Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потрогал лицо, и, о боги, как же прикольно не ощущать ничего, кроме собственного тела! Просто блаженство… Но перед глазами начало мигать… Итак… Вот же срань…
Совет: при использовании стандартной расы «человек» все бонусы от различных рас будут недоступны, также появится вероятность неподчинения подчиненных существ.
Вот почему игра вгоняет в такие условности? Ну, это же несправедливо! Зачем обязывает меня быть монстром? Понимаю, что я босс, но все же можно же быть боссом-человеком, а не боссом-монстром. Эх… Ладно, своих я уже отпускать не хочу, особенно не хочу, чтобы мне их пришлось убивать, а то в одиночку точно с ума сойду.
Хм… А если делать изменения себе на пользу? Скорость мне особо не нужна, а вот подвижность — самое то. Что будет, если использовать суставы ног, как у ящеров? Меняем, слышится противный хруст, от которого пробежали мурашки по коже, но при этом не было ни капли боли.
Посмотрев на свои ноги, не заметил ничего особенного, так как они были прямыми. Начав присаживаться, сразу заметил изменения. Первое, что бросилось в глаза: колено — точнее, сейчас первое колено, — стало располагаться выше, оно изгибалось, как и человеческое, а вот второе было ниже и сгибалось в противоположную сторону. Жуть какая. Но прикольно.
Я встал в полный рост, и ноги опять приняли «человеческий» облик, были просто прямыми, а не остались согнутыми, как у ящеров. Также в описании персонажа появилась шкала с изменениями базовых показателей.
Подвижность +20 %
Скорость –20 %
Ну, лучше, чем ничего. Так-с, возможно выбрать еще одну особенность в выборе расы. Чего бы выбрать… Пауком быть не хочу, но почему-то система определяет это направление как приоритетное. Не, у них много глаз и лап, не буду в паука превращаться, я не добродушный сосед.
Да и думаю, ничего больше изменять не буду. Сто процентов потом еще появятся подобные функции, вот тогда и придумаю что-нибудь, а сейчас… Выбор лишь из одних подземных жителей — огра, ящеров и жуков — мне не особо нравится. Так что выбор расы — завершить.
Происходит генерация названия вашей расы…
Генерация завершена! Вам присвоена раса — генно-модифицированный ящер! Вам принудительно добавлена недостающая часть тела — хвост!
Да как, черт его дери, так-то?!
* * *В очередной раз я открывал глаза с некоторой опаской и надеждой. Все же рассчитывал сделать это в больнице, но в итоге получилось в игре. Ну, раз в реальный мир я не вернулся, значит, будем творить дела в этом мире.
Первое, что я сделал, спрыгнув с койки, — проверил, где этот чертов хвост. В итоге оказалось, что его не видно, так как он с учетом моих психологических предпочтений был скрыт, но физически присутствовал, влиял на мой центр тяжести и тому подобное.
Фух! А то я переживал, что это счастье еще и скрывать как-то придется. Хоть что-то игра сделала для меня, а не против меня. Так-с, а теперь делаем первый шаг… Неудобно, блин… Второй шаг… И так каждый раз ногу придется сгибать в обоих коленах?.. Третий шаг… Хожу, как цапля, блин… Но привыкнуть, наверное, можно.
А что будет, если просто идти и думать о своем? Ну, например, о том, как сделать так, чтобы на меня так часто не устраивали набеги? Закрываться к чертям от всех? Не вариант, лишу себя доступа к ресурсам, да и к прокачке. Поставить более сильную охрану? Так у меня и так самый сильный экземпляр из всех доступных. Сделать еще больше ловушек? Спасибо, хватило, повысили уровень, спровоцировали наплыв множества игроков.
Кстати! Я еще не поблагодарил Майнера за то, что он так вовремя поспел! По сути, если бы не его атака в спину, то меня бы пришибли, что не есть хорошо.
Но это потом, сейчас надо сделать себе кирку, иначе не получится пробить проход на второй уровень, а он сейчас у меня в приоритете, да и не только у меня, а также и у того существа, что обеспечило мне возможность существовать только как противнику всему миру, ну да ладно, временами даже веселее. Наверное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дойдя до кузницы, я немного помотал головой, посмотрел на свои ровные ноги, кинул взгляд себе за спину и улыбнулся во все тридцать два зуба! Моя теория работает! Если на что-то в организме не обращать внимания, то этот процесс будет естественным и происходить на автоматике. Чудно! Я могу ходить!
Подойдя к наковальне, я достал из инвентаря молот и осмотрелся вокруг. По сути, мне он постоянно не нужен, а вот Кузнецу, который куда-то пропал, как и большой молот, он нужнее всего, ведь именно он будет заниматься постоянной ковкой всего снаряжения для моей будущей армии.
— Кузнец! — начал я крутиться во все стороны, но так и не обнаружил своего первого помощника в кузнечном деле. — Да блин, куда ты там запропастился?! Кузне-ец!
Еще немного покричав, я посмотрел на своих подчиненных и увидел, что он мертв. А это было странно, ведь, судя даже по тому, что огр ожил, красный ящер должен был уже вернуться с того света. Странно все это.
Пройдясь по кузнице, обнаружил одну очень интересную вещь. Железная часть молота была, а ручки у него не было. Да и валялась эта огромная железяка в неположенном месте. А что, если?..
— Чертов молот! — только хотел я приподнять эту железяку, чтобы посмотреть, что под ней, как на ней появился ругающийся Кузнец.
— Вот надо было ему слететь с рукояти ровно мне на голову! О, привет, мастер! В вас что-то поменялось…
— Поменялось, жвал больше нет, мешать теперь не будут, — кивнул я ящеру, а потом осмотрел все вокруг еще раз. — А что тут, собственно, произошло?
— Да я пытался приподнять молот одной рукой, у меня это получилось, а потом рукоять хрясь, и на меня эта железяка мерзкая упала… — тяжело вздохнул ящер. — Вот теперь не знаю, как мне быть.
— Легко, — улыбнулся я, положив руку ему на плечо. — Поможешь мне сделать редкую кирку, отдам молот тебе с небольшим условием.
— Каким?! — в его мелких глазах сразу заиграл интерес, что вызвало у меня улыбку.
— Я буду им иногда пользоваться, чтобы самостоятельно создавать предметы. Хорошо? — на всякий случай уточнил я у ящера, а то вдруг он обидится. НПС — и обидится… Мне пора к психиатру. Которого тут нет.
— Я согласен! — чуть ли не прыгнул мне на шею краснокожий ящер, но я вовремя его остановил легким уколом меча в грудь. Хотя я не рассчитывал, что в руке появится меч, думал, что будет молот.
— Попридержи коней! Сначала кирка, потом молот! — спустил я его с небес на землю, после чего ящер нацепил серьезное выражение лица, схватил огромный кусок металла и побрел в сторону плавильной печи.
Это меня несколько удивило, но, по сути, это весьма логичное решение для него. Металла, как я понял, лишнего нет, да даже если и есть, с первого раза редкая кирка может и не получиться. Еще при этом я не хочу, чтобы у кирки была деревянная ручка, судя по опыту ящера — слишком дорого может обойтись дерево.
В течение примерно часа я больше не проронил и слова, ящер все делал самостоятельно. Сначала он разжег пламя в плавильной печи, после этого раздул его до такой мощи, что мне показалось, словно начал плавиться камень. А потом притащил из комнаты с ручейком три формы для слитков, вытащил оттуда еще четыре слитка, отложил их в сторону и стал наблюдать за процессом переплавки. Стоп, а почему формы три, а слитка получилось четыре?!
Дальше он, как и полагается, заполнил формы для слитков, закрыл их и отнес по очереди в комнату с ручьем. Кстати, все же надо там начинать делать грибную ферму… Или баньку там соорудить? Хотя нет, глупо как-то. Пускай все же там будет грибная ферма.
Когда формы остыли, он принес назад и вытащил из них еще четыре слитка. В итоге их оказалось восемь, так что можно было немного размахнуться… Хотя нет, не хватит размахнуться, всего на две попытки хватит… По одному слитку на рукояти и по две на кайло.
— Переплавь один меч в слиток. Нам не хватает, — подошел я к Кузнецу, которой с пониманием в глазах повернулся ко мне, а потом кивнул.
- Иной - Алекс Бредвик - Прочее / Попаданцы
- "Фантастика 2023-202" Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Каменев Алекс Alex Kamenev - Попаданцы
- Проект 'Погружение'. Том 8. Покорение - Алекс Бредвик - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Охотник. Том 2 - Тимур Аскарович Айтбаев - Прочее / Попаданцы / Фэнтези
- Гражданская война - Влад Тарханов - Альтернативная история / Попаданцы / Периодические издания
- Жнец. Книга 1 (СИ) - Андервуд Лана - Попаданцы
- Движение к цели - Дмитрий Ромов - Попаданцы / Периодические издания
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Закон Мёрфи в СССР - Евгений Адгурович Капба - Боевая фантастика / Попаданцы
- Земная жена на экспорт - Ольга Шах - Любовно-фантастические романы / Попаданцы