Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Амери испытывал странное волнение. Для него это определенно был риск: отдать свою способность другому. С другой стороны, Фиолет была проводником — одним из самых редких классов. Их способности были исключительны. В каком-то смысле их обмен был равноценен.
— К слову, я слышала, что вечные партнеры также имеют высокий шанс получить уникальное совместное умение при прокачке.
Совместные умения — это редкая разновидность умений, включающая в себе совместные силу двух пробужденных. Использовать его можно только вдвоем. Один человек не мог их применять. Но секрет их появления до сих пор оставался загадкой.
Амери колебался. Для него это был важный выбор. Возможно, ему стоило стать вечным партнером с Линой или на крайний случай с Зеро… Но только не с Фиолет. Может быть со стороны они и выглядели как друзья, Эванс до сих пор не простил ей то, что она сделала с его сестрой.
— Я подумаю, но ничего не обещаю.
— Думай, но не тяни слишком долго. Через три дня мы должны закончить сбор людей, после чего основать стратегический лагерь у подземелья и разрабатывать стратегию в течение недели, согласно правилам Ассоциации. Напомню тебе, что рекомендуемый уровень для зачистки лабиринта — тридцатый. Ты же не хочешь, чтобы из-за тебя мы попали в беду?
Амери нахмурился. Фиолет давила на его слабые места. Что что, но Эванс не хотел подвергать большей опасности других.
— Нам не обязательно готовиться к зачистке неделю. Я, Мэри и другие уже были там.
— Этого требует регламент Ассоциации. Мы не можем нарушить сроки. К тому же ты сильно ошибаешься, если думаешь, что нам нечего обсудить с будущей командой. У меня большие планы.
— Как скажешь. Я пойду домой.
В зал зашла Мэри и взволнованно осмотрелась.
— Что-то не так, Мэри? — спросил Амери.
— Я хотела обсудить вопрос, касаемо Аспид и… Алой ведьмы.
Фиолет показала жестом сесть возле неё и пройти.
— Тогда мы слушаем.
— Ты хотел уйти, Джон? — спросила Мэри.
— Н-нет. Я готов обсудить с тобой этот вопрос сейчас.
В конечном счете его волновала и Аспид, и Алая ведьма.
Мэри села на диван напротив Фиолет. Амери остался стоять у окна со скрещенными на груди руками, изредка поглядывая на улицу. Там, в саду, было очень красиво. Фонтан со скульптурой дельфина, в окружении пышных деревьев, цветастых лужаек и декорированных кустов. Хотя бы что-то в этом дне его расслабляло.
— Сначала я хотела бы спросить, планируете ли вы брать в рейд Аспид?
Вопрос был обращен к Фиолет. Та сложила руки в замок и заглянула Мэри в глаза. Там она нашла волнение и что-то ещё.
— Она превосходный боец, пусть и пришла без очереди.
— Но она разрушила всю гильдию!
— Успокойся, Мэри. Я понимаю твои переживания, но, повторюсь, Аспид — сильная боевая единица. Если мы откажемся от неё, сила рейда значительно упадет, а это повлечет за собой увеличение риска провала нашей зачистки.
— Одним лишь своим присутствием в рейде Аспид увеличивает риск нашего провала. Она слишком буйная, и бог знает, что творится в её голове?!
— Я поддерживаю Мэри. У нас ещё целых три дня, чтобы найти достойных кандидатов на замену. К тому же мы ещё можем стать сильнее сами. Лучше надежные союзники, чем невесть что, — сказал Амери.
— Дайте мне время.
Фиолет оставалась спокойной, но резко встала и, пройдясь до кухонной части зала, налила воды в чайник и стала ждать.
— Я не поддержу её вступление в рейд, — добавил Амери, наблюдая за ней.
Мэри выжидающе молчала.
— Ну, — вздохнула Фиолет, — так-то это ожидаемо. В таком случае я предлагаю пойти на компромисс. Я рассмотрю отстранение Аспид от рейда при условии, если мы найдем равного ей или более сильного пробужденного, чем она. Сойдет? — она покосилась на Амери.
Тот молча отвернулся к саду и думал.
— Если вдруг Аспид пойдет с нами, она сделает это на условиях Алых бабочек, — ответил Амери.
И хотя он не руководствовался поддержать Фиолет, частично его слова выглядели так, будто он хотел убедить в своих словах и Мэри.
— А ты, Мэри, что скажешь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Думаю, я смогу согласиться на эти условия, если учесть слова Джона.
— Отлично, а теперь перейдем к следующему вопросу. Что там насчет Алой ведьмы?
Мэри сжала пальцами красную гильдейскую мантию, на которой был нарисован символ в виде бабочки.
— Я думаю, что нам не стоит брать её с собой в рейд, — наконец сказала она.
Фиолет удивленно вскинула брови.
— И её? Почему?
Амери догадывался, но боялся говорить предположение вслух. Неужели ненависть Алой ведьмы к Джону Джонсону могла помешать зачистке?
— Дело в том, что она состояла в Алых бабочек чуть ли не с того момента, как в первый раз пробудилась. Она одна из первых и самых уважаемых охотниц, однако… как и многие начинающие пробужденные, в начале её пути произошло много неприятных вещей, которые на фоне проблем, идущих из прошлого, сильно изменили её.
— Речь о душевных травмах? — предположила Фиолет, наконец заварив себе и другим чай. Сначала она поставила чай перед Мэри, за что та её тихо поблагодарила, а потом протянула чашку стоявшему в стороне хмурому Амери.
— Да… Её первая гильдия не отличалась хорошей репутацией. Алая ведьма вступила в неё после пробуждения, и состояла там около года, прежде чем не произошел случай, когда сменился гильд-мастер. Его звали Сэм Бэкхаус. Он начал менять политику внутри гильдии под средством подчинения других силой. Он заставлял участников гильдии идти в подземелья и рейды насильно, а когда гильдия окончательно ослабла, продал полученные артефакты и испарился. Подробностей я не знаю, но после этого Алая ведьма стала более осторожной и замкнутой с другими.
— А сила Джона пробудила в ней старые воспоминания и открыло раны?
— Сью пропала после событий в рейде. Она была лучшей подругой Алой ведьмы, поэтому её исчезновение сильно пошатнуло её. Она подозревает в случившемся Джона, из-за его способностей.
Амери нахмурился. Он так и не узнал у Зеро, что произошло со Сью. Теперь у него прибавилась ещё одна причина поговорить с ней.
— Я ничего не делал.
— Но она в это никогда не поверит.
— Почему ты не хочешь брать её в рейд, Мэри? — спросила Фиолет.
— Я думаю, что она может не сдержаться и что-нибудь сделать, когда мы будем в Лабиринте.
— Например, напасть на Джона?
Мэри кивнула.
— Это плохо. Алая ведьма нужна нам для этой зачистки. У неё выдающиеся способности, — заключила Фиолет, приложив пальцы к губам. — Ну почему все постоянно усложняется?
— Может, стоит с ней поговорить? — спросил Амери.
— Я пробовала, но она не желает меня слушать. Если бы только Сью была с нами, она бы могла исправить ситуацию… Сью постоянно успокаивала Алую ведьму, когда ей было плохо.
***
Вечером Амери пришел домой и обнаружил на столе записку: «Мы с Зеро уехали по делам, не скучай. Точно не могу сказать, когда мы приедем. P.S я приготовила вкусный гороховый суп. Он в холодильнике»
«Уехали по делам?» — эти строчки его пугали. Он обессиленно сел на диван и вздохнул.
Амери невольно вспомнил о том дне, когда Зеро ушла из приюта, оставив их с Линой. Теперь он остался один и чувствовал себя совершенно ужасно. Конечно, больше всего Эванс волновался за сестру. Отвлекаясь на Фиолет, он стал мало времени проводить с ней и вот во что это вылилось!
— Как я мог такое допустить?! — она взялся за лицо и сморщился.
Как Лина могла с ней уйти? Она же всегда сторонилась людей и никуда толком не ходила, а теперь…? Верно, Зеро не была кем-то там. Она была их старшей сестрой, ещё с самого детства, когда их оставили. Лина восхищалась Зеро, как и Амери однажды восхищался ей, пока не увидел её новую спустя столько лет.
На фоне проблем с рейдом уход Лины стал для Амери сокрушительным ударом. Теперь он не мог поговорить с Зеро о Сью, о вечных партнерах и фазах Минотавра. И Лина ушла вместе с ней, оставив все надежды вытащить всю правду с надежной помощью сестры.
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Охотник за тенями - Денис Владимиров - Боевая фантастика / LitRPG
- Мир Вирла IV. Империя - Эмиль Никифоров - Боевая фантастика / LitRPG / Прочее / Попаданцы / Периодические издания
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания