Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Он вышел наружу и швырнул тело мертвого начальника его подчиненным:
— Держите. Этого взяточника давно было пора казнить. Что уважаемый Посланник и сделал. Эта тварь вздумала меня оклеветать перед нашими гостями. Ничего, — он заплатил за это сполна.
Стражи моментально пугливо переглянулись. Взяточниками тут были все, и они в том числе, и если новый глава города не побоялся убить начальника стражи — то что будет с ними? Поэтому в мозгу сразу выстроилась правильная линия поведения. Линия подчинения.
— Мы даже подумать не могли, что он скажет подобное о вас. Сами мы знаем, что вы самый честный глава.
— Да, не чета предыдущему. — поддакнул второй стражник.
Джэуль смерил их подозрительным взглядом:
— Передайте остальным вашим, пусть выберут себе нового начальника и пришлют его ко мне. Надеюсь наш с ним разговор будет плодотворнее, чем с этим мертвым куском дерьма.
Драук смотрел на стражей сверху вниз и источал такую непоколебимую уверенность, что они переминались с ноги на ногу, желая оказаться сейчас подальше это него. Сейчас они как никогда ясно ощущали сумасшедшую опасность, исходящую от него. Будто перед ними стоял Практик Тьмы высокого ранга, а не всего лишь управленец, находящийся на Второй Ступени.
— Ааа….а Посланник? — поднимая тело бывшего начальника, заикаясь переспросили они.
— Ушел со своей свитой через мой особняк, когда решил судьбу этого продажного ублюдка.
— Но….как? Разве есть еще ход из Тхер Гхола? — удивленно спросил один из них.
Джуэль посмотрел на стражника так, что тот тут же заткнулся, внезапно осознав идиотизм своего вопроса.
— Не закапывайте себя еще глубже. Есть вещи, которые вас не касаются. Вы должны хорошо выполнять приказы. — МОИ приказы. И тогда, возможно, будете целы, а можете еще и заработаете. Надеюсь, я понятно объяснил?
Стражи синхронно закивали. Ведь формально Джэуль и был самым главным в городе, просто в Техр Гхоле было намешано слишком много чужих интересов, чтобы кто-то мог править единолично и большинство чувствовало себя свободными. Но времена изменились. Просто они этого еще не поняли.
Теперь Джэуль имел реальную силу, пусть о ней пока другие и не подозревали. Но тем лучше для него и тем хуже для врагов Праматери. Мысль была неожиданной и естественной. Оттого он и задумался о ней.
Раньше о Праматери он вообще особо не думал, да еще и в таком русле. Теперь же каждая мысль о ней была пропитана благоволением и преклонением. Вернувшись внутрь особняка, Джэуль начал анализировать собственные мысли, резко изменившиеся после его Трансформации в драука.
И скоро он понял причины подобного. Это было теперь в его крови, это было частью его. Потому что для всех драуков Праматерь была священна, в отличии от дроу, которые ее предали и отреклись от неё. Погрузившись внутрь себя, внутрь Наследия памяти, которое он получил в момент Трансформации, Джэуль начал понимать и принимать собственное обновленное мышление — мышление драука. Теперь он понял, откуда взялась кристальная ясность мысли сразу после Трансформации: это было следствием того, что мышление драуков было не способно на сомнения, нерешительность, неуверенность. Они, как самые настоящие хищники, оценивали ситуацию и принимали самое верное и прямолинейное решение, без сомнений и колебаний. Вот и он решил ситуацию с мертвым начальником так нагло, как прежде бы не посмел, обвинив того посмертно.
Но Джуэль в тоже время чувствовал, что он сильно отличается от других драуков, к сгусткам сознания которых он прикоснулся. Ведь то, что он Трансформировался вовсе не значило, что он перестал быть собой. Он стал другим собой: лучше, быстрее, решительнее, смелее, увереннее и…с другими целям. Если раньше он хотел и пытался выполнять волю Совета Безродных и своего Учителя, который его бросил, то теперь…теперь он увидел другой путь.
В течении нескольких часов Джэуль просматривал память Предков, которую не успел в полной мере освоить из-за боя сразу по пробуждении. Теперь эту важную часть надо было завершить. Завершить Инициацию.
Каждый драук должен отдавать часть себя Праматери, поглощая тьму и с ее помощью подпитывая Паучиху.
Джэулю же для того, чтобы сотворить ритуал Черной Метки нужно было наконец шагнуть на Третью Ступень.
Этим в ближайшие несколько дней он и занялся.
Камней тьмы у него было мало, но он сумел раздобыть их, где-то отняв просто силой, а где-то — договорившись. И, что удивительно, некоторые торговцы даже не пикнули, стоило ему только пообещать взамен временное снижение налогов и свободный пропуск нескольких их караванов. В общем-то, ему было всё равно, что сейчас обещать: главное — раздобыть камни Тьмы и прорваться. Остальное — тлен.
Со знаниями драуков прорваться оказалось несложно. Все те неясные, непонятные моменты, которые его раньше стопорили — исчезли, потому что в нем появилось свойственное драукам «инстинктивное» понимание Тьмы.
Третья Ступень нужна была, прежде всего, чтобы нанести себе Метку Тьмы. Ведь Метка — это постоянная связь и подпитка Праматери, а еще — знак, объединяющий ее Последователей. И на него метку было некому наносить: это он должен был в будущем создавать Меченых — верных слуг Паучихи.
Взяв кинжал, Джэуль начертил прямо на груди сложную схему метки, глубоко разрезая кожу. Ему не нужны были разметки и предварительные наброски схемы метки — она теперь была в его голове вбита намертво. Как только он закончил, то начался второй этап — заполнение метки тьмой.Для этого использовалась только Высшая Форма Тьмы — Материализованная. Не без труда, — поскольку это был его первый раз, — Джэуль создал необходимое ее количество и заполнил Метку.
Пару мгновений ничего не происходило. Это было нормально. А потом…потом Джэуль ощутил как его сознания коснулось чье-то более великое и могущественное сознание, чья-то совершенная мысль — мысль Праматери.
Из памяти Наследия он узнал, что только Праматерь протянула руку помощи драукам, — Изгнанным, мутировавшим, потерявшим сознание, — и вернула им рассудок властью своей крови. И это в то время, когда дроу их безжалостно уничтожали. Так же как гоблины уничтожают своих потерявших рассудок мутантов.
- Мир Культиваторов и Стихий - geta - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Древние Боги - Дмитрий Анатольевич Русинов - Героическая фантастика / Прочее / Прочие приключения
- Древние Боги - Дмитрий Русинов - Героическая фантастика
- Подземелье само не строится. Часть 2 - Александр Ваганов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Скала прощания - Тэд Уильямс - Эпическая фантастика
- Мир Сухорукова - Василий Кленин - Историческая проза / Попаданцы / Периодические издания
- Э(П)РОН-7 Водный мир - Александр Павлович Быченин - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Периодические издания
- Клык - Алексей Шмаков - Героическая фантастика / Повести / Периодические издания / Фэнтези
- Душа Короля 4 - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Я в другом мире - Пролог - Лиахим Миров - Попаданцы / Периодические издания