Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Головолом, ты производишь впечатление порядочного человека, — улыбнулась Маша. — И всем сердцем желаем, чтобы ты оказался надежным. Не обращай, пожалуйста, внимания на нашу излишнюю подозрительность. Вспомни наши профессии и не обижайся, ладно? Нам трудно вести себя иначе. Да и нельзя. Ты верно заметил: что почти все здесь бессмертные и для них это — всего лишь игра. А мы втроем как раз и являемся исключением из данного «почти».
Странные все-таки они какие-то. То набрасываются с ножом, то рассказывают душещипательные истории и слезно молят о помощи, то вдруг идут на попятную. Хотя неизвестно, как бы я себя вел, окажись в их незавидном положении.
— Честно, друзья, парень — молоток! — заговорил Макар, словно прочел мои мысли. — Причем храбрый молоток! Вон пока кто-то, разинув рты, глядел на битву сильных мира сего, он времени зря не терял. Давайте уже определяться: свой он или чужой. А то вначале разоткровенничались, а теперь плавно притормаживаем. Еще малость, и задний ход включим. Лично я ему верю!
— Аналогично! — подала голос девушка и несколько фамильярно, как всегда бывает в дружном сплоченном коллективе, обратилась к начальству: — Подполковник, давай, решайся! Он не подведет! Ручаюсь!
Глаза Матвея с минуту сверлили меня изучающим взглядом, потом здоровяк протянул огромную ладонь для пожатия:
— Отныне ты в команде, Головолом! Поздравляю!
— Даже не знаю, что сказать. Спасибо, наверное, еще раз за доверие. Обещаю оправдать ваши надежды, — ответил я.
— А это тебе подарок от нас! Держи! — Маша протянула штык-нож. — Поможет в критической ситуации справиться со многими сильными противниками. Мобов бей смело, а вот с игроками поосторожнее: до вайпа не доводи. Так, подрежь чуток, а потом обычной пушкой добивай!
— Ух, ты! Благодарю! Но не могу его принять. Вы ж тогда совсем безоружными будете.
— Бери-бери, — настоял Матвей. — Этот нож от Андрея остался. А у нас тут недалеко еще припрятаны.
— Ладно, если и так, возьму.
— И еще: думаю, понятно, что перед другими игроками лишний раз его не стоит светить?
— Естественно, — кивнул я.
— Вот и отлично! А теперь зацени нам, чем разжился, — подмигнул лысый боец.
Только сейчас сообразил, что так и стою, прижимая одной рукой к груди награбленное добро.
— Вообще-то на преступление пошел из-за камня квестового. Остальное даже не думал хватать, само как-то по инерции получилось, — принялся я оправдываться.
— Тот несгораемый сам виноват, — нечего барахлишко разбрасывать где попало и без присмотра оставлять, — успокоил мою совесть Макар.
— Ну, да, — согласился я с ним и показал украденные вещи: пожухлый листик мяты (ингредиент какого-то недоступного на моем уровне задания) — пока бесполезная штука; серебреник (случайно зажал между пальцев, когда зачерпывал из кучи) — деньги никогда лишними не бывают; свиток воскрешения (но не обычный, а благословенный — то есть не просто оживляющий персонажа, а возвращающий ему и потерянный при гибели опыт) — хорошая и очень дорогущая штука и фундаментит — булыжник, из-за которого весь сыр-бор.
Описание предмета «Фундаментит»
Класс: камень
Тип: строительный
Особенности: закладывается при основании новых живых локаций
Эффекты (после использования по назначению):
— достижение «Строитель» +1;
— достижение «Картограф» +1;
— достижение «Колонизатор» +1;
— репутация +100;
Примечание: в названии созидаемого населенного пункта должна содержаться буква «Т».
— Тю, на вид — ничего особенного, обычная каменюка, — пожал плечами Макар. — Весь берег такими усыпан.
— А мне казалось, раз название происходит от слова «фундамент», то его геометрия ближе к кирпичу должна быть, — разглядывая булыжник, высказала свое мнение Мария.
Вспомнив, что ребятам не дано видеть свойства предметов, я пояснил:
— Ценность квестовых вещей в том, что дает связанное с ними задание. Если учесть, что этот камень вроде бы еще и на локальном сценарии завязан — точно пока сказать не могу, надо будет у Хельги уточнить, то его цена должна быть баснословно велика. А в хозяйстве, как правило, такие предметы мало пригождаются. Ну можно, конечно, например, куда-нибудь метнуть или по голове кого-нибудь стукнуть…
— Или в куриное гнездо подложить, — продолжил мудрый Матвей. — Ты, кстати, глядел характеристики того муляжа яйца, что Хельга дала? Вдруг он из этой же оперы?
— О, черт! Уже бегу проверять!
Пока я отсутствовал в птичнике, заботливые сородичи откормили Горыныча еще на пару уровней, и теперь его внешность походила на четырехмесячного подростка-цыпленка. Думаю, пора его уже отзывать. А то еще немного, и пернатый друг начнет интересоваться противоположным полом — квохтушек полезет топтать. Курам-то, возможно, трехглавый парень и приглянется, а вот кочет не потерпит конкурента. Уверен, из петушиного боя мой пет выйдет победителем, но сомневаюсь, что это понравится его хозяйке. А мне с отшельницей ссориться совсем не резон. Поэтому не будем доводить до трагедии. Как только посмотрю на кое-что, очень меня интересующее, сразу уберу Горыныча.
Описание предмета «Фундаментит»
Класс: камень
Тип: строительный
Особенности: закладывается при основании новых живых локаций
Эффекты (после использования по назначению):
— достижение «Строитель» +3;
— достижение «Картограф» +3;
— достижение «Колонизатор» +3;
— репутация +300;
Примечание: в названии созидаемого населенного пункта должно содержаться буквосочетание «МЕЧ».
— Матвей, ты оказался прав: это «яйцо» — тоже фундаментит! Причем с параметрами в три раза покруче, нежели у экспроприированного булыжничка.
— Такой вещице не место в гнезде, — присвистнул Макар.
— Спасибо за подсказку! — поблагодарил я Матвея.
— Всегда рад помочь, — кивнул он. — А что дальше-то с этими камнями делать?
— Понятия не имею. Но сейчас быстренько замену этому муляжу подыщу, чтобы квест наконец-то сдать. А потом уточню у Хельги.
— Так знахарка ж через сутки только очнется! — напомнил Макар.
— Думаю, она оживет раньше, — возразил я.
— Каким образом? — удивилась Мария.
— Есть способ сделать это быстрее, — хитро улыбнулся и продемонстрировал благословенный свиток воскрешения.
— Пояснишь?
— В свойствах этой штуки не написано, что оно возвращает к жизни исключительно игроков или питомцев. Там сказано: «Любое живое существо, кроме мобов и неагрессивно настроенных к вам персонажей».
— И что? — все равно не поняла Маша.
— И то: получается, что к мирным НПС его тоже можно применять!
— То есть ты хочешь оживить Хельгу вот этим? — догадался Макар.
— Думаешь, сработает? — засомневался Матвей.
— Не знаю, — признался я. — Но надеюсь, что получится.
— Не слышал, чтобы раньше кто-то так тратился на Непомнящих. Десять тысяч золотых — до такой суммы порой поднимется на аукционе цена на благословенные «воскрешалки». Не жалко денег? Может, попробуешь обычным свитком?
— Нет. Именно благословенным. Потому что, цитирую: «волшебная божественная сила выхватит из костлявых лап смерти не только усопшего героя, но и вернет ему весь потерянный жизненный опыт».
— Головолом, или мы — тупим, или ты — заблуждаешься, — нахмурился Макар. — Отшельница и так проснется без потерь. Она — неигровой персонаж. Ее левел жестко прописан на сервере!
— He-а. Вовсе не для красивого словца так сформулировано предложение. Согласитесь, можно было не многозначно и витиевато, а гораздо проще выразить мысль? Сам программист, знаю, о чем говорю.
— Продолжай! — чуть ли не хором потребовали спецы.
— Осмелюсь предположить, что под жизненным опытом тут следует понимать не только набранные проценты уровня и навешенные на чара бафы, но еще и память!
— Память?
— Хельга не забудет установившихся с вами отношений! — торжественно заявил я.
— Бредовая, конечно, гипотеза, — пожал плечами Матвей. — Но вполне имеет право на существование.
— Так ты утверждаешь, что рубишь в создании заумных компьютерных алгоритмов? Молоток! Я сам-то — «темный лес» в этой области. А раз ни рожна не соображаю, то и советовать ничего не стану, — высказал свое мнение Макар и пожелал: — Дай боже, чтобы твоя логика совпала с хитрыми мыслями разработчиков!
— Рискуй, сумасшедший! — одобрила лучезарной улыбкой Маша.
И я рискнул. Прочел слова заклинания. Прежде чем десятитысячный свиток растаял в воздухе, с него на мою правую ладонь перепрыгнула алая печать — руна Жизни. Чем-то она напоминает татуировку в виде сердца, только в отличие от неподвижного подкожного рисунка этот мало того, что бьется в такт моему пульсу, так еще и мерцает.
- Меняя скины - Вьюн - LitRPG / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Изнанка миров - Алексей Рудольфович Свадковский - Боевая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Новая жизнь (СИ) - Бакиров Рафаэль - LitRPG
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- Вторжение - Андрей Схемов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Ра-а-а-аш 2 (СИ) - Дес Евгений - LitRPG
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG