал выуживать оттуда начиненные съедобным месивом пластиковые блины…
Кровавое пиршество в коридоре окончательно сводило на нет мой и без того невеликий аппетит, потому, прежде чем приступить к трапезе, я снова прикрыл сверь шкафа.
В воцарившейся темноте есть пришлось на ощупь. Ну, да так даже лучше. Приглядываться к содержимому блинов-контейнеров все одного не было смысла, а нащупать в «блине» щель и выдавить через нее порцию сплющенной еды – отлично можно было и в темноте.
Примерно через полчаса урчание в коридоре начало стихать. Я к тому времени выдавив, облизав и обсосав все бывшие контейнеры тоже худо-бедно насытился. Регенерация вышла из спячки и заработала в полный рост. Интенсивность и продолжительность мучительных прострелов в спине потихоньку ослабевала и сокращалась, раскаленные иглы в ребрах тоже беспокоили уже не при каждом вздохе. Шкала Здоровья выросла до половины и продолжила уверенно восстанавливаться дальше.
- Берс-2. И один в поле берс - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Прочий юмор
- Real-RPG. Практикант-4 - Дмитрий Анатольевич Гришанин - Боевая фантастика / Городская фантастика / Прочее / Периодические издания
- Призраки мертвого города (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Угрюмые твари (СИ) - Гришанин Дмитрий Анатольевич - Боевая фантастика
- Перевернутая луна - Ян Анатольевич Бадевский - Боевая фантастика / Городская фантастика / Киберпанк / Периодические издания
- Кто-то внутри - Сергей Сергеевич Мусаниф - Боевая фантастика / Городская фантастика / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сердце Бури - Гуара - Боевая фантастика / Социально-психологическая
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания