Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Андрей тоже был на церемонии, но я не успел с ним переговорить. Хотя обсудить его настроение не помешало бы. Словно чувствуя это, он избегал меня. Хотя, возможно мне это показалось. Главный лекарь уходил в дальний рейд, так что неделю мы с ним не увидимся.
Посвящение закончилось уже ночью, ближе к десяти часам вечера. Поразмыслив, решил не устраивать сегодня ночных полетов. Настя тоже уходила в поход, так что я оставался один. Есть время заняться учебой с Наставником. Переговорил с Кором. У него тоже было все нормально и за день ничего не случилось. Мой серый друг, поужинав со мной, подозрительно быстро свалил, чем озадачил меня. Но выяснять причины и проверять не стал.
***- Мастер, а вот скажи мне, как я понимаю, у большинства Игроков есть регенерация?
– Ты не прав. Это вам повезло, что вы встретили меня.
– Я с тобой соглашусь, но в чем проблема другим получить этот навык?
– В том, что навыками и умениями не делятся с кем попало. Только со своими. В Ордене поступавший получал минимальный набор для выживания. Но это не значит, что такая возможность есть у всех Игроков.
– У одиночек, как понимаю, гораздо худшие возможности? – уточнил я.
– Верно. Как ни крути, но у организаций больше ресурсов и возможностей.
– И попасть в организацию, конечно, не так просто?
– Смотря в какую. В сильную – да. Нужно постараться заинтересовать, чтобы тебя приняли.
– А как же потомственные рода Игроков?
– Как ты знаешь, чтобы передать навык, он должен быть развит до высокого уровня. А это не каждый может себе позволить. Наличие же наставников, таких, как я – явление редкое. Поэтому семьи, которые из поколения в поколение передают умения, не всегда обладают регенерацией. Но тут все неоднозначно.
– Ясно, а как обычный Игрок со стороны может получить нужный навык?
– Как-как. Заплатить.
– Много? – заинтересовался я.
– Очень. Как ты понимаешь, делиться секретами никто не хочет. Тем более, плодить конкурентов.
– Хорошо, я тебя услышал. Но хотел о другом спросить. Как убивают существо, которое быстро восстанавливается? Точнее не так. Наверняка ведь есть артефакты или продвинутое оружие. В походе я умудрился создать мину. У меня есть топор. У Корхана его клинки. У части орденцев оружие тоже превратилось в игровое. Как это происходит? Как создают оружие? Игровое и обычное, которое подходит для убийства Игроков? – я немного сбился с мысли, но постарался точно описать, что мне интересно.
– Игровое оружие появляется, когда убиваешь много монстров или других Игроков. Всех тех, у кого есть уровни. Чем больше Силы пройдет через оружие, тем больше шансов, что оно станет игровым. Соответственно, после этого оно начинает с каждым уровнем усиливаться, а иногда получает особые возможности. Как твой топор, который умеет возвращаться в руку. – когда Наставник меня обучал, его голос становился лекторским. Так старый профессор мог вещать студентам.
– Но ведь есть возможность создать оружие с помощью магии? – направил я разговор в нужное русло.
– Слушай, Олег. Если хочешь, чтобы я тебя научил, как создавать оружие с помощью плетений огня – так и скажи. А то начал издалека, как девица.
– Хорошо, хорошо, – рассмеялся я, – Ты в любом случае рассказываешь нужные вещи, так что не помешает.
– Тогда слушай, – его голос чуть потеплел, – Да, с помощью магии можно создавать оружие. Броню тоже. Все упирается в две вещи. Материалы и мастерство артефактора.
– С мастерством понятно. Какие материалы и для чего нужны?
– Какие зависит от того, что ты хочешь. Чтобы устроить взрыв подойдет любое, что сможет продержаться нужно время. Хоть в стену внедряй. Но если хочешь создать нечто надежное и долговечное, то будь добр озаботиться качественными материалами. Название я тебе не скажу. Точнее, могу сказать, чем пользовались в моем мире, но тебе это не поможет. А в твоем мире – приноси образцы, будем тестировать.
– Камни, металлы, минералы? – перечислил я, что первым пришло в голову.
– Ты неси, там разберемся. – отрезал Наставник.
– Хорошо, принесу. Расскажи мне, что вообще можно сделать? Какое оружие? Защиту?
– Да в принципе это ограничено только твоей фантазией. И возможностями, разумеется. Пример – пульсар. Артефакт, который сам накапливает ману и может выстреливать огненным шаром средней мощности.
– А что-нибудь мощнее?
– Пожалуйста, но только учитывай, чем сильнее артефакт, тем сложнее он в изготовление. А это лишает возможности поставить дело на поток.
– Есть что-нибудь такое, чем удобно ударить с воздуха и накрыть вражескую армию?
– Заклинание "Закат". В небе формируется шар, который разрастаясь, накрывает поверхность огненным полотном. Но стоит учитывать, что в армиях чужих есть маги, которые обычно знают, как защищаться от такого.
Хм… устроить ковровые бомбардировки идея перспективная. Я это могу сделать и сам, но иметь под рукой игрушку, на которую не надо тратить ману предпочтительнее. Да и вооружить весь орден пульсарами заманчиво.
– Олег, ты сильно не мечтай. В создание артефактов не все так просто. Ты готов тратить на это десятки часов? А ведь многое упирается в уровень умения. Даже тебе сейчас мало доступно. Остальным же магам огня еще догонять и догонять. – тут он прав. Превращаться в конвейер мне не хотелось.
– Подтянутся со временем. Считай, что я сейчас смотрю в будущее. Скажи, как можно усилить холодное оружие?
– Да точно также. Оружие это тот же материал, в который внедряется плетение. Но такая практика не сильно распространена.
– Почему? – удивился я.
– Потому что, как у вас говорят, не стоит класть все яйца в одну корзину. Внедрение плетений делает оружие хрупким и неустойчивым. Это можно обойти, но даже у нас цена производства была высока. А шанс, что в бою твой меч внезапно рассыплется после использования заклинания – перспектива сомнительная. Поэтому обычно разделяют. Кольца, браслеты – обычно используют это.
– Ага… а кроме разрушительных заклинаний есть для мирных целей? Типа плетения тепла, которым я пользовался.
– Ты знаешь, что огонь не очень подходит для мирных целей. Но все упирается в уровень умения. Чем оно выше, тем более… спокойную и чистую энергию можно выделять.
– А чем ниже умение, тем энергия, которым рисуется плетение более агрессивна, так? – я уловил его мысль.
– Именно. Отвечая на твой вопрос – применить много где можно. Начиная от обеспечения комфорта на основе плетения тепла, заканчивая целыми системами, которые используются на производстве. Простой пример – ковка оружия. В кузне магия огня
- Её звали Лёля - Дарья Десса - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Битва за рейтинг - Артем Каменистый - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Николаевич Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Маша без медведя-2 - Ольга Войлошникова - Любовно-фантастические романы / Периодические издания
- Пастырь крови - Соломон Корвейн - Боевая фантастика / Периодические издания / Фэнтези
- Теперь они мясом наружу - Рик Рентон - Боевая фантастика / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Нежеланная для серого волка - Александра Салиева - Периодические издания / Фэнтези
- Попал так попал! Том №3 [СИ] - Игорь Евдокимов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Красная туфелька - Алексей Супруненко - Альтернативная история / Прочие любовные романы / Периодические издания