Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сверху, в облаках, пролетели быстрые тени. Снова раздался гул, сотрясающий землю, и мы с Рычком от неожиданности спрыгнули и пролетели последние полтора метра.
Я взглянул вверх. Летящие точки резко сменили направление и полетели в ту сторону, откуда, кажется, доносился гул.
Рычок мелко дрожал, зажав уши руками, и я встряхнул его.
– Это и есть Ущелье Правды? – спросил я, указав на все вокруг.
– Да, – кивнул Волчонок, – Только сюда нельзя ходить, если Ревун поет.
Ущелье было довольно широким, и уходило далеко вперед. Оно разрезало склоны гор и терялось за поворотом. Здесь было довольно прохладно, в некоторых ложбинах клубился легкий туман.
Впереди возвышались странные колонны. Обломанные, корявые, и развалившиеся на несколько частей, они торчали и лежали по дну всего ущелья. Больше всего они напоминали окаменевшие деревья, в диаметре больше двух метров – я слышал, в древности водились такие исполины. На некоторых стволах даже виднелись остатки веток. Будто здесь тысячу лет назад был лес, и не так давно порода треснула, и обнажила доисторическую рощу.
От гула каменные деревья дрожали, с некоторых сыпались обломки веток. Но вот шум прекратился, и в ущелье снова воцарилась тишина. Только ветер завывал где-то сверху.
– Так, – сказал я, – А как вы засчитываете, что ученик прошел Ущелье?
Я задал этот вопрос, потому что были слегка непонятны условия. Если из пещеры надо найти выход, то здесь-то просто поднялся обратно назад – и все.
– Надо провести здесь одну ночь.
Я одобрительно кивнул. А что, тоже условие. За одну ночь тут все твари тебя найдут. К счастью, до ночи пока далеко. Поэтому этот Ревун тут как нельзя кстати – Кабанов как ветром сдуло отсюда, мигом забыли свои клановые обиды.
– Ладно, пошли потихоньку вперед, – я поудобнее перехватил копье и щит, – Попробуем найти выход из ущелья за горой, и двинемся в сторону Скорпионов. Не будем глубоко заходить в твои Проклятые, по краю пройдем.
Рычок кивнул, хотя особого энтузиазма в его глазах я не видел. Мы тихонько пошли мимо каменных деревьев. Очень скоро я обнаружил, что общий фон тревоги повышается.
Помимо завывания ветра добавились какие-то шорохи, то тут, то там падали и катились камни. Иногда будто кто-то пробегал в нескольких метрах от нас, ныряли тени за лежащие обломки.
В голове прозвучал долгожданный голос:
«Марк, я очнулась».
«Я рад, Халиэль. А мы все еще живы!»
И в этот момент гул повторился в третий раз. Я не знал, где источник, но казалось, что он уже намного ближе. Все вокруг затряслось…
«О, Небо! Что вы здесь делаете?»
«Ну, это те самые Проклятые Горы».
«Нет, Марк, мы не должны здесь быть! Я узнаю этот рев».
Глава 21. Проклятые Горы
Услышав слова Хали об этих землях, мне немного стало не по себе.
— Погоди, Рычок, — сказал я и присел.
Я не забывал смотреть по сторонам и прислушиваться. Звуки вокруг нарастали, и я понял, что нас окружают.
– Спрошу у Неба совета, – пояснил я мальчишке, который с тревогой смотрел и на меня, и на каменный лес.
– А-а-а, – с уважением протянул Волчонок и прижал два пальца ко лбу.
«Рассказывай».
«Это Апепы».
«Кто?»
«Черви, пронзающие миры».
«Так. Подробнее. Чем их можно победить».
«Когда ты увидишь Апепа, у тебя такого вопроса не возникнет. Мы целыми армиями ангелов выгоняем их из Регнума, когда они прорываются».
Я вспомнил тени ангелов, но что-то их было мало для армии. Я бы сказал, там только отряд пролетел.
«Еще подтянутся. Апеп не настолько стремителен».
«Так, а что за миры. Ты имеешь в виду ваш Медос и этот Инфериор?»
«Да. В Регнуме много миров. Есть еще верхний, Целеста, который и защищают ангелы. Мы — ангелы Медоса, стражи у врат Целесты».
Я кивнул. Ну, раз есть нижний и средний миры, ясно, что где-то над ними еще и верхний.
Хали хотела сказать что-то еще, но в этот момент в нескольких метрах от нас с грохотом обломилась каменная ветвь на одном из деревьев. Я сразу развернулся, Рычок вскинул лук.
В поднятом облаке пыли заворочалась тень, и послышался стрекот. Такой до боли знакомый. Я, не раздумывая, перехватил копье и кинулся в атаку. Теперь у меня есть, чем удивить членистоногих.
Многоножка едва успела перевернуться после неудачного падения, как копье с хрустом вошло в глазастую морду. Она заверещала, отпрыгнула за каменный ствол, и унеслась.
Рычок явно был напуган и озирался по сторонам. Еще с войны я помню разные виды страха у людей. Этому нужен был четкий приказ.
— Заговоренные не трать, — крикнул я, — Бей по глазам, прямо в морду. Вон туда запрыгни, на камень.
Я указал копьем на возвышение посреди небольшой полянки. Волчонок кивнул, в два прыжка оказался там, и я тоже отступил поближе к лучнику. Пусть сверху обстреливает тварей, я уж постараюсь внизу не подпустить врага поближе.
С копьем и щитом я чувствовал себя намного увереннее, чем тогда в Пещере Правды с ножом.
«Осторожнее, Марк, ты все такой же смертный!»
– Ха! – я выбросил руку с копьем в сторону, пронзая наглую тварь.
Она хотела выскочить со спины, но я был быстр, как молния. Копье и баклер. Я чувствовал себя настоящим спартанцем.
Движение справа, и я отбросил следующую тварь щитом, а потом наотмашь ударил копьем, резанув точно по глазам. Боковым зрением я уже видел, что они подползали со всех сторон.
Волчонок был хорош. Бледный и испуганный, он не промахнулся ни разу. Я подскакивал и колол тварей, и видел, что у каждой в морде торчала стрела. Полуослепшие, они были не так опасны, но злость гнала их на нас.
Идеальное оружие — копье. Позволяет держать врага на дистанции, а с длинным наконечником можно, не травмируя древко, спокойно парировать удары меча. Или острых жвал.
Стая из огоньков духа витала вокруг нас, будто мы попали в сказочный лес, наполненный светлячками. Каменные деревья вокруг и тень, которая всегда падала на ущелье, только дополняли картинку.
– Раз! Два! — Рычком овладел азарт охоты, -- Три!...
– Целься точнее! – крикнул я, когда он один раз смазал выстрел по бегущей многоножке.
Одна из особо крупных тварей удачно разбежалась и прыгнула на камень, где стоял Волчонок. Я едва успел вогнать ей копье в бок, прямо между пластин, и уперся ногами. Жвала щелкнули рядом с ногой Рычка, но тот опустил лук и в упор пробил череп многоножки.
Я столкнул тварь, но зажатое между пластинами копье потянуло меня за ней. Отпустив его, я выхватил связку метательных копий со своей спины, и запрыгнул на камень к зверенышу. Присев, чтобы не мешать ему, я меткими бросками быстро разрядил весь боекомплект.
Четыре многоножки с копьями в голове пробежали, неловко пошатываясь, и затихли. Но одна огромная, утыканная стрелами, приближалась к нам. В ней уже торчало мое пятое копье, но тварь не желала сдаваться, и она продолжала наступать.
Многоножка была не меньше той, чей высохший панцирь так помог мне в Пещере Правды.
«Девятая ступень!»
Я повернулся к Рычку и скользнул взглядом по колчану с заговоренными стрелами.
– Она твоя. Добей!
Волчонок хищно ощерился, и в следующий миг стрела вонзилась в морду многоножке, прямо рядом с моим копьем. Насекомое заверещало, поднялось на дыбы, угрожающе поднявшись на наш уровень. А потом грохнулось к подножию камня и затихло.
– Фу-у-ух! – выдохнул Рычок и сел, свесив ноги с камня, – Вот это да-а-а…
Я сполз с камня, и пошел собирать свои копья. Они были склизкие от зеленой крови насекомых, но оставлять просто так оружие я не собирался.
– А ты молодец, Рычок! – кивнул я, – Не струсил.
Я глянул на Волчонка и заметил, как того трясет.
– Как не струсил? Я так боялся! Мне и сейчас страшно…
Я улыбнулся и махнул рукой.
– Это нормально.
– Но ведь получается, я трус? Раз боюсь.
– Я тоже боялся.
– Я не заметил этого, – Волчонок покачал головой.
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Рабство Кольца (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Зубрила (СИ) - Ибашь Сокол - LitRPG
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Дорога тьмы - Андрей Андреевич Красников - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Корм - Артем Каменистый - Боевая фантастика / LitRPG
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания