Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Красиво звучит, но что получается, ты считаешь что вообще не нужно развиваться, сидеть на месте и все? Когда я пришел к торговцу, он упомянул что здесь есть демон, и что он убил прошлого на арене… — Я сделал паузу, оценивая его реакцию…
— Да. Моя жизнь до попадания сюда тоже была полна битв. Не вся, я стал игроком уже в довольно взрослом возрасте, а вот потом да, сражение за сражением, и в каждом ты либо умираешь, либо выживаешь и становишься сильнее. День за днем…
— А потом я все же умер и попал сюда… Тут был один из демонов, из другого мира, я ему сразу не понравился, а потом мы вышли на арену и я ему все доказал. Какое-то время я жил по инерции, сражался, выходил в коридор. А потом я осознал все перспективы, которое дает это место.
— Ты просто можешь сидеть в безопасности, и каждый день зарабатывать на новые навыки! Каждый день ты можешь тренироваться и становиться сильнее. Если у тебя есть хоть пара тысяч резерва энергии и навык камней, все, вот она, спокойная жизнь и вечный прогресс.
— Такого не найти почти ни в одном мире. Нигде ты не сможешь так быстро накапливать на новые навыки, как в этом локальном узле. Нигде! Это идеальнейшее место для развития. Да, отсюда сложно выбраться, но те у кого это получается, возвращаются, вступив на невероятный уровень силы, и приобретя несметные богатства.
— Ты так не считаешь? — Одухотворенный монолог демона заставил меня еще раз задуматься о том, о чем я и так не раз думал. Он был прав. Но это был не мой путь. Я понял его здравость и правильность, но разум и характер отказывались меняться, подстраиваясь под этот путь.
— Я слышал, терминалы не всегда безопасны. Только какое-то время, а потом начинаются войны или что-то еще, и те кто был слаб, лишаются безопасности и умирают… — Это был последний аргумент, в пользу развития через битвы.
— Это правда, я пока до такого не дожил, этот район довольно долго находится в мире, но на такой случай нужно просто подготовиться, хороший портал, навык пробоя заблокированного пространства, и прочие вещи, которые позволят пересидеть шторм. Тебе я тоже советую такие купить. — Его тон стал спокойнее.
— Спасибо за совет. — я задумался.
— Я поставлю чай. — Демон достал котелок, вылив в него воды и сыпанув небольшую горстку сушеных листьев. Все это он сделал крайне быстро, оперируя материализацией из кольца и волей, которую я теперь видел, пускай и крайне слабо.
— А сколько здесь стоит эта роскошь? И неужели тебе хватает на все только созданием камней? — Я до конца не мог поверить что человек передо мной не сражается…
— Чай? Стоит не так уж и много, несколько камней за порцию, чай не занимает много места, не очень популярен, зато легко добывается в походах и даже просто выращивается. Хотя можно найти и что-то невероятно дорогое.
Демон протянул руку, создавая небольшой шарик, излучающий красноватый свет и тепло. Техника явно состояла из праны, являясь аналогом магического огня у Зафиры.
— А насчет денег. Я все же иногда сражаюсь, но редко. Иногда я выхожу в коридоры вместе с группой, но так же крайне редко, а так, создаю камни, тренируюсь, развиваю резерв, иногда оказываю услуги по развитию праны. В самом начале своей жизни здесь, я немало заработал, бросаясь в самое пекло, а потому смог прикупить интересные дары… В общем, я не бедствую.
— Но мы же собрались беседовать не о чае? Расскажешь свою историю? Только пожалуйста основательно и полно, а не в духе, родился, стал игроком, умер, оказался здесь?
— Хм… Могу и рассказать, но за полноту не ручаюсь. О некоторых моментах я предпочту умолчать. Тебе же в первую очередь интересен мой путь, как я получил родословную, и как развивался? — В обществе где каждый третий может чувствовать ложь, логично сразу обозначить границы и просто молчать о том, что считаешь нужным.
— В целом да. — Демон подтвердил мои мысли. Ему крайне интересна моя родословная, да и вообще все что связано с развитием.
— Хорошо, но с тебя потом рассказ о пране и воле. И тоже полный.
— О, не переживай, ты еще устанешь от моих росказней. — Дарантис снова улыбнулся. Какой то он слишком жизнерадостный. Или это я такой угрюмый. Ведь реально, он здесь сидит, не бедствует, развивается. А для игроков из внешних миров здешние богатства действительно очень притягательны. Как и для меня. Но я уже воспринимал их как должное.
Я собрался с мыслями, и попытался отфильтровать, все что я мог рассказать, и что нет. Но в целом рассказать я мог почти все, опуская лишь самые секретные моменты, мое происхождение, имя демона, алтарь и навыки ранга ©.
И составив примерную картину, я начал рассказ. Родился, тренировался, развивал средоточие духовной силы, жил в глуши, а потому появление сильного демона было полной неожиданностью. Он хотел заставить меня и моих собратьев по несчастью принять поединок, но потом на него напало насекомое, тоже невероятно сильное, а в конце я смог его убить, потому что он вообще был без сознания.
Попал сюда, на нижний этаж, в первом бою мне повезло, попалась хобгоблинша, которая и просветила меня в местных реалиях…
Тот демон произвел на меня впечатление, а потому я сам решил развиваться в том же направлении, получил у терминала семя воли, а потом и прану. Так как я долгое время сам развивал ци, то решил и в новых энергиях идти не только системным путем.
Получил школу сразу трех энергий. Этот момент демона крайне заинтересовал. И он попросил меня рассказать о знаниях и техниках, что дает данная школа. Я рассказал вкратце основы учения школы, и упомянул о двух навыках. Если первое его не заинтересовало, то вот навык пожирания он попросил продемонстрировать. Я уже успел немного пожалеть о том что проболтался, ведь этот навык, возможно, может сделать меня целью для убийства… Но я его все же продемонстрировал, упомянув
- Система. Пожиратель. 3 Том (СИ) - Морфиус - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фанфик
- Пожиратель Героев - Юрий Розин - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Система Альфонса в Мире Боевых Искусств - SWFan - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания
- Поворот судьбы - Иван Чернявский - Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Мудрость в турецких сериалах. Часть 6 - Коллектив авторов -- Афоризмы - Афоризмы / Периодические издания
- Петтерсы. Дети гор - Павел Алексеевич Воля - Прочая детская литература / Детские приключения / Периодические издания
- Петля судеб. Том 3. - Андрей Александрович Васильев - LitRPG
- Я — авантюрист? - Кирилл Фисенко - Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Топоры гномов III. Лучшая защита - Вячеслав Ипатов - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика