Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Кто бы сомневался
– Правильно, но это больше костыли в игре древних чем помощь
– Ого как
– Да, игра значительно сложнее чем, то, что создали наши программисты современности
– Ну, это и понятно, если в нее играли наши древние предки она и должна быть сложнее
– Верно и насколько я знаю уровни при такой помощи растут очень и очень медленно
– Уровни?
– Да, так же, как и в любой игре или ты на эту мелочь, когда играешь не обращаешь внимания?
– Обращаю конечно, но я даже близко представить не могу как там все это работает
– Так, я тебе рассказываю, что в вирте у игрока перед его взором имеется назовем его интерфейс, который можно настроить по своему желанию так как ты хочешь вот в нем и указываются уровни, навыки, и так далее
– Ого как, а роли там какие есть? – спросил я найдя бейсболку в куче одежды и делая ее по размеру и уже думая за кого отыгрывать в вирте осталось разобраться кто там есть
– Ну ты же играл игру, которая при тестировании идет последней – тут же сказал дед
– Угу
– Так и тут, идет…– Леонидыч остановился по всей видимости что бы собраться с мыслями и не сболтнуть лишнего
– Как? – подтолкнул я деда что бы хоть что-то рассказал о ролях в игре
– Давай я расскажу тебе, как я вижу всю игру с самого начала?
– Весь во внимании – отозвался я присматривая себе куртку, а то моя осталась в гардеробе Эрмитажа
– Начну с того, что на ранних уровнях игрока, а это до четырехсотого игрок пребывает в локации «средневековье» мечи, стрелы, копья и остальной средневековый набор
– Ого – теперь я стал понимать, насколько ценно общение с Леонидычем
– Да, а вот от четырёхсотого до восьмисотого уровня игрок попадает в локацию-мир «современность», а от восьмисотого и дальше идет «будущее»
– Все так сложно?
– Ну можно сказать и так, и если ты на старте был бойцом на современном сленге игроков «танком», то и дальше в современности ты пехотинец, десантник и еще целая куча других военных профессий, ну, а в будущем мы можем только предполагать, что ты будешь космо абордажником и космо десантником и так далее
– А что до будущего ещё никто не добрался?
– Нет конечно, еле-еле триста пятидесятый уровень взяли насколько я знаю, кстати за четырехсотый и переход в современность положена такая нехилая премия в игре, от спонсора
– И сколько?
– Насколько я знаю четыреста тысяч евро или эквивалент обещают на твой личный счет в любом банке мира
– Круто, а кто еще в игре есть?
– Ассасин, рога, разбойник, тайный спецагент, разведчик, ликвидатор и так далее в зависимости от того в какой период времени ты отыгрываешь
– А точно-точно в игре была такая роль – сразу же сказал я
– Вот-вот, следующим идет дальнобой
– Не понял?
– Все что связано с дальнобойной стрельбой, на первых этапах игры в средневековье это лучник, дальше снайпер, и, по-моему, все что связано с ракетной техникой в будущем, сам понимаешь тут имеются только предположения по этой роли
– Угу понял и, по-моему, в игре были маги
– Верно, маги, но с магами не все так просто…
– В игре была боевая и лечебная магия – между тем продолжил я
– Верно, так и тут, на первых этапах игры маги идут, как и положено боевые и лечебные, а вот что с ними будет в современности имеются только предположение – сказал дед
– И какие?
– А такие, что идет взаимодействие мага с техникой, но вот что может быть дальше в локации «будущее» даже представить не могу
– И вопрос на засыпку, для чего нужно играть в эту древнюю игру ну со мной понятно, что за деньги, но может быть есть и другая цель?
– Молодец, правильный вопрос, и ответ на него такой, в процессе игры твой аватар получает какие-то знания, умения, навыки – дед опять задумался
– Угу ну это естественно – отозвался я
– Так, вот все это можно перетащить сюда в реальность – и притих, глядя на меня
– Знания, умения, навыки? – переспросил я, не поверив в то, что сказал сейчас дед
– Верно
– А как же тогда тело что заперто в саркофаге?
– А тело, как и положено меняется тут в реальности и будучи в саркофаге
– Вот шокировал такой подсказкой
– Да, согласен поверить в это пока не начнешь с этим жить и пользоваться той силой и умениями полученными оттуда почти нереально, но сам понимаешь оно есть
– Согласен, но поверить как-то не получается, что из виртуалки можно что-то перетащить сюда
– Но существуют некоторые условия, при которых это становиться возможным
– Ну, кто бы сомневался, что существуют ограничения, а то бы в мире бегала уже куча народа со суперспособностями – тут же понял я о чем идет речь
– Верно
– И какие это условия?
– Ну, одним из условий является то, что когда ты там в виртуале достигаешь уровня мастера, тогда и тут начинают меняться твои физические показатели в данном случае тела, но это при условии, что ты выбрал не мага, с магами все не так
– Но…
– Я тебе могу сказать сразу что набить даже пятидесятый уровень и не умереть там в виртуале очень сложно и необходимо в среднем около месяца постоянной игры
– Ого как
– Да каждый день где-то по два уровня получается поднять, так что твое тело тут в реальности в саркофаге не мгновенно меняется, а постепенно, обрастая мускулами что ты прокачиваешь там
– Но как?
– За счет твоих жировых запасов, ну и как только они кончаются, и ты все так же двигаешься в уровнях, то участники говорят что аппетит просыпается просто зверский
– Понятно – сказал я не веря в то что из виртуала можно хоть что-то перетащить в реал, а по словам деда перетащить в реал получается все что ты набьёшь там но только уровня мастер…
– Угу – дед отхлебнул из бутылки водички
– А еще, какие условия помимо уровня мастера
– А еще навыки второго или третьего уровня
– А?
– Ну или их можно назвать божественные или реликтовые навыки и они тоже переходят в реальность твоему бренному телу
– Да?
– Да, но не полностью, а в разном процентном соотношении в зависимости от уровня
– Ого, а по навыкам можно подробнее
– Да, пожалуйста, считается, что навыки в игре условно делятся на обычный, божественный и реликтовый
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Таежный Робинзон - Олег Николаевич Логвинов - Прочие приключения / Русская классическая проза
- Тридцать один. Часть I. Ученик - Роман Смеклоф - Прочие приключения / Фэнтези
- Разбойничьи Острова - Яна Вальд - Морские приключения / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Сиротка для дракона. Бои без правил - Наталья Шнейдер - Любовно-фантастические романы / Прочие приключения
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Тени на чёрной воде - Надежда Храмушина - Прочие приключения / Прочее / Эзотерика
- В освобождённой крепости - Василий Немирович-Данченко - Прочие приключения
- В завалах - Василий Немирович-Данченко - Прочие приключения
- Милость! - Василий Немирович-Данченко - Прочие приключения