Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я обернулся и увидел, что тело вождя все так же лежало на земле. Предметы не исчезли, оружие лежало с каждой из сторон от него.
— А почему он не исчезает? Ведь даже мы исчезаем когда проиграем и уходим на перерождение... - спросил я Люси.
— Я не могу этого тебе рассказать. Как только ты это спросил мне пришло сообщение от СИСТЕМЫ, что сейчас ты не должен этого знать.
— Ладно, верю, - теперь мне ещё интереснее узнать почему так.
Пантера тоже подошла ко мне и, я бы даже сказал нежно, провела своим хвостом мне по спине. Она видимо уже давно убрала воинственную форму, и находилась в своём обычном состоянии.
— Рраааууу, - рыкнула Агнесса и отправилась куда в сторону. Куда этот путь ведёт знает только она.
— Пойдём за ней, я лично не знаю где выход, - тут же сказал я Люси.
Она не стала сопротивляться и зашагала рядом.
В пути, пока пантера вела нас к выходу, Люси расспрашивала меня о бое. Я рассказал ей, что оказывается Энергетический удар можно использовать с оружием. О том, что я с помощью него смог сильно ранить своего противника. И в принципе пересказал весь бой. Она ловила каждое слово. Другой бы подумал, что это ей безумно интересно, но она просто записывала данную информацию.
— Мои противники не использовали навыки так часто. Это тратит огромное количество сил.
Вот так за беседами спустя час мы зашли в узкий, по меркам этих пещер, проход, который шёл наверх. Мы шли и шли. Киса шага буквально в метре от меня, когда я вдруг понял, что она исчезла наполовину, Люси тут же ступила за ней. Какие непонятные ощущения. Я будто попал в что-то тягучее. Словно на секунду оказался в воде. Я даже не понял, что произошло, но мы снова в том же месте откуда и попали в данж. Нас просто туда переместило.
"Вы вышли из данжа "Катакомбы Хартомаз""
"Идет подсчет награды за прохождение данжа."
Ох, сколько же всего я должен сейчас получить...ну что там? Где моя награда?
Или нет, почему я падаю на пол?
"Ваша выносливость опустилась до значения 0%
Теперь вы не можете двигаться, пока она не восстановиться до уровня в 10%"
Глава 14
Я лежу на полу и не могу пошевелиться. Рядом со мной Люси и Агнесса. Ну что там? Когда уже начислят награду и я получу уровень, восстановлю выносливость, да смогу наконец-то шевелится.
— Что-то странное происходит... — услышал я голос Люси прежде, чем наступила темнота.
"Ошибка начисления награды претенденту Нико (№324-44-12-1998-21)."
"Вы перемещены в системный буфер."
"Через несколько секунд вы будете отправлены в тестовую зону."
Что ещё за тестовая зона? А можно просто вернуть меня обратно в локацию "Бесконечные Коридоры", к которой я уже в принципе привык. Видимо нет, потому что я увидел свет, который становился все ярче. Финалом же была ослепительная вспышка, после которой я появился в большом зале с белыми словно снег стенами, которые состояли из каких-то панелей.
Предо мной стоял мужчина в черном костюме с капюшоном на голове, так что лицо я не мог разглядеть лицо.
— Вы кто? — спросил я, рассматривая его одежду.
— Я, Администратор СИСТЕМЫ 4 уровня, — глубокий приятный голос раздался из-под капюшона, — произошла ошибка в момент расчёта награды за прохождение данжа. В таком случае происходит перемещение в Тестовую зону. В вашем же случае требуется Тестирование. Пройдя его произойдёт замена данных, устранение ошибки, и награда будет рассчитана. Ошибка произошла в связи с вашей победой над более сильным противником. Аналитические модули СИСТЕМЫ посчитали, что вы не были способны на победу, так как шанс был оценен в 0,00043%. Данное действие позволит исключить возможность подтасовки или использование запрещенных навыков.
— То есть СИСТЕМА посчитала меня обманщиком? Я так понимаю отказаться от тестирования у меня возможности нет? — спросил я раздражительно, зачем еще какие-то тесты, если я честно одолел своего противника. Кстати, только заметил, что в статусе параметров здоровье, выносливость и Квантро на 100%.
— Нет. Это необходимая процедура претендент Нико. Отменить или пропустить её невозможно.
Стены зала начали разъезжаться и из них начали появляться различные противники. Кого здесь только не было. И мечники, и копьеносцы, даже десяток лучников. Около двух десятков разных видов оружия для убийств было в руках моих противников.
— Начинаем немедленно! Удачи, — после слов он хлопнул в ладоши и исчез во вспышке.
Мои противники до этого стоящие в секциях, которые появились, когда панели на стенах разъехались, пришли в движение. Вся эта орда из сотен воинов направилась в мою сторону. Только сейчас я заметил, что они двигаются как куклы, их движения рваные. Жалеть они меня точно не станут, так что и я не буду. Поиграем?
Используя навыки, полученные за последнее время, а особенно в боях Рыцарем и Вождём я начал наносить удар за ударом по противнику. Их движения были довольно медленными для меня. Диждограмотис двигался в разы быстрее, и его действия были непредсказуемы. Так что эти враги вообще не вызывали сложностей. Конечно, пару раз клинки пары воинов коснулись меня, но это были лишь царапины.
Спустя минут пять интенсивной битвы я начал осознавать, что эти противники адаптировались к моему стилю и теперь уже погибают не так просто, как это было в самом начале. Сдаваться я не собирался, поэтому рубил их своим клинком налево и направо, даже пару раз использовал энергетический удар, в этот момент удавалось уничтожить
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Асура. Перерождение в высокородного (СИ) - Борис Владимирович Романовский - Попаданцы / Фэнтези
- Шестерни системы - Андрей Валерьевич Степанов - Альтернативная история / Детективная фантастика / Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Прочие приключения / Фэнтези
- Случайная невеста - Галина Осень - Любовно-фантастические романы / Попаданцы
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Восход. Солнцев. Книга I [СИ] - Артемий Скабер - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Зеркало души (СИ) - Лазарева Элеонора - Попаданцы
- Курсанты (СИ) - "Ветер" - Попаданцы
- Движение к цели - Дмитрий Ромов - Попаданцы / Периодические издания
- Перерождение - Мила Крейдун - Любовно-фантастические романы / Попаданцы / Периодические издания