Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Любил он одну девушку, но так и не смог заставить себя признаться. И как итог, она уже замужем, а он до сих пор жалеет, что так и не решился.
Печальные воспоминания, но о былом он давно уже не волнуется. Просто принял все это и живет только для себя. Так что видеть этих двух ему уже надоело.
Надо будет и с Морром поговорить, а то он никогда не решится.
— Я… подумаю, — отвернулась девушка.
— Не затягивай с этим, а то моя сестра уведет у тебя парня, — усмехнулся он. Да, он замечал, как порой Аня смотрит на Морра. Нравится ей Морр, всякое бывает. Но сам Рэй в этом романтическом многоугольнике участвовать не собирался. Он давно вышел из этого возраста и не собирался смотреть за этими пингвиньими танцами.
Хотя вряд ли у сестренки есть шанс. Уж слишком они разные, да и с Морром не уживутся. Хотя к чести парня, он пока единственный представитель мужского пола кроме самого Рэя, отца и дедушки, кто может выдержать информационный поток сестренки.
Хотя, сейчас это вообще не важно.
Девушка надулась и отвернулась.
Ну вот, будет ей стимул.
Махнув рукой на все это, он погрузился в чтение.
Во всем этом нужно разобраться.
Глава 15. Сюрпризы города
Время — не единственное препятствие ярким воспоминаниям.
'Alice: Madness Returns'
— Ну, так куда идем? — спросила Ванда, уминая бекон. И как в нее столько еды влезает? У нее что там, черная дыра в желудке. Хавает уже третью порцию. Или это нечто ее в плену голодом морило, или она решила наесться впрок.
Вот только что плакала от прочитанного, а теперь заедает грусть. Да, письмо действительно грустное. Но что уж поделать то.
С помощью ремесла Реставрации смогла починить то, что порвал и сломал я. Ну хорошо, а то ей пришлось бы так и ходить. Я был не уверен, что местная нежить оценит вид Ванды в белье. Выглядит хорошо, но живым мертвецам как‑то все равно. Реставрация все починила. Вообще это ремесло очень интересно. Если кузнечное дело может чинить доспехи и оружие, портяжное дело разбирается с одеждой, то Реставрация чинит все. Оно ничего не делает, не создает, а просто ремонтирует, возвращая вещам ее былую форму. Нам это пригодится. Но есть в мире вещи, которые просто невозможно восстановить. Как, например Тлеющий меч, один из любимых дзамбато Рэя.
Ну, неважно сейчас. Она уже была экипирована и готова к бою.
— К собору, нужно найти остальных.
— Тогда выдвигаемся.
— Идем.
По карте мы более — менее сориентировались с направлением.
Вышли из театра.
Туман на улицах был не очень густым, перед собой мы нормально видели, но это не уменьшало наших проблем. Мою эмпатию глушат. Я ощущаю туман и в нем не чувствую других. Вполне возможно, что у врагов моих проблем нет.
Придется полагаться на Глас летучей мыши, на зрение, обоняние, слух и мою ауру, которая даст сигнал, если враг будет слишком близко.
Надеюсь, этого хватит.
Впервые иду сражаться в таком положении. Это будет полезный опыт.
Найдя ориентир, мы стали двигаться вперед.
Привлекать внимание окружающих врагов очень не хотелось, потому мы двигались тихо.
Поднялись по лестнице повыше.
Прямо на ступеньках заметил очередное послание от Джена. В этот раз оно не исковеркано. Сразу написано прямым текстом.
'Берегись колокольчиков'.
Опять что‑то невразумительное. Почему нельзя писать точнее?
Но тут я услышал тот звон колокольчиков, а вместе с ним тяжелые шаги. Это не похоже на шаги тех мертвяков. Кто‑то большой. Звон колокольчика слышно при каждом шаге.
Глас летучей мыши!
Умение показало мне всю площадку и противника. Он большой, метра под четыре ростом, сгорбленный, вооружен тяжелым топором, одет в лохмотья, на шее висит колокольчик, а на голове — большая шляпа. Более чем уверен, что эта шляпка ему все и показывает.
Черт, мне тоже такая нужна. Но увидит ли он нас в тумане? Те шляпы в темноте давали возможность видеть.
Мы приближались.
Хотели просто обойти.
— ГЫЫЫЫ! — завопил гигант и понесся на нас.
Викелец — мертвец. Вид — Нежить. Тип — Зомби.
Мы отскочили от его топора.
Шторм волчьего духа!
Умение ударило его в руку.
Рана оказалась не очень серьезной.
Он чуть не задел меня топором.
Попробуем это!
— Дай мне время!
— Есть! — крикнула она.
Ванда применила 'Удар по щиту' отвлекая его на себя.
Я отскочил и начал подготовку Рога.
Давно хотел попробовать это умение.
Активация!
Энергия начала стремительно улетучиваться. Она концентрировалась в правой руке. Сжимаю кулак и усиливаю подачу силы.
Ванда прыгает вокруг гиганта. Она оставляет на нем незначительные раны, но мертвецу все равно.
Еще немного.
Сто энергии уже готовы.
Начинаем!
— Ванда, ко мне его!
Она тут же перемещается за мою спину.
— ГЫЫЫ! — крикнул великан и понесся на меня.
Ближе… ближе… Еще немного…
Сейчас!
Мощный рывок потянул меня вперёд.
Чуть ли не мгновенно я сблизился с великаном.
Рог Кирина!
Удар!
Я почувствовал, как энергия из моего кулака взрывается и атакует нежить. Урон в 400 единиц обрушивается на тушу великана. По телу монстра проходит волна.
На секунду мне показалось, что время замедлилось и позволило рассмотреть все, что мой удар сделал с телом. До ушей дошел хруст костей, ударной волной высохшее тело будто искривляется.
Его отшвыривает вперед.
Мой удар отправил такого большого и сильного противника летать.
Меня же слегка занесло, и я упал.
Мертвец снес собой два столба и застрял на стальной ограде, насадившись на колья.
Ванда добила викельца, отрубив ему голову.
Готов.
— Круто, — покивала Ванда. — Жалко, что требует подготовки.
— Ага, — кивнул я, поднимаясь. Рука немного болит. Надо было испытать раньше, а не в бою проверять умение. Не ожидал, что все так получится. В следующий раз буду внимательнее. — Лучше тут не задерживаться. Берем, что можем, и уходим.
— Ок!
Ванда прихватила шляпу, а я порыскал по карманам. Нашел небольшой мешок, и снял его пояс.
Отлично.
Применил Глас.
К нам кто‑то приближался. Движения одного мне кажутся знакомыми. Кажется, это тот снайпер, что задел меня. По крайней мере, мне так кажется.
На меня ведется охота.
Нехорошо. Надо убегать.
Мы с Вандой тут же побежали вперед.
Смогли убраться от места драки.
Через пять минут бега смогли уйти достаточно далеко. Преследования нет.
Присели и стали разбираться в луте.
Шляпа Большого стража. Тип — Одежда. Ранг — Синий. Защита — 4. Прочность — 68/100. +25 к Меткости. +100 к Жизни. Позволяет видеть в темноте и в тумане. Шляпа непромокаема.
После того, как в Хоупгард начали съезжаться представители не стандартных народов, мастеру шляп Зарксису пришлось шить особые шляпы для таких жителей. Викельцы были не самым желанными жителями Хоупгарда, но гордо выполняли свою работу. Они были идеальными патрульными и сторожами. Многие пошли работать в полицию, именно для таких жителей, и сделана эта шляпа.
Вот тебе на.
Я о викельцах почти ничего не знаю. Алиса как‑то обмолвилась, что с кем‑то из них знакома, вот и все. Еще вроде говорила, что это дикий и опасный народ Континента Звезды. Это, пожалуй, все, что я знаю.
Но проблема в том, что таких врагов тут немало. Это может быть очень опасным.
С появлением тумана все изменилось. Мои способности глушатся, четкости крайне мало, потому приходится полагаться на другие источники.
Если бы не Ванда, то мне было бы тяжело. Защиты у меня никакой, если будут стрелять, то шансов выжить у меня гораздо меньше. Панцирь Генбу слишком сильно замедляет меня. Пусть умение очень крутое, но такое замедление, стоимость и время восстановления могут сослужить мне дурную службу. Будь я танком, то Панцирь был бы идеальным решением, но сейчас он может только один раз спасти в критический момент. Но не более.
- Аресия-3 (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Пути богов (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Низвержение - Arklid - LitRPG / Научная Фантастика / Фэнтези
- Клинок имею - Готов к приключениям (СИ) - "Мертвый Бассейн" - LitRPG
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика
- Гром из трущоб - Дмитрий Геннадьевич Мазуров - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG