Шрифт:
Интервал:
Закладка:
_____________________________
Получены улучшения
– Опыт +14, до следующего уровня: 711
– Получен предмет: 1 Демоническая руда
_____________________________
– Что и требовалось доказать, – заявил Эредани. – Десять минут на жилу уже похоже на что-то, приближенное к реальности. Идем дальше, здесь еще пять жил осталось.
Остров Отшельника мы покинули спустя три часа. Уставшие, измотанные, но довольные и счастливые.
– У тебя со временем как? – спросил Эредани, когда мы добрались до развалин Н’Гота.
– Уже поздно, но часа два-три могу найти, – я сверился с часами. – Есть предложения?
– Диабеттис, можно на минуту? – закричал Эредани, обращаясь к прыгающему по камням игроку. Какой целеустремленный Охотник на демонов! Мы уже сходили к Отшельнику и обратно, а он все развалины терроризирует. Прокачавшись до восьмого уровня, Диабеттис продолжал бить ушастых демонов третьего. Опыт за них не шел, но логика действий игрока была понятна – прокачка достижения. Чем больше демонов бьешь, тем лучше это делаешь.
– Секунду! – игрок добил очередного высунувшегося из камней ушастого демона и парой прыжков спустился к нам. – Что хотели?
– Предлагаю работать вместе. Ты справляешься ловко, спору нет. Однако в группе счетчик убийств быстрее расти будет. Ты же за этим здесь?
Эредани «прочитал» игрока, надавив на самое для него важное. Однако того, как поведет себя Диабеттис, не ожидали ни я, ни напарник:
– Час совместной прокачки стоит две сотни золотых с игрока. Работаем минимум два часа, без остановок. За это время получите третий уровень. Мобы здесь третьего, реже четвертого уровней. Все обычные, редких не встречал. Можете бить сами, можете стоять в сторонке и курить, без разницы. Если согласны – платите восемь сотен и принимайте в группу. Нас трое, двое работают внутри развалин.
– Что по добыче?
– К Крови демонов у нас интереса нет. Если выпадет что-то существенней – кидаем кости. Если нужна кровь – еще пятьдесят золотых накидывайте сверху и собирайте ее хоть всю. Так что, вы в теме?
Я вопросительно посмотрел на напарника, и тот кивнул. Тема была ему интересна.
Эредани: «Роман, заставить тебя я не могу. Это как с крысами – решение принимать тебе как владельцу бюджета. Хочу сказать одно – получить третий уровень за два часа дорогого стоит. Гораздо больше, чем четыреста золотых с человека».
– Кидай группу, коммерсант, – решение я принял очень быстро. Уровни в «Барлионе» растут тяжело, пронестись сразу на третий лишним не будет.
– Не вижу ничего оскорбительного в этом слове, – Диабеттис получил положенные деньги и добавил нас в группу. Стали доступными фреймы еще двух игроков восьмого уровня – Маэстро и Яся Тишкины. Впервые я увидел Охотника на демонов женского пола. Даже мелькнула мысль о том, что на тренировочном полигоне нас специально развели по разным виртуальностям, ан нет. Яся Тишкина была подтверждением того, что и девушкам может быть интересна охота на демонов.
– Каждый крутится как умеет. Мы умеем играть, почему бы не делать на этом деньги?
– Планируете основать коммерческий клан? – тема Эредани явно была близка.
– Он уже основан. Ультиум, Свободные земли. Работаем как с Картосом, так и Малабаром. Прокачка, Подземелья, редкие мобы. Все, что хотите, за ваши деньги.
Дальше началось то, что я бы назвал «избиением младенцев». Диабеттис, Маэстро и Яся действовали слаженно, четко и каждый на своем участке, не мешая друг другу. Скорость, с которой игроки восьмого уровня вырезали демонов третьего, поражала. В минуту выходило по два убийства. Второй уровень я получил спустя тридцать четыре моба или пятнадцать минут активного фарма – бонусная единица опыта за капсулу вкупе с коэффициентом усиления показали себя во всей красе. Затруднений с распределением характеристик не возникло – Удача и Торговля получили по своей единице. Третий уровень пришел через пятьдесят девять демонов, четвертый – через семьдесят и пятый, финальный на сегодня, через восемьдесят три. Анирам мне не довелось вызвать – все два часа я потратил на сбор Крови демонов. Мне не удалось добраться до места, где резвилась Яся, она закопалась где-то глубоко в руинах. Пришлось довольствоваться тем, что оставляли после себя демоны Диабеттиса и Маэстро. Сто семьдесят три Крови демонов и ни единой золотой монеты – таков результат нашей прокачки. Если Кровь стоит хотя бы пять золотых, эти два часа окупятся полностью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})_____________________________
Получено Достижение:
Гроза демонов 3 ранга : Вы уничтожили 250 демонов, ни разу не умерев. Ваши навыки поражают своей силой. Урон всем Демонам увеличен на 15 %. Для получения следующего ранга необходимо уничтожить 500 Демонов, ни разу не умерев (прогресс: 256 из 500)
_____________________________
– Продлевать будете? – два часа закончились слишком быстро. Без бонуса капсулы Эредани рос не так активно, но и ему удалось добраться до четвертого уровня. В отличие от меня, Эредани активно помогал Диабеттису. За два часа его голодный демон четырежды предпринимал попытки напасть на своего хозяина, но все они сводились к вызову дополнительных тварей. Имея рядом игрока восьмого уровня, мы не заметили проблемы. Даже наоборот – Диабеттису не приходилось бегать по развалинам, выискивая новую жертву. Они сами нас находили.
– На сегодня хватит, – Эредани прекрасно помнил мое ограничение. – Да и качаться здесь становится бессмысленно. Вы на другие точки ходите?
– Да, правда, покупателей там тяжелее найти. Мы на них ходим только по прямому заказу. В локации Т’Мира и Р’Тана. Хотите получить восьмой уровень – милости просим. Там и мобы толще, и редких больше, и стоимость наших услуг выше. Пять сотен с человека за час прокачки, работаем минимум четыре часа.
Я посмотрел обновленную карту – земли двух указанных Архидемонов располагались сразу за озером Спокойствия. Километров десять от нас, не меньше.
– Контакт оставь, – попросил Эредани. – Вы на тренировочном полигоне надолго?
– Да, держи, это мой прямой номер. Планируем здесь еще месяц поработать. Потом новая бригада подтянется, так что локация без услуг не останется. Вы, если надумаете прокачиваться, заранее предупредите. Сегодня вам повезло – под вечер все заказы закончились, мы достижение добивали. Обычно нас разбирают сразу. Кстати, можете присоединиться – завтра у нас поход на локацию Т’Мира, двое заказчиков, так что вас двоих тоже можем взять. Опыт до десяти игроков в группе не режется.
– Спасибо, мы на пару недель на полигоне зависнем, – пришлось отказаться от такого щедрого предложения. Поразительно, как эффективно люди приспособились к жизни в «Барлионе»! Два часа группа будет добираться до нужной локации, три часа фарма демонов принесут бригаде три тысячи золотых. Еще два часа обратно. В итоге каждый получит по тысяче золотых за семь часов собственного развития. Ибо с демонов пятого уровня Диабеттис тоже будет получать Опыт. Неплохо ребята устроились!
Тренировочная база была практически пустой, лишь на полосе высшего уровня шло занятие. Эредани то ли прорычал, то ли кашлянул – занимающимися оказались парочка Варталинских.
– Я знаю, кого завтра Диабеттис будет прокачивать, – сопоставить факты для меня не было проблемой. Варталинские целенаправленно занимались получением пропуска в «большой» мир. Имея деньги, они наверняка захотят хорошенько прокачаться перед тем, как начать выбивать свое кольцо обратно.
– Они могут превратиться в проблему, – подтвердил мою мысль Эредани. – Вне полигона разрешено нападать на игроков.
– Нам здесь торчать недели три, не меньше. Не думаю, что у молодежи достанет терпения так долго ждать.
– Очень на это надеюсь. Если особых планов нет, завтра можешь не приходить. Маркон обучать нас будет только через два дня.
Мы дошли до барака, и я с наслаждением нажал кнопку «Выход». Пора отдохнуть от «Барлионы».
- Порталы Альтамеды - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG
- Смертник из рода Валевских. Книга 8. - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Смертник из рода Валевских. Книга 9 - Василий Михайлович Маханенко - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Испытание смертью (СИ) - "Серый Кукловод" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Янтарный Меч. Гексалогия (ЛП) - Фей Ян - LitRPG
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG